인텔 xe, 3 월에 gdc에 더 많은 세부 정보가있을 것입니다
차례:
인텔은 다가오는 인텔 Xe 그래픽 하드웨어 아키텍처에 대한 구체적인 내용 을 3 월 GDC 에서 발표 할 예정 이다. 새롭고 "강력한"기능 중 일부는 하드웨어 가속 레이 트레이싱 및 컴퓨팅, 형상 및 성능 개선을 포함합니다.
인텔은 GDC에서 인텔 Xe에 대해 자세히 논의 할 예정입니다.
세계 프로 비디오 게임 업계에서 가장 큰 행사로 묘사되는 GDC는 3 월 16 일부터 20 일까지 샌프란시스코에서 개최됩니다. 화요일, 인텔 게임 개발자 관계 부서의 앙투안 코 하데 (Antoine Cohade)는 트위터에서 "인텔 그래픽 Xe 아키텍처에 대한 입문서"라고 발표했다. Cohade는 작년 GDC 2019에서 Ice Lake의 Gen11 그래픽 아키텍처를 자세히 설명 했으므로 프레젠테이션은 놀라운 일이 아닙니다.
"이 업데이트는 오늘날 널리 사용되는 Gen9 및 Gen11 그래픽에 비해 계산, 형상 및 성능이 크게 향상되었습니다 . " 인텔은 말한다.
이 목록은 아키텍처 둘러보기가 빌딩 블록의 구조와 성능에 미치는 영향에 대해 자세히 설명합니다. 소프트웨어 개발자를 위해 이러한 기능을 최적화하는 방법도 설명합니다. 대상 고객은 하드웨어에 관심이있는 비디오 게임 및 엔진 개발자 및 엔지니어입니다.
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개별 버전과 통합 버전의 차이점에 대해 인텔의 고급 기술, 게임 및 그래픽 그룹의 CTO이자 마이크 버로우 (Mike Burrows)는 이달 초 트위터 에서 이산 (전용) 변형의 이점 이 있다고 밝혔다. 전용 메모리, 전용 전원 및 더 나은 열.
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