인텔은 그래픽 카드에 대해 이야기하고 2020 년에 확인되었습니다.
차례:
인텔은 고성능 그래픽 카드 시장에 진입하려는 교활한 계획에 대해 이야기하고 있으며, 이는 라라 비 프로젝트가 취소 된 이후 두 번째 시도가 될 것입니다. HotHardware는 Intel의 Core & Visual Computing Group 부사장 인 Ari Rauch 와이 최신 회사의 노력이 이전의 시도와 다른 점에 대해 논의했습니다.
인텔 그래픽 카드는 Larabee와 아무런 관련이 없습니다.
Rauch는 이것이 Larabee 2.0이 아님을 분명히 밝혔습니다. 사실 그것은 그것과 관련이 없습니다. 인텔은 기존 GPU 아키텍처 디자인과 회사의 전략적 IP와 함께 제품을 차별화 할 수 있기를 원합니다. Rauch는 인텔이 게임, 컨텐츠 제작 및 비즈니스를 포함하여 전반적으로 최고의 품질과 경험을 제공 할 목적으로 데이터 센터 및 고객 세그먼트에 개별 GPU를 제공 할 것이라고 언급했습니다. 이 제품은 2020 년부터 처음으로 제공 될 예정입니다.
그래픽 카드의 전원 연결 에 대한 기사를 읽는 것이 좋습니다.
현재 실리콘 제조에서의 딸꾹질과 지연에 대한 질문과 그것이 경쟁이 치열한 공간에서 인텔의 운영 능력에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대해 Rauch는 소프트웨어, 아키텍처 및 제조. 제품 포지셔닝 질문에 대한 일부 답변을 바탕으로 인텔은 보급형 그래픽 카드에서 미드 레인지 및 하이 엔드에 이르기까지 모든 성능 범위를 다룰 준비를하고있는 것으로 보입니다.
현재 인텔 그래픽 카드에 대한 구체적인 세부 사항은 알려져 있지 않습니다. 히트 싱크가 터빈 모델 또는 팬이있는 팬에 베팅되는지, 모듈 형 칩, HBM2 / 3 메모리 또는 GDDR6에 기반을 둔다면… 우리는 계속해야 할 것 같습니다… 이런 종류의 세부 사항을 알고 기다리고 있습니다. 그들이 약속하는 것은 리눅스를 포함한 훌륭한 드라이버 지원입니다.
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