튜토리얼

Intel HD Graphics 620 : 통합 그래픽 카드로 재생할 수 있습니까?

차례:

Anonim

내장 그래프를 생각할 때 아마도 베트남의 기억이 떠오를 것입니다. 저전력, 저주파수 및 무엇보다도 초당 낮은 프레임. 그러나이 기술은 많이 발전했으며 오늘 은 인텔 HD 그래픽 620의 성능대해 이야기 할 것 입니다.

목차 색인

통합 그래프 란 무엇입니까?

인텔 HD 그래픽 620 의 성능과 이유를 이해하는 첫 번째 단계는 통합 그래픽이 무엇인지 아는 것이므로 시작하겠습니다.

통합 그래픽은 프로세서에서 계산 한 이미지를 렌더링 할 수있는 전자 부품 세트입니다 . 그들의 작업은 AMD Radeon 또는 Nvidia RTX 와 같은 개별 그래픽 카드의 작업과 동일하지만 차이점은 CPU에 내장되어 있다는 것 입니다.

이러한 구조 선택은 냉각 효율이 떨어지는 것과 같은 중요한 결과를 가져옵니다 . 그러므로 통합 그래픽이 우리에게 제공 할 수있는 힘은 특히 불안정합니다. 특히 최고의 개별 그래픽을 최고의 통합 그래픽과 비교할 경우 더욱 그렇습니다. 이로 인해 커뮤니티는 항상 통합 단위를 피 했지만 오늘날 우리는 얼마나 멀리 발전해 왔습니까. 우리에게 훌륭한 수익을 제공하는 단위가 있습니까?

진실은 그것이 당신이 존경한다는 의미에 크게 의존한다는 것 입니다. Radeon Vega 그래픽은 훌륭한 작업으로 유명하기 때문에 AMD 는 최고의 통합 그래픽의 리더십을 보유하고 있습니다. 오래되고 가벼운 비디오 게임 모두에서 더 새롭고 까다로운 요구 사항으로, 이 장치는 당신 앞에있는 모든 것에 맞서 싸 웁니다.

실제로, 기술 및 게임 채널 LowSpecGamer는 종종 번들을 사용하지 않고 비디오 게임을하는 방법을 보여 주기 위해 자주 사용 합니다 . YouTube 채널을 적극 권장합니다. 여기 에서 32MB와 함께 통합 그래픽을 최대한 활용하는 방법을 다루는 짧은 비디오를 남겨 드리겠습니다 .

인텔 HD 그래픽 620

이제 Intel HD Graphics 620 은 수많은 통합 Intel 그래픽 내의 특정 모델 입니다.

이 구성 요소는 많은 Intel 프로세서와 함께 제공 되지만 특히 최고의 성능을 자랑하는 것은 아닙니다. 이 섹션 에는 인텔 HD 그래픽스 630 과 같은 다른 세대에도 존재하는 비슷하고 약간 뛰어난 그래픽이 있습니다 .

그러나 다른 장비를 살펴 보는 데 시간을 낭비하지 말고이 그래프가 무엇을 제공 할 수 있는지 결정 하십시오.

인텔 HD 그래픽 620
기본 주파수 300 MHz
최대 동적 주파수 1GHz-1.15GHz
비디오 메모리 32GiB (시스템과 공유)
eDRAM 64 MiB
최대 해상도 (HDMI 1.4) 4096 × 2304 @ 24Hz
최대 해상도 (DisplayPort) 4096 × 2304 @ 60Hz
최대 해상도 (eDP) 4096 × 2304 @ 60Hz
평균 소비 15W

당신이 보면, 우리는 높은 해상도에 액세스 할 수 있지만 이것이 우리가 수용할만한 성능을 가질 것이라는 것을 의미하지는 않습니다. 개별 그래픽과의 차이점 은 주파수 나 전용 비디오 메모리 를 볼 때 중요합니다 . 특히 VRAM 이 공유되어 있기 때문에 어느 쪽도 "비싼" 대응 대상과 비교할 수 없습니다 .

이러한 이유로, 너무 많은 사람들이 자신의 통합 그래픽 개인 팀 의 기둥 중 하나 라고 믿지 않는 경우가 많습니다. 저예산 노트북 또는 빌드를 제외하고 는 불연속 그래프를 얻는 것이 항상 더 좋습니다.

그러나 대부분의 인텔 프로세서에는 내부에 그래픽 장치가 있으므로 인텔 CPU를 사용하는 대부분의 사용자에게는 그래픽 장치가 있습니다 . "그리고 왜 쓸모없는 구성 요소를 CPU에 추가합니까?" 궁금 할 수도 있습니다.

아래 에서는 이러한 차트 의 가장 중요한 용도 에 대해 설명 합니다.

인텔 HD 그래픽 620으로 무엇을 할 수 있습니까?

Intel HD Graphics 620 과 같은 그래픽의 성능은 상당히 낮지 만 확실히 쓸모없는 구성 요소는 아닙니다. 많은 유형의 빌드, 특히 휴대용 컴퓨터에서 사용됩니다.

이 마지막 주제를 계속하면서 많은 랩톱이 작동하기 위해 이러한 작은 컴퓨팅 장치에 의존합니다. 더 구체적으로, 울트라 북은 가장 관련성이 높은 무게측정하는 것이기 때문에 다른 강력한 대안을 탑재 할 수 없습니다 .

또한 연구, 회계 또는 이와 유사한 작업을 수행하는 회사가 있는데, 여기에는 큰 그래픽 파워가 필요하지 않습니다. 따라서 인터넷 서핑, 단어 사용 또는 스프레드 시트에서 계정 만들기와 같은 간단한 작업에는 통합 된 것으로 충분합니다.

비디오 게임의 경우 이러한 그래픽은 매우 약 하므로 재생하려는 경우 절대로 선택하지 마십시오. 시각 효과 및 / 또는 다각형거의없는 간단한 타이틀 만 재생할 수 있습니다 .

또한 리그 오브 레전드 (League of Legends), 도타 2 (Dota 2) 또는 로켓 리그 (Rocket League) 와 같은 전자 프레임을 안정적인 프레임 속도로 사용할 수 있습니다. 특정 맵과 특정 효과에서는 성능이 바닥에 있기 때문에 Counter-Strike: Global Offensive를 이 목록에 추가 할 수 없습니다 .

Windows 10 배터리 아이콘을 분실 한 경우 정품 인증하는 방법

컴퓨터 그래픽이나 작은 세부 사항을 수정 하여 비디오 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. LowSpecGamer 비디오에서이 주제에 대해 더 깊이 파고 들어 이러한 구성 요소를 훨씬 더 강력한 부분으로 만듭니다.

마지막으로, 예술적이고 창의적인 섹션에서 우리는 게임과 비슷한 결과를 얻습니다. 이 시점에서 그래픽은 그다지 중요하지 않지만 이미지를 처리하고 비디오를 렌더링 할 때 시간이 많이 걸리는 것을 알 수 있습니다.

Intel HD Graphics 620을 사용하면 파일을 처리 하는 데 일부 프로젝트 (50 유로의 일반 빌드와 비교하여)에 50 ~ 100 %의 추가 시간이 걸릴 수 있습니다.

통합 그래픽의 최종 단어

우리는 컴퓨팅 세계가 엄청나게 넓고 모든 것을위한 공간 이 있음을 인정해야합니다 . 모든 종류의 조각, 색상 및 모양, 모든 연결을위한 어댑터 및 여기에서 볼 수 있듯이 모든 종류의 구성 요소가 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 통합 그래픽이 아무도 사용하지 않는 구성 요소처럼 보이지만 실제로 는 그렇지 않다는 것입니다.

이미 검토 한 바와 같이, 통합 그래픽은 우리가 매일 조립하는 장비 의 중요한 부분 이며, 업무용 컴퓨터 또는 초경량 랩톱과 같은 구형 장비의 경우 통합 그래픽이 핵심이며 아마도 시도해 보았을 것입니다.

그들은 당신이 가진 작은 것을 가능한 한 많이 제공합니다. 헛된 것이 아니라 가격을 낮추거나 체중을 줄이는 것과 같은 중요한 이점도 있습니다.

이 기사에서는 이러한 작은 작업에 더 많은 비용이 드는 일련의 작업 을 나열 했습니다. 당신이 그것의 일부에 자신을 헌신하거나 그것이 취미 중 하나 인 경우, 우리 는 당신이 인텔 HD 그래픽 620 또는 라데온 베가 8 에만 의존하지 않는 것이 좋습니다. 일반적으로 프로세서 (통합 그래픽을 보지 않고) 와 개별 코드 를 얼마나 잘 사용할 수 있는지 프로세서 구입하는 것이 좋습니다.

인텔 은 곧 차세대 Iris Plus 통합 그래픽을 출시 할 예정 입니다.

이 그래픽은 AMD Radeon Vega 에 적합하며, 여전히 낮은 프로파일을 가지고 있지만 많은 이점을 얻었습니다 . 우리는 미래에 개별 모델을 렌더링 할 수있는 기능을 갖춘 통합 그래픽을 기대하고 있지만 너무 꿈이 될 수 있습니다.

그리고 당신은 Intel HD Graphics 620 또는 다른 통합 그래픽을 사용하여 살았습니까? 개별 그래픽이없는 노트북이 그만한 가치가 있다고 생각하십니까? 의견 상자에 아이디어를 공유하십시오.

기술 도시 노트북 Intel Font

튜토리얼

편집자의 선택

Back to top button