인텔, 윈도우에서 vulkan 그래픽 API 지원 추가
차례:
Microsoft의 DirectX 12와 경쟁하는 새로운 멀티 플랫폼 그래픽 API 인 Vulkan 의 채택을위한 새로운 단계. 인텔은 Windows에서 Vulkan에 대한 지원을 추가하는 최초의 안정적인 버전의 인텔 HD 그래픽 드라이버를 제공했습니다.
Vulkan은 DirectX 12의 오픈 소스 경쟁입니다
Windows에서 Intel의 Vulkan에 대한 지원은 64 비트 버전으로 Windows 7, Windows 8.1 및 Windows 10 시스템 에 도달합니다. 새 API를 지원하는 인텔 그래픽은 " Skylake "및 " Kaby Lake "시리즈 프로세서에 통합 된 그래픽이지만 후자는 Windows 10에서만 공식적으로 지원됩니다.
Vulkan은 개발자가 더 나은 성능을 얻을 수 있다는 이점과 함께 개발자가 하드웨어 제어에 직접 액세스 할 수있는 그래픽 API입니다 (낮은 수준의 API). DirectX 12는 이미 낮은 수준에서 그래픽 카드 하드웨어에 대한 액세스를 허용하지만 Vulkan은 DirectX보다 더 효율적이고 더 나은 성능을 제공합니다. 문제는 Vulkan을 지원하는 게임이 거의 없다는 것입니다. Doom은 이미 좋은 결과와 다른 중요한 타이틀로 게임을 수행했지만 더 많은 지원이 필요합니다.
시장에서 최고의 그래픽 카드
Vulkan의 또 다른 장점은 멀티 플랫폼 API이며 콘솔, 컴퓨터, 태블릿 및 모바일에서 작동 할 수 있으며 Linux, Android, Mac OS, Steam OS 및 모든 Windows 버전과 같은 다른 운영 체제에서도 작동 할 수 있습니다. DirectX 12의 경우 Windows 10 사용자를위한 독점 API로, 이 새로운 API에 대한 기대가 높기 때문에 비용을 들이지 않고 그래픽 성능을 향상시킬 수 있기를 바랍니다.
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