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가상 현실 안경 : 알아야 할 모든 것 및 최고의 모델

차례:

Anonim

가상 현실 은 3D 이미지뿐만 아니라 수십 년 동안 사용되어 온 기술입니다. 그러나 최근 몇 년간의 발전 덕분에 가상 현실 안경을 사용 하여 모든 사람이 집에서 가질 수있는 리소스가 될 것 입니다. 이 안경 에 대해 알아야 할 모든 것과 여기에 적합한 가상 현실 안경을 선택하는 방법이 여기에 모입니다.

가상 현실이란 무엇입니까?

어떤 사람들은 가상 현실과 3D 라는 용어 를 동의어로 사용하지만, 우리는 이미 그것들이 같지 않다고 경고했습니다. 가상 현실은 3D 컴퓨터 게임과 같이 시뮬레이션 된 환경을 생성 할 뿐만 아니라 1 인칭 시점 으로이 환경에서의 존재를 시뮬레이션합니다.

가상의 환경은 가상 일 필요는 없습니다. 가상 현실은 방문하고자하는 장소의 사실적인 3D 모델 또는 증강 현실을 통해 실제 환경에 사용될 수 있습니다. 진짜.

가상 현실 안경: 재미로 구매

머리 움직임이 화면에 나타나는 이미지를 변경하여 가상 3D 환경에서 볼 수 있도록 가상 현실 안경을 착용하면 컴퓨터 모니터를 볼 때 발생하는 단일보기로 제한되지 않습니다. 데스크톱 또는 TV 화면.

안경 은 자연 시력과 유사한 시력 영역 을 제공하여 뇌가 실제로 당신이 실제로 있다는 것을 믿도록 유도합니다. 이러한 장치 중 하나를 구입하면 새롭고 독특한 유형의 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다.

가상 현실 은 최신 기술 트렌드입니다. 그리고 다양한 모델의 가상 현실 안경이 지속적으로 출시되면서 회사 간 경쟁이 치열 합니다.

PC에 연결된 현실 안경

가상 현실 안경은 가상 환경 을 생성하는 PC에 연결됩니다. 독립적 인 가상 현실 장치는 없습니다. 현재 무선 모델이 있음에도 불구하고 지연 시간을 최소화하기 위해 케이블로 데스크탑 컴퓨터 또는 랩톱 에 연결되어 있습니다. 안경이 제대로 작동하려면 컴퓨터의 그래픽 카드가 가상 현실 안경 으로 시작하기에 충분 하거나 호환되어야합니다.

스마트 폰에 연결된 가상 현실 안경

또 다른 유형의 가상 현실 안경은 스마트 폰에 연결 하고 스마트 폰 자체에서 스마트 폰의 화면과 처리 능력을 사용하여 가상 현실을 구현하는 가상 현실 환경을 생성하는 장치입니다.

Google Cardboard, Samsung Gear VR 및 LG 360 VR의 경우입니다. 가장 큰 장점은이 3 가지 장치가 매우 저렴 하지만 그와 함께 제공되는 스마트 폰은 그다지 많지 않다는 것 입니다.

Google Cardboard 는 가장 기본적이고 가장 저렴한 모델입니다. 한 쌍의 렌즈와 디바이더가 통합되어있어 각 눈의 이미지가 분리되어 유지됩니다. 또한 전화기 화면을 건드릴 수 없으므로 옵션 선택을위한 물리적 버튼 역할을 할 수있는 자석이 있습니다.

조금 더 투자하면 Samsung Gear VR 및 LG 360 VR 안경 같은 더 나은 렌즈와 헤드폰으로 고품질 가상 현실 안경을 얻을 수 있습니다. 그러나이 키트는 게임 PC를 조립하고 가상 현실 안경을 구입하는 것보다 비용이 많이들 수 있습니다. 왜냐하면 삼성 및 LG 브랜드 의 최신 스마트 폰과 만 호환되며 총 가격이 상당히 높을 수 있기 때문입니다.

가상 현실 안경을 선택하는 방법?

모든 기술과 마찬가지로 각 가상 현실 안경은 다른 경험을 제공합니다. 화면은 가장 중요한 측면 중 하나 이지만 해상도가 고려해야 할 유일한 요소는 아닙니다. 화면의 픽셀 수가 많을수록 좋지만 구역질 을 피하기 위해 화면 (및 전체 시스템)에 모션 블러과도한 이미지 진동 이 없어야합니다. 따라서 좋은 안경과 준비된 가상 현실 PC 구성을 구입하는 것이 필수적입니다.

화면의 기술은 매우 중요합니다. 화면은 가상 현실의 몰입을 해치지 않기 위해 대기 시간이 매우 짧아야하기 때문입니다. 대기 시간은 확대가 컴퓨터 나 스마트 폰을 종료하고 화면에 나타나는 데 걸리는 시간입니다.

가상 현실에 사용 가능한 컨텐츠는 의심의 여지없이 최우선 과제 입니다. 좋은 품질의 게임이나 다른 소프트웨어없이 최고의 가상 현실 시스템을 갖추는 것은 별 도움이되지 않습니다.

세 가지 유형의 가상 현실 하드웨어

아래에서는 오늘날 사용 가능한 VR 안경의 주요 모델의 기술적 특성 중 일부를 수집합니다. 세 가지 유형이 있습니다.

  • 스마트 폰 디스플레이: 스마트 폰 을 센서, 이미지 처리 및 디스플레이를위한 주요 하드웨어로 사용합니다. 헤드 마운트 디스플레이: 필요한 모든 하드웨어가 통합 된 장치입니다. 가상 현실 안경은 작동하기 위해 외부 장비가 필요하지 않습니다. 헤드 마운트 디스플레이 테 더링: 체인 장치입니다. 안경은 컴퓨터 나 비디오 게임 콘솔이 될 수있는 외부 처리 하드웨어 와 연결되어 있습니다.

구글 카드 보드

Google Cardboard 는 가상 현실을 최저 가격으로 대중에게 제공하는 Google 프로젝트입니다. CardBoard 응용 프로그램이 설치된 스마트 폰을 보관하는 상자입니다. 이 상자는 골판지로 만들어졌으며 사용자가 비디오 및 응용 프로그램과 상호 작용할 수있는 인터페이스 역할을하는 두 개의 렌즈와 한 쌍의 자석이 있습니다.

앱에서 상호 작용을 구체적으로 제어 할 수 없으며 모든 처리는 스마트 폰에서 수행됩니다. 따라서 스마트 폰 하드웨어 (센서, 디스플레이 및 처리)가 좋을수록 경험이 더 효율적입니다. 이 장치는 다양한 스마트 폰 모델에서 작동합니다.

Google은 사용자가 Google Cardboard를 만들 수 있는 무료 금형제공하지만 일부 인터넷 상점은 렌즈와 자석으로 이미 조립 된 판지를 판매합니다.

삼성 기어 VR

삼성 Gear VR 안경은 회사 간의 협력을 통해 Oculus가 개발했습니다. Google Gearboard 와 같은 방식으로 스마트 폰을 사용하더라도 Samsung Gear VR은 훨씬 더 나은 사용성을 제공합니다. 측면에 컨트롤이 제공되어 CardBoard 마그넷에 비해 애플리케이션과의 상호 작용이 훨씬 쉽습니다.

또한이 장치의 사용에 편안함 을주는 매우 좋은 마감 처리가되어 있습니다. CardBoard와 같은 방식으로 Samsung Gear VR의 성능은 사용 가능한 Samsung 스마트 폰의 기술 사양과 관련이 있습니다.

오큘 러스 리프트

오큘 러스 리프트 는 체인 장치입니다. 가상 현실 게임, 비디오 및 응용 프로그램을 실행하려면 좋은 장비가 필요합니다. 이러한 앱을 다운로드 할 수있는 플랫폼을 Oculus Home 이라고합니다. 컴퓨터가 호환되는지 확인하기 위해 Oculus 웹 사이트에 다운로드 가능한 소프트웨어가 있습니다.

장치에는 내장 마이크 및 스피커가 있습니다. 또한 외부 센서, 간단한 리모컨 및 Oculus Touch 라는 상호 작용을위한 한 쌍의 컨트롤이 포함되어 있습니다. 그러나 이러한 컨트롤이없는 경우 호환되는 XBOX 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

  • 디스플레이: OLED 해상도: 2, 160 x 1, 200 픽셀 재생 빈도: 90Hz 시야: 110도 장비 요구 사항: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 이상 이상 Intel i5-4590 이상 이상 8GB + RAM HDMI 호환 비디오 출력 1.32x USB 3.0 포트 Windows 7 및 10

HTC Vive-최고의 가상 현실 안경

HTC ViveValve가 개발 한 가상 현실 안경 입니다. 그 이름을 모르는 사람들에게 Valve는 Half Life, Counter Strike 및 Dota와 같은 히트 게임을 담당하는 훌륭한 게임 개발자입니다. 또한 이미 수백 개의 게임을 보유한 Steam 플랫폼의 소유자이며 그중 일부는 HTC Vive와 호환됩니다.

우리는 당신을 추천합니다 Oculus Rift는 가격이 다시 떨어지고 가상 현실은 더욱 저렴 해지고 있습니다

HTC Vive 는 환경에 배치 할 수있는 두 가지 상호 작용 제어 및 센서 를 제공합니다. 이것은 사용자의 위치와 움직임을 추적하는 데 도움이됩니다. 또한 HTC Vive에는 실제 환경 또는 자체 요소와 상호 작용할 수 있는 전면 카메라가 있습니다. 컴퓨터를 사용하는 체인 모델이기도합니다. 하드웨어가 호환되는지 확인하는 Steam 앱을 다운로드 할 수도 있습니다.

  • 디스플레이: OLED 해상도: 2, 160 x 1, 200 픽셀 재생 빈도: 90Hz 시야: 110도 장비 요구 사항: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 이상 이상 Intel Core i5-4590 이상 이상 4GB + RAM HDMI 호환 비디오 출력 1.31x USB 2.0 포트

소니 플레이 스테이션 VR

Playstation VR 은 Playstation 4와 함께 사용할 소니의 가상 현실 하드웨어입니다. 자체 센서가 있지만 헤드 스테이션 움직임을 추적하기 위해 Playstation 카메라와 함께 작동합니다. DualShock 4 외에도 Playstation Move 컨트롤을 사용할 수도 있습니다.

Playstation VR에는 3D 렌더링 헤드폰이 함께 제공되므로 가상 현실에 더욱 몰입 할 수 있습니다.

  • 화면: OLED 해상도: 1, 920 x 1, 080 픽셀 화면 주사율: 120 Hz 시야: 100도

장비 요구 사항:

  • 플레이 스테이션 카메라와 함께 플레이 스테이션 4가 필요합니다. PS4의 컨트롤을 사용할 수도 있으므로 Playstation Move를 사용하는 것은 선택 사항입니다.

Microsoft HoloLens-헤드 마운트 디스플레이

HoloLens 는 가상 현실 장치 일 필요는 없습니다. Microsoft는 웹 사이트에서 홀로그램 시스템으로 제공 합니다. 이 장치의 제안은 단일 하드웨어에서 가상 현실 요소와 증강 현실을 혼합하는 것입니다.

그들은 어떤 장치에도 연결되어 있지 않습니다. 홀로그램 처리 및 표시에 필요한 모든 하드웨어를 갖추고 있습니다. 아직 판매되지 않은 좋은 개념.

Razer OSVR

Razer OSVR 은 가상 현실을위한 오픈 소스 프로젝트입니다. 이 장치에는 두 가지 모델이 있습니다. 이 프로젝트의 목표는 VR 시장에서 사용 가능한 주요 제어 하드웨어, 소프트웨어 및 플랫폼과 호환되는 것입니다. 내장 된 3D 오디오 가 있으며 헬멧 센서 외에 외부 추적 용 센서 가 함께 제공됩니다.

  • 화면: 지정되지 않은 해상도: 2, 160 x 1200 픽셀 화면 주사율: 90Hz 시야: 100도 이상

VR 퍼브

이 안경에는 인상적인 기능이 있습니다. 안구 추적 센서가 있습니다. 즉, Fove 는 눈의 움직임을 따를 수 있습니다. 슈팅 게임에서 볼 때 손이 아닌 눈의 기준을 사용하는 것과 같은이 기술을 기반으로 새로운 유형의 상호 작용이 발생할있습니다.

사용자가 가상 환경 내에서 보는 위치를 쉽게 사용하고 추적 할 수 있도록 지원할뿐만 아니라 훨씬 현실적인 경험을 제공 할 수 있습니다. 인간의 눈은 이미지가 완전히 선명하게 보이지 않으며, 관심 대상을 강조하는 피사계 심도가 있습니다. 이 피사계 심도는 다른 VR 장치에서는 현실적이지 않지만 Fove 기술을 사용하면 플레이어의 눈에 따라 동적 피사계 심도를 남길 수 있습니다.

  • 화면: 지정되지 않은 해상도: 2, 560 x 1, 440 픽셀 화면 주사율: 60Hz 시야: 100도 이상

장비 요구 사항:

하드웨어에는 100fps 이상을 지원하는 WQHD (2, 560 x 1, 440)의 그래픽을 지원하는 전용 그래픽 카드가 있어야합니다.

오늘날 가상 안경에 대한 결론

게임과 응용 프로그램 만 목표라면 PS VR, HTC Vive 및 Oculus Rift가 가장 좋습니다. 가장 간단한 응용 프로그램 만 탐색하거나 360도 비디오를 탐색하려면 Google Cardboard 또는 Samsung Gear VR과 같은 저렴한 솔루션을 찾으십시오.

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