닌텐도의 큰 변화 : 어디로 가고 싶습니까?
차례:
우리는 Niantic의 손에 Pokémon GO로 시작하여 데스크톱과 휴대용 콘솔을 융합하는 Nintendo Switch에서 구체화 될 스마트 폰의 개발로 옮길 때 Nintendo가 수행하고있는 혁신을 잘 알고 있습니다.
이러한 변화는 하드웨어 및 소프트웨어 개발에 대한 귀하의 수입과 노력이 급격히 변한다는 것을 의미하기 때문에 사소한 것이 아닙니다. 우리는 그것을 아래에서 검토합니다.
닌텐도의 새로운 전략을 분석하기 위해 모든 사람이 동의 할 수있는 것은 아니라고 가정합니다. 스위치는 어디에서나 사용할 수있는 데스크탑 콘솔이 될 것이며 휴대용 콘솔 이전의 Nintendo의 두 번째 개발 장치는 이제 스마트 폰 입니다. 따라서 Nintendo가없는 상태에서 New 3DS의 후속 제품은 Switch가 판매 중일 때 지원을 중단하는 것이 스마트 폰 및 태블릿 (현재 iOS)임을 이해합니다. 대신 스위치는 성숙한 게임을 받아 충전 할 수있는 강력한 콘솔입니다.
모바일 내기
모바일 부문을 "두 번째 콘솔"의 후속 제품으로 간주한다고해서 이전에 개발 된 모든 게임이 이제 스마트 폰과 그 변형을 대상으로한다는 의미는 아닙니다. 이는 하드웨어 (콘솔) 와 소프트웨어 (OS 및 소프트웨어 개발 도구) 의 제작자, 소유자 및 판매자가되는 것의 큰 차이 때문 입니다. 스마트 폰 섹터로 전환하면 더 이상 존재하지 않습니다. 더 이상 자신의 하드웨어를 디자인하거나 자신의 소프트웨어를 작성하지 않습니다.
합병증
경제적 의미는 콘솔을 구입할 때 사용자에게 비용을 청구하지 않거나 콘솔에서 게임을 출시 할 때 개발자에게 비용을 청구하지 않는다는 것 입니다. 하드웨어의 경우 더 이상 장치를 형성하지 않으므로 현재 사용 환경 (화면 수, 처리 능력, 배터리 용량, 버튼 및 위치 등)을 제어 할 수 없습니다. 소프트웨어에서도 마찬가지입니다. 개발 도구는 더 이상 귀하의 것이 아니며 귀하가 만들지 않은 하드웨어에 충실해야합니다. 많은 창의성과 제한이있을 수 있습니다. 많은 장치와 다양한 운영 체제 및 버전에서 실행되어야하는 소프트웨어를 개발할 때 문제가 발생합니다.
좋은면
그러나 다른 관점에서도 동일한 의미를보아야합니다. 대중은 더 이상 30 ~ 40 유로 정도의 게임으로 100 ~ 200 유로 정도 의 휴대용 콘솔 을 구입하면 무료 또는 비슷한 가격으로 평균 또는 5 유로의 비슷한 경험을 제공하는 게임을 구매할 때 돈을 지불 한다고 생각하지 않습니다. 비디오 시청 및 채팅과 같은 다른 기능에 이미 사용하는 기기에서 그리고 진지하게 놀고 싶을 때는 데스크탑 콘솔이 있습니다.
자신의 하드웨어와 소프트웨어를 만들지 않으면 많은 골치 거리가 사라 집니다. 제품을 출시 할 때 모든 제품은 나중에 변경할 수없는 최종 양식을 가져야합니다. 콘솔을 구매 한 고객과 첫 게임은 나중에 판매 할 제품과 호환 될 것임을 알아야하기 때문입니다. 제품이 제대로 작동하지 않으면 사용자와 개발자에게 좋은 문제가됩니다. 그것이 애플이나 삼성과 같은 다른 브랜드에 의해 처리되고 당신이 그들을 위해 게임을 만드는 경우, 당신은 그들이 잘 작동하는지 확인하면 장치가 충분히 능력이 문제입니다. 아마도 Super Mario Run의 경우 iOS를 목표로하여 샷을 보호하기로 결정하고 안드로이드에서 발사하기에 매우 성숙했을 것입니다.
새로운 콘솔: Nintendo Switch
운 좋게도 Nintendo는 콘솔 생성을 포기하지 않습니다. 스위치에 전혀 또는 아무것도 내기하지 않습니다. Nvidia의 Pascal 기술을 사용하면 휴대용 모드에서 실행하기 위해 적은 전력 소비로 많은 전력을 공급할 수 있습니다. 그러나 콘솔은 휴대용 탁상으로 생각됩니다. 받침대에 연결하면 회전력을 높이기에 충분한 전력과 능동 냉각 기능이 있습니다.
Nintendo Switch 프레젠테이션 트레일러 의 분석을 읽는 것이 좋습니다.
이 베팅은 다양한 유형의 콘솔을 결합 할 때 다른 것을 가져옵니다. 데스크톱, 노트북 및 태블릿, 경험을 희생하지 않고도 어디서나 게임을 즐길 수 있습니다.
단일 기본 장치를 사용하면 유지 관리 할 소프트웨어와 온라인이 하나 뿐이며 휴대용 콘솔 용으로 출시 될 게임의 부 버전은 없습니다. Nvidia와의 제휴를 통해 이미 다른 플랫폼을 사용하는 개발자를 위해 사용하기 쉬운 소프트웨어를 사용하여 긴밀한 하드웨어를 제공 할 수 있습니다. 그리고 휴대용 데스크탑이기 때문에 게임 가격은 60-70 € 정도입니다.
닌텐도는 새로운 콘솔에 대한 관심을 불러 일으키기 위해 스마트 폰을 엔트리 플랫폼으로 사용할 것으로 보인다. 시장에 내놓은 값 비싼 콘솔을 하나로 줄이는이 베팅은 회사의 미래를 스위치의 성공의 손에 맡깁니다. 우리는 그들이 무엇을 기다리고 있는지 그리고 Nintendo 데스크탑이 다시 최전선에 도달하는지 볼 것입니다.
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