PC 및 Xbox One에 사용할 수있는 새로운 Gears 5 업데이트
차례:
기어 5는 이번 주에 우리에게 뉴스를 남기고있다. 회사는 이미 발표 한대로 Xbox One 및 PC 용 공식 게임의 두 번째 업데이트를 이미 발표했습니다. 이 업데이트에서는 일련의 개선 사항과 변경 사항을 확인하여 모든 사용자가 게임을보다 효율적으로 사용할 수 있도록하여보다 나은 성능을 얻을 수있게되었습니다.
PC 및 Xbox One에 사용할 수있는 새로운 Gears 5 업데이트
PC 사용자에게는 AMD FidelityFX 기술을 사용하여 그래픽을 대폭 개선했습니다. 따라서 주목해야 할 것이 있습니다.
뉴스
의심 할 여지없이 많은 사람들 이이 Gears 5 업데이트에서 AMD FidelityFX의 도입을 가장 중요한 개선으로 보고 있습니다. 이것은 게임 환경을 더 좋게 변화시킬 수있는 것으로, 대부분의 사람들에게 호평을 받고 있습니다. 많은 사람들을 행복하게하는 변화. 다른 참신이나 버그 수정이 나오기 때문에 유일한 것은 아닙니다.
- 보조 "폭탄"행동의 변화로 붐샷 일관성이 향상되었습니다. Flashbangs는 더 이상 적용 범위를 통해 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다. 방울 방울 재 활성화를 포함하여 방울 무기를 악용하기위한 완벽한 솔루션 버그 수정 게임에서 플레이어가 서로를 영구적으로 볼 수 있음 탈출에서 적에게 때때로 섬광에 영향을받지 않는 버그를 수정했습니다. 특정 상황에서 무기 로커가 무기를 먹게하는 버그가 수정되었습니다. 플레이어가 특정 낮은 데크를 사용하여 벽을 통과하지 못하도록 막기 위해 막힘을 우회합니다. 도움을 사용할 수 없을 때 ADS 동안 Gnasher가 총알 자성을 유발하는 문제가 해결되었습니다. 옵션은 동일한 모드에서 다른 맵으로 기본 설정됩니다 또는지도 자체 대신 붐샷 자제를 납치 할 때 플레이어가 재 장전하기 전에 몇 초 동안 기다리던 버그를 수정했습니다. 호드 게임을 시작할 때 부여 된 힘이 더 이상 투어
Sarah Connor: 적을 AI로 순간 이동시킬 수있는 문제와 반박 할 경우 "이중 금고"를 사용할 수있는 UltimateFixed 문제를 사용하여 적을 사거리 내에있을 때 적을 공격 할 수 있습니다. 이스케이프에서 죽인 자들은 완전히 검은 모델을 가졌습니다. 플레이어는 더 이상 AI 팀원들과 힘을 공유 할 수 없습니다. 캠페인 통계에서 제외 된 총 적을 올바르게 추적합니다. 이스케이프 리더 보드에 더 이상 "Top 0 % 3 인 협동 조합의 액트 4에서 오디오가 손실 될 수있는 상태를 수정했습니다.
이제이 새 버전에서 Gears 5를 PC 및 Xbox One 에서 사용할 수 있습니다. 따라서, 당신이 그것을 재생하면, 당신은 이미이 버전의 뉴스에서 이러한 뉴스에 액세스 할 수 있습니다.
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