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Ghz : 컴퓨팅에서 기가 헤르츠 란 무엇인가

차례:

Anonim

컴퓨팅 세계에 진입하고 구매할 프로세서를 찾고 있다면 GHz, Gigahertz 또는 Gigahertzio를 여러 번 읽게 될 것입니다. 이 모든 것은 정확히 동일하며, 아니요, 음식 조미료가 아니며 컴퓨팅 및 엔지니어링에 매우 자주 사용되는 측정입니다.

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따라서이 시점에서 우리가 할 수있는 최소한의 조치이 조치무엇을 측정하고 오늘날 왜 그렇게 많이 사용되는지 설명하는 것입니다. 아마도 그 후에는 전자 세계에서 매일 만나는 많은 것들에 대해 더 명확해질 것입니다.

GHz 또는 Gigahertz 란 무엇입니까

GHz는 스페인어로 기가 헤르츠 (Gigahertz) 라는 전자 기기에 사용되는 측정의 약자이지만 기가 헤르츠 (Gigahertz) 라고도합니다. 그리고 그것은 실제로 기본 척도는 아니지만 Hertz의 배수입니다. 특히 우리는 약 1, 090 만 Hertz에 대해 이야기 하고 있습니다.

따라서 우리가 정의해야 할 것은 Hertz, 기본 측정 및 킬로 헤르츠 (kHz), 메가 헤르츠 (Mhz) 및 기가 헤르츠 (GHz)가 어디에서 오는가입니다. 글쎄, 이 법안은 Heinrich Rudolf Hertz에 의해 발명되었다. 그는 우주에서 전자기파가 어떻게 전파되는지 발견 한 독일 물리학 자였다. 실제로이 측정은 전적으로 컴퓨터가 아니라 파도의 세계에서 나옵니다.

Hertz는 초당 1 사이클을 나타내며 실제로 1970 년까지 Hertz는 사이클이라고 불 렸습니다. 모르는 경우 주기는 단순히 단위 시간당 이벤트를 반복 하는 것입니다.이 경우 파도의 움직임이됩니다. 그런 다음 Hertz는 파도가 시간에 반복되는 횟수를 측정합니다. 이는 소리 또는 전자 기일 수 있습니다. 그러나 이것은 또한 고체의 진동 또는 파도로 확장 될 수 있습니다.

종이를 표면에 평행하게 날 리려고하면, 우리가 세게 날 경우 초마다 수십 분의 1 초 안에 패턴이 반복적으로 파동되기 시작한다는 것을 알 수 있습니다. 파도에서도 마찬가지 이며, 이 크기에서는 주파수 (f)라고 하며, 주기의 역수이며, 명확한 초 (s)로 측정됩니다. 모두 정리하면, 보험 기간 동안 입자 (파, 종이, 물)의 진동 주파수로 Hertz를 정의 할 수 있습니다.

여기서 우리는 파도의 모양과주기에 걸쳐 어떻게 반복되는지 볼 수 있습니다. 첫 번째로 1Hz의 측정은 1Hz 입니다. 그리고 두 번째 이미지에서는 1 초 안에 5 번의 시간이 진동했습니다. 그렇다면 5GHz가 얼마나 될지 상상해보십시오.

이름 기호 값 (Hz)
마이크로 헤르츠 µHz 0.000001
밀리 헤르츠 mHz 0.001
헤르츠 Hz 1
데카 에르 츠 daHz 10
헥토에 튬 hHz 100
킬로 헤르츠 kHz 1, 000
메가 헤르츠 MHz 1, 000, 000
기가 헤르츠 GHz 1, 000, 000, 000

컴퓨팅의 GHz

이제 Hertz가 무엇이고 어디에서 왔는지 알았으므로 이제 컴퓨팅에 적용 할 차례입니다.

Hertz는 전자 칩의 주파수를 측정합니다. 가장 잘 알려진 것은 프로세서입니다. 따라서 정의를 전달하면 Hertz는 프로세서가 1 초 동안 수행 할 수있는 작업 수입니다. 이것이 프로세서 속도를 측정하는 방법입니다.

컴퓨터 (및 기타 전자 부품)의 프로세서는 프로그램에 의해 생성 된 명령의 형태로 메인 메모리에서 전송 된 특정 작업수행 하는 장치입니다. 그런 다음 각 프로그램은 작업 또는 프로세스로 세분화되고 차례로 프로세서에 의해 하나씩 실행될 명령으로 세분됩니다.

프로세서의 헤르츠가 많을수록 더 많은 작업이나 명령을 수행 할 수 있습니다. 일반적으로 전체 주파수가 클럭 신호에 의해 동기화되어 각 사이클이 동일한 시간 동안 지속되고 정보 전송이 완벽하기 때문에이 주파수를 " 클럭 속도 "라고 부를 수도 있습니다.

CPU는 전기 신호 만 이해합니다

알다시피, 전자 부품은 전압 및 암페어, 신호 / 신호 없음 만 이해 하므로 모든 명령은 0과 1로 변환되어야합니다. 현재 프로세서는 최대 64 개의 영과 비트라고하는 문자열과 동시에 작동 할 수 있으며 전압 신호의 유무를 나타냅니다.

CPU는 내부 논리 게이트 의 구조로 해석 할 수있는 일련의 신호만을 수신하며 , 이는 전기 신호를 통과 시키거나 통과시키지 않는 트랜지스터로 구성 됩니다. 이런 식으로 인간에게 수학적, 논리적 연산의 형태로 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, AMD, OR, NOT, NOR, XOR 과 같은“이해할 수있는 의미”를 부여 할 수 있습니다 . 이 모든 것들과 그 이상은 CPU가 수행하는 작업이며 PC에서 게임, 프로그램, 이미지 등의 형태로 볼 수 있습니다. 궁금 해요?

GHz의 진화

우리는 수프에 항상 Gigahertz를 가지고 있지는 않았습니다. 사실 거의 50 년 전에 엔지니어들은 프로세서 주파수를 이런 식으로 지정하는 것을 꿈 꾸었습니다.

단일 칩에 구현 된 최초의 마이크로 프로세서 는 1970 년에 발명 된 작은 바퀴벌레 인 Intel 4004로 RGB 조명이없는 거대한 진공 밸브 기반 컴퓨터 이후 시장에 혁명을 일으켰습니다. 정확히 RGB가 존재하지 않는 시간이 있다고 상상해보십시오. 사실이 칩은 740 KHz주파수 에서 4 비트 스트링 을 처리 할 수 ​​있었지만 나쁘지는 않습니다.

8 년 후, 몇 가지 모델이 나온 후, Intel 80865 비트 에서 10MHz 까지 작동하는 16 비트 이상의 프로세서로 여전히 바퀴벌레 모양이었습니다. x86 아키텍처를 구현 한 최초의 프로세서로 현재 우리는 프로세서에 놀라운 성능을 발휘합니다. 그러나이 아키텍처는 컴퓨팅 처리 전후의 명령 처리에 매우 능숙했습니다. 서버용 IBM Power9 와 같은 다른 제품도 있지만 개인용 컴퓨터의 100 %가 x86을 계속 사용하고 있습니다.

그러나 그것은 1992 년 1GHz 장벽에 도달 한 RISC 명령어 가진 최초의 칩인 DEC 알파 프로세서였으며, 1999 년 AMD는 애슬론과 함께 도착했으며 같은 해 펜티엄 III가이 주파수에 도달했습니다.

프로세서의 CPI

현재 시대에는 최대 5GHz (초당 5, 000, 000, 000 회 작동) 에 도달 할 수있는 프로세서가 있으며 단일 칩에는 최대 32 개의 코어가 있습니다. 각 코어는 사이클 당 더 많은 작업을 수행 할 수 있으므로 용량이 증가합니다.

사이클 당 작업 수를 CPI (소비자 물가 지수와 혼동하지 않아야 함)라고도합니다. IPC는 프로세서의 성능을 나타내는 지표입니다. 현재 프로세서 의 IPC를 측정하는 것이 매우 유행 입니다. 프로세서의 성능 이 얼마나 좋은지를 결정하기 때문입니다.

CPU의 두 가지 기본 요소는 코어와 주파수 이지만 더 많은 코어를 갖는 것이 더 많은 IPC를 의미하지는 않으므로 6 코어 CPU가 4 코어 CPU보다 덜 강력 할 수 있습니다.

프로그램의 명령어는 스레드 또는 단계로 나뉘고 프로세서에 입력되어 이상적으로는 각 클럭 사이클에서 완전한 명령어가 수행되며 IPC = 1이 됩니다. 이런 식으로, 각주기마다 완전한 지시가왔다 갔다 할 것입니다. 그러나 명령이 프로그램 작성 방법 과 수행 할 작업 유형에 크게 의존 하기 때문에 모든 것이 이상적인 것은 아닙니다. 덧셈은 곱셈과 같지 않으며, 프로그램에 하나의 스레드 만 여러 개있는 경우에도 동일하지 않습니다.

가능한 한 유사한 조건에서 프로세서의 IPC를 측정하는 프로그램이 있습니다. 이러한 프로그램은 프로세서가 프로그램을 실행하는 데 걸리는 시간을 계산하여 평균 IPC 값을 얻습니다. 이 같은 시리즈:

결론과 더 흥미로운 링크

Hertz와 프로세서 속도 측정 방법에 대한 주제는 매우 흥미로운 주제 입니다. 실제로 많은 주제에 대해 이야기하지만 소설과 같은 기사는 만들 수 없습니다.

적어도 우리는 Hertz 의 의미 , 빈도, 초당주기 및 CPI가 잘 설명 되기를 바랍니다. 이제 주제와 관련된 몇 가지 흥미로운 자습서를 제공합니다.

주제에 대해 궁금한 점이 있거나 무언가를 지적하려면 상자에 의견을 남겨주십시오.

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