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존 카맥, AMD와 엔비디아의 그래픽 드라이버 개선

차례:

Anonim

Doom의 전설적인 제작자이자 3D 비디오 게임의 아버지 중 한 사람인 John Carmack 은 Oculus Connect 이벤트에서 몇 가지 의견을 제시했으며 AMD 그래픽 카드 드라이버 개발 담당자에게 거의 플립 으로 간주 될 수 있습니다. 그리고 Nvidia.

존 카맥: "그들은 종종 실수를한다"

Carmack에 따르면 GPU 컨트롤러를 담당하는 팀은 종종 개발 실수를 하여 궁극적으로 게임 최적화를 방해합니다.

"그들은 종종 실수를한다"고 말했다.

Carmack은 " 저는 특정 저수준의 일을하도록하겠습니다. 제가하고있는 일을 알고 있습니다. 제가 처리 할 것입니다. 귀하는 저에게 최적이 아닌 결정을 내릴 것 "이라고 Carmack은 말했습니다.

그의 의견은 Oculus Go 및 다양한 VR 기술에 대해 이야기하면서 이루어졌습니다.

AMD와 엔비디아는 계속해서 빈번한 업데이트를 발표하지만…

그래픽 드라이버 최적화와 관련하여, AMD는 아마도 Raja Koduri가 AMD가 Vega의 초기 단계에서 형성 한 Radeon Technologies Group의 전담 그룹을 이끌 기 전까지 과거에 가장 큰 어려움을 겪었을 것 입니다..

현재 AMD와 Nvidia는 메인 게임의 출시와 일치하도록 컨트롤러를 자주 업데이트하는 데 중점을두고 있으며 가능한 한 최적화되어 있지만 John Carmack의 말에 따르면 여전히 충분하지 않습니다.

Carmack은 2013 년 Oculus VR 팀에 합류하여 가상 현실 기술과 관련된 모든 것을 개선하는 데 도움을주었습니다.

출처: pcgamer

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