리뷰

스페인어 기가 바이트 rx 5600 xt 게임 oc 검토 (전체 분석)

차례:

Anonim

예정대로 AMD는 CES 2020에서 발표 한 후 Nvidia의 GTX 1660 Super와 일대일로 싸울 예정인 새로운 Radeon RX 5600 XT GPU를 출시했습니다. 오늘 우리가 검토 할 것은 트리플 팬 WINDOFRCE X3 방열판과 함께 제공되는 맞춤형 버전 인 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 이며 성능 / 가격면에서 많이 말할 것입니다.

이 경우 아직 광선 추적이없는 7nm 노드에서 1620MHz, 6GB GDDR6 및 RDNA 아키텍처로 공장 오버 클럭킹을 수행합니다. 우리는이 AMD 모델이 RX 5500 XT보다 더 성공하기를 희망합니다. RX 5500 XT는 다소 비싼 가격에 약간의 땅이 아닙니다.

계속하기 전에 분석을 수행 할 수 있도록 GPU를 제공해 주신 Professional Review에 대한 신뢰에 대해 Gigabyte 에게 항상 감사드립니다.

기가 바이트 RX 5600 XT 게임 OC 기술 기능

언 박싱

우리는 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 의 Unboxing (모델의 길이로 인해 넓은 크기의 박스에 들어있는 카드)을 살펴보면서 새로운 리뷰를 시작했습니다. 이 상자에는 카드의 기본 사양과 함께 기가 바이트 아이가 차지하는 앞면 영역과 뒷면에 사용자 정의 모델의 정보가 있습니다.

이 유연한 골판지 상자는 카드가 보관되어있는 박스형 개구부가있는보다 견고하고 견고한 다른 골판지 상자를 제공합니다. 이를 위해 폴리에틸렌 폼 패널 과 정전기 방지 백을 사용하여 안전하게 보관했습니다.

구매 번들에는 다음과 같은 요소가 있습니다.

  • Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC GPU 지원 문서

우리는 카드의 모든 포트와 연결이 플라스틱 캡 으로 보호 된다는 것을 알지만, 아무것도 없습니다. 드라이버도 없으므로 어셈블러 페이지 또는 AMD에서 다운로드해야합니다.

외부 디자인

마지막으로 Ray Tracing이 포함 된 Navi 23 아키텍처의 프리미어가 공개되기 전에 AMD 카드의 마지막 위탁품이 출시되었습니다. 이 경우 Nvidia와 AMD는 누가 고양이를 물에 데려가는지 알기 위해 싸울 수 있는 중 / 고역대의 성능을 가진 또 다른 그래픽 카드입니다. 우리에게 맥락을 설명하기 위해 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 와 나머지 5600 XT는 Nvidia 1660 Ti 및 심지어 RTX 2060 레퍼런스와도 싸워야합니다. 가격 인하.

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 는 우리가 이미 살펴본 디자인으로 제공되었으며, 적어도이 세대는 미학과 성능면에서 성공을 거두어 성공할 것입니다. 매우 큰 측정, 길이 280mm, 폭 114mm, 두께 50mm3 중 팬 방열판이있는 구성입니다 . Navi 10 칩은 두께가 두껍고 넓기 때문에 5500 XT보다 더 많은 튜닝 히트 싱크가 필요하다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 무게는 명시되어 있지 않지만 kg 주위에 있습니다.

WINDFORCE 3X 히트 싱크는 항상 두꺼운 ABS 플라스틱 쉘과 세련된 디자인으로 부분적으로 캡핑되어 있지만 가장자리와 상단에 선명한 선이 없습니다. 회색 팬 중 특정 세부 사항을 제외하고는 대부분 검은 색입니다. 이 윗부분에는 이미 어떤 유형의 조명도 없습니다.

그러나 우리에게 가장 흥미로운 것은 팬입니다.이 경우에는 교대로 회전 모드가있는 직경이 80mm 인 3 개가 있습니다. 이는 중앙 팬이 실외와 반대 방향으로 회전하여 팬이 서로 가장 가까운 곳에서 긍정적 인 공기 흐름을 생성 함을 의미합니다. 우리는 이것이 공기 흐름과 도달 하는 최대 RPM ( 이 경우 약 3, 500 RPM)에 모두 도움이 된다고 말할 수 있습니다. 이것의 유일한 단점은 팬을 개별적으로 관리 할 수 ​​없지만 전체적으로 동시에 세 개를 모두 관리 할 수 ​​없다는 것입니다.

또한 헬리컬 타입 프로펠러 설계는 각 블레이드의 스플라인으로 인해 소음이 너무 많이 발생하지 않고 축류를 개선하도록 최적화되었습니다. 3D 액티브 팬 기술 을 통해 팬을위한 지능적인 제어 시스템을 갖게되었으며 0dB 모드 였습니다. 이 카드를 사용하면 카드가 유휴 상태 인 동안 팬이 꺼지고로드가 높고 온도 임계 값을 초과 할 때만 활성화됩니다.

이제 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 측면으로 돌아 가면 팬만 덮고 전체 금속 블록이 노출 되어 뜨거운 공기가 빠져 나갈 수 있습니다. 팬을 덮지 않으면 공기 흐름이 끊어지고 알루미늄 핀에 올바르게 들어 가지 않습니다. 사용자가 보는 측면 에는 소프트웨어가 관리하는 RGB Fusion 2.0 조명이 장착 된 GIGABYTE 로고가 항상 있습니다.

측면에서 더 이상 보지 않으면 서, 이 기가 바이트 RX 5600 XT Gaming OC 에서 제조업체가 알루미늄 을 배치 한 블랙 플레이트 영역을 보았습니다. 우리는 공기가 들어오고 나가는 것을 허용하기 위해 지역의 일부 개구부를 놓치지 만 뒤쪽의 열 배출에 대한 희소식입니다. 어쨌든, 그것은 더 나은 마무리와 제조 품질을 제공하기 때문에 이와 같은 미드 레인지 GPU에서 긍정적입니다.

포트 및 연결

우리는 여전히 비디오 포트가있는 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 의 뒷면을 봐야합니다. 이 경우 우리는 2.5 슬롯두께를 가지고 있습니다.이 가격대에서는 그리 일반적이지 않지만 포트는 항상 동일합니다.

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

이 구성은 특정 경우를 제외하고 현재 카드의 표준이지만 Colorful과 같은 일부 제조업체에는 집에 여전히 오래된 모니터가있는 사람들을 위해 DVI 어댑터가 포함되는 경우가 있습니다. 60Hz에서 4K 모니터에 대해 4 개의 출력을 제공하므로 가장 유용합니다 .DisplayPort 포트 는 60FPS에서 최대 8K의 해상도를 제공하는 반면 4K에서는 165Hz 또는 4K에 도달합니다. 30 비트 깊이에서 60FPS, 5K에서 최대 120Hz까지 가능 HDMI의 경우 4K @ 60Hz 해상도를 지원 하므로 고해상도 모니터 및 재생을위한 DisplayPort가 가장 좋습니다.

전체 Navi 제품군에는 PCI 4.0 x16 인터페이스 가 있으며 예외는 아닙니다. 7nm AMD는 모든 제품, CPU, 칩셋 및 GPU에서이 인터페이스를 구현했습니다. 실용적인 목적으로 우리는 PCIe 3.0을 많이 가지고 있었지만 인텔보다 도약하기를 원했습니다.

전원 연결에 관해서는, 이 카드는 TDP가 180W 라는 사실에도 불구하고 8 핀 커넥터를 준수하므로 소비량은 그 수치에 가깝습니다. 마지막으로 PCB에서 각 커넥터를 찾아 단일 조명으로 통합 조명과 3 개의 팬에 전원을 공급할 수 있습니다.

기가 바이트 RX 5600 XT 게임 OC: PCB 및 내부 하드웨어

우리는 외부를 떠나 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 의 창자로 들어가서 방열판과 PCB를 자세히 살펴 봅니다. 두 구성 요소를 분리하려면 방열판을 소켓에 연결하는 나사 4 개와 고정을 보장하는 다른 나사 만 제거하면됩니다. 이 프로세스는 제품 보증의 손실로 이어집니다.

WINDFORCE 3X 방열판

다른 기가 바이트 카드의 분석을 이미 본 적이 있다면이 방열판에 대해 선택된 디자인이 매우 친숙하다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 평소와 같이 트리플 블록 구성 을 찾습니다.이 경우 차이점은 너비와 두께입니다. 그들 모두는 열을 분배하기 위해 지역 전체에 걸쳐있는 횡 방향 핀구리 히트 파이프 가있는 알루미늄으로 만들어졌습니다.

중앙 블록은 5 개의 히트 파이프 가 칩셋과 직접 접촉 하는 상당히 넓은 콜드 플레이트 덕분에 GPU와 메모리의 열을 캡처합니다. 기억을 위해, 이 경우에는 6 개의 칩, 실리콘 열 패드 가 사용되었다. 3 개의 블록은 언급 된 히트 파이프를 통해 서로 연결되며, 열 전달을 개선하는 데 도움이되는 가압 스팀 채널이있는 이중층 구리 시스템도 있습니다.

마지막으로 두 번째 블록에있는 플레이트 는이 그래픽 카드의 VRM을 냉각시킵니다. 특히, 실리콘 패드를 사용한 초크 및 MOSFET. 우리는이 GPU가 최대 성능을 발휘할 수있는 온도 만 볼 수 있습니다.

마지막 순간에 개선 된 아키텍처

Navi 아키텍처 는 2019 년 AMD의 새로운 참신 중 하나였으며 성능과 효율성 측면에서 위의 몇 가지 단계 인 난처한 Nvidia를 견딜 수 있도록 설계되었습니다. 바로 여기에 RDNA 덕분에 AMD 아키텍처가 크게 개선 된 곳이 있었는데, 이는 마지막 GCN보다 절반을 적게 소비하면서 7nm 노드의 IPC증가 시켰습니다. 이것은 2080 Ti와 같은 최고급 GPU를 제거하는 데 도움이되지는 않았지만 뛰어난 성능과 저렴한 가격으로 중역 및 고역에서 그 자체로 우뚝 서 있습니다.

AMD RX 5600 XT 는 미드 레인지 용으로 설계된 GPU 로, 최고 재생 빈도와 높은 그래픽 품질 로 Full HD 해상도 로 구현할 수 있는 최고 중 하나 일 것입니다. 여기에는 7 개의 Navi 10 칩이 설치되어 있으며 36 개의 컴퓨팅 장치가 내장되어 있으며 일부 기능이 비활성화 된 2560 쉐이더 덕분에 RX 5500 XT와 RX 5700 사이에 있도록 조정 된 2304 쉐이딩 장치가 생성됩니다. 계산 용량은 텍스처 속도, 14.38 TFLOPS FP16 및 7, 188 TFLOPS FP32에서 224.6 GTexel / s로 증가합니다 . 그리고이 모든 것이 총 144 개의 TMU와 64 개의 ROP를 생성합니다.

Gigabyte는 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 에서 약간의 공장 오버 클럭킹을 수행하여 항상 비트를 처리했습니다. 이 경우 기본 주파수는 1355MHz (1130MHz 참조 모델), 게임 주파수는 1560MHz (1375MHz 참조) 및 부스트 모드 주파수는 1620MHz (1560MHz 참조)입니다. 그다지 증가하지는 않지만 주파수를 올릴 수있는 완전히 잠금 해제 된 프로세서라는 것을 기억하십시오. 수동 오버 클럭킹에 어떻게 반응하는지 살펴 보겠습니다.

이 모델에서는 유효 주파수로 14Gbps에서 작동하는 6GB GDDR6 의 구성이 있으므로 메모리를 계속 사용합니다. 이 6 개의 칩은 192 비트의 버스 폭, 각 요소 당 32 비트 및 336GB / s의 대역폭을 생성합니다. 이 카드 는 마지막 순간에 개선 된 TDP에 있습니다.이 카드는 원칙적으로 12Gbps에서 작동하는 일부 메모리와 함께 TDP 150W, 즉 2000MHz의 메모리 주파수와 30W를 줄이므로 TDP는 150W입니다.. 이러한 변화의 이유는 간단합니다. 엔비디아는 RTX 2060을 포함한 비극적 카드의 가격을 낮추었으며 AMD는 성능 / 가격 비율을 개선하기 위해이 모델의 견과를 강화하기로 결정했습니다.

Adrenalin 컨트롤러는 카드와 주변 장치의 응답 시간을 향상시키는 Radeon Anti-LagRadeon Boost 와 같은 솔루션을 계속 사용하여 기능 측면에서 크게 개선되지 않습니다. 게임에서 최고의 FPS 속도. 또한 FreeSync 2 HDR 호환성 을 제공 하지만 이미 알고 있듯이 광선 추적 기능은 없습니다.

Gigabyte가 GPU에 설치 한 VRM에는 솔리드 캐패시터 및 금속 초크와 함께 일반적인 Ultra 내구성 2oz MOSFET이 있습니다. 우리는 큰 문제없이이 새로운 180W TDP 를 지원하기 위해 6 + 2 전원 단계 를 가지고 있습니다.

테스트 벤치 및 성능 테스트

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 의 성능이 무엇인지 알아 보겠습니다 . 이를 위해 우리는 다른 카드와 동일한 테스트 및 게임을 사용했습니다. 테스트 벤치는 다음과 같은 구성 요소로 구성됩니다.

테스트 벤치

프로세서:

인텔 코어 i9-9900K

베이스 플레이트:

아수스 막시무스 XI 포뮬러

기억:

T-Force Vulkan 3200MHz

방열판

해적 H100i 플래티넘 SE

하드 드라이브

ADATA SU750

그래픽 카드

기가 바이트 RX 5600 XT 게임 OC

전원

쿨러 마스터 V850 골드

모든 합성 테스트 및 테스트는 각 프로그램의 구성에 따라 필터를 사용하여 수행되었습니다. 테스트는 Full HD, 2K 및 4K 의 세 가지 주요 해상도에서 실행되는 테스트로 구성됩니다. 우리는 완전히 업데이트 된 1909 버전Windows 10 Pro 운영 체제 에서 최신 버전의 Adrenalin 드라이버 와 함께 모두 실행했습니다 .

이 테스트에서 무엇을 찾고 있습니까?

첫째, 최상의 이미지 품질. 우리에게 가장 중요한 가치는 평균 FPS (초당 프레임)이며, FPS의 수가 많을수록 게임의 유동성이 높아집니다. 벤치 마크 점수는이 GPU를 경쟁 업체와 비교하는 데 도움이됩니다. 품질을 약간 차별화하기 위해 각 게임 및 해상도에서 얻는 수량을 기반으로 FPS의 품질을 평가하는 표를 남겨 둡니다.

초 당 프레임
초당 프레임 (FPS) 게임 플레이
30 FPS 미만 한정
30 ~ 40 FPS 재생 가능
40 ~ 60 FPS 좋은
60 FPS 이상 꽤 좋다
144Hz 이상 전자 스포츠 수준

벤치 마크

벤치 마크 테스트를 위해 다음 프로그램 및 테스트를 사용합니다.

  • 3DMark Fire Strike 노멀 3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

게임 테스팅

이제 게임실제 성능 을 평가하여 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OCDirectX 12 및 OpenGL 에서이 경우에 제공 할 수있는 내용을보다 확실하게 증명할 수 있습니다.

테스트는 게임에서 가장 많이 사용되는 3 가지 해상도에서 수행됩니다. 풀 HD (1920 x 1080p), QHD 또는 2K (2560 x 1440p) 및 UHD 또는 4K (3840 x 2160p)를 참조하십시오. 이러한 방식으로 결과를 다른 GPU와 비교할 수있는 전체 범위의 결과를 얻게됩니다. 각 게임마다 세 가지 해상도 모두에서 설정을 고품질 로 유지했습니다.

  • Final Fantasy XV, 표준, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT없이) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12 Control, Alto, RTX 없음, 1920x1080p로 렌더링, DirectX 12 기어 5, Alto, TAA, DirectX 12

오버 클럭킹

다른 카드와 마찬가지로이 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 를 오버 클럭하여 성능을 얼마나 향상시킬 수 있는지 살펴볼 것입니다. 이를 위해 MSI Afterburner 를 사용 편의성을 위해 사용했습니다. 이러한 방식으로 우리는 3DMark Fire Strike 에서 새로운 테스트와 Shadow of The Tomb Raider의 새로운 테스트를 세 가지 해상도로 모두 수행했습니다.

무덤 라이더의 그림자 재고 @ 오버 클럭
1920 x 1080 (풀 HD) 111 FPS 115 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 75 FPS 77 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 40 FPS
3DMark 파이어 스트라이크 재고 @ 오버 클럭
그래픽 점수 21977 23005
물리 점수 23726 23774
결합 19375 20199

이 경우 GPU 클럭을 상당히 안정적으로 늘려 최대 1820MHz 에 도달 할 수 있었습니다. 마찬가지로, 메모리 클럭은 1860MHz로 높아졌으며 이는 약 14880MHz입니다. 이를 통해 Full HD 4FPS, 2K 2FPS, 4K 10 분의 1 만 업로드 할 수있었습니다 . 눈에 띄게 증가하지는 않지만 RDNA 아키텍처의 다른 GPU에서 볼 수있는 것보다 더 큽니다.

온도와 소비

마지막으로 온도와 소비를 모니터링하면서 몇 시간 동안 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 에 스트레스를가했습니다. 이를 위해 모니터를 제외한 모든 전체 장비의 전력을 측정하는 전력계 와 함께 스트레스 및 HWiNFO 에 대한 FurMark 로 결과를 캡처했습니다. 겨울 이 오면 실내 온도는 21 ° C입니다.

우리는이 히트 싱크가 얼마나 잘 작동하는지 살펴보아야합니다. 그래픽 카드에서 볼 수있는 최대 67o C의 평균값을 얻었습니다. 이 모든 것은 최대 약 1600RPM의 팬으로 이루어집니다.

소비는 DP가 150에서 180W로 충분히 증가하고 GPU에서만 250W로 증가 하고 i9-9900K거의 500W 의 전체 소비를 얻는 것으로 나타났습니다.

Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC에 대한 최종 단어 및 결론

Gigabyte는 평소와 같이 여러 버전으로 제공되는이 새로운 GPU를위한 지속적인 디자인에 전념하고 있습니다. 가장 높은 성능은 WINDFORCE 3X 방열판을 갖춘이 트리플 팬 구성으로, 크기가 더 높은 전력 모델과 거의 동일합니다.

실제로이 그래픽 카드와 다른 어셈블러에서이 그래픽 카드의 주요 특성 중 하나는 온도우수 할 것입니다. 최대 성능 에서 최대 용량의 40 %로 팬이 회전하는 상태에서 67oC가 있기 때문에 얼마나 멀리 갈 수 있을지 상상해보십시오. 그들과 함께 최대로.

기술적 특성에 관해서, AMD는 Nvidia RTX 2060의 가격 하락을 본 후 마지막 순간에 수정 작업에 놀랐습니다. 따라서 BIOS 업데이트를 통해 6GB의 GDDR6 메모리를 6Gbps로, 그래픽 칩의 TDP를 180W로 올렸습니다. 처음에는 각각 12Gbps 및 150W로 작동했습니다.

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이것은 1620 MHz의 공장 오버 클럭킹과 함께 Full HD 뿐만 아니라 RTX 2060 이상의 다른 해상도에서도 RX 5700에 매우 가까운 가격으로 기준으로 삼았습니다. 어쨌든 우리는 Metro 또는 Gears 5와 같이 가장 까다로운 게임을 제외하고 고품질로 테스트 된 거의 모든 게임에서 100FPS 이상의 속도를 얻었습니다. 실제로는 지금까지 테스트 한 5600 XT를 최대한 활용 한 것입니다.

또한이 경우 풀 클럭킹 에서 GPU 를 1820MHz까지 압축하고 메모리 클럭 을 1860MHz까지 압축하여 풀 HD에서 4 또는 5FPS를 얻을 수 있으므로 오버 클럭킹에서 좋은 반응을 보입니다. 또한 완벽하고 완벽하게 동작했습니다.

우리는 항상 2020 년 1 월 22 일에 338 유로의 가격으로 출시 될 Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 의 가격과 가용성으로 끝납니다. 이는 가장 저렴하고 우수한 성능 중 하나이므로 꽤나 좋습니다. 높은 품질과 높은 FPS 속도로 최신 타이틀을 재생하려는 모든 사람들에게 안전합니다. RTX 2060은 커스텀 모델의 가격 인하와 광선 추적으로 인해 심각한 옵션이므로 두 가지 옵션이 있습니다.

장점

단점

+ 성능 / 아주 좋은 가격

-매우 연속적인 디자인

풀 HD 고품질의 + +100 FPS

-하나의 전원 공급 장치 커넥터 만

+ 항상 그 건설

+ 아주 좋은 온도는 항상

+ 오버 클럭킹에서 좋은 답변

Professional Review 팀은 그에게 금메달을 주었다:

기가 바이트 RX 5600 XT 게임 OC

구성품 품질-86 %

소산-88 %

게임 경험-85 %

소리-87 %

가격-87 %

87 %

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