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gpus amd의 미래 아키텍처는 bfloat16으로 하드웨어를 제공합니다

차례:

Anonim

새로운 AMD 그래픽은 RDNA“Navi” 마이크로 아키텍처를 현장에 가져 왔으며 그 결과는 매우 긍정적입니다. 그러나 이것이 회사가 취할 마지막 단계는 아닙니다. 그들은 미래의 AMD GPU 아키텍처가 BFloat16 하드웨어를 지원할 것이라고 말합니다 .

향후 AMD GPU 아키텍처는 BFloat16 을 갖춘 하드웨어를 갖게 될 것입니다

레드 팀은 BFloat16으로 하드웨어 지원을 구현하기 위해 마이크로 아키텍처 크게 도약 할 계획 입니다. FP16 에 대한 지원을 제공하는 현재 하드웨어와 비교할 때, 우리가 겪을 수있는 개선은 상당해야합니다.

요점은 GitHub 에서 일부 AMD ROCm 라이브러리 가 발견 되어 회사가 어떻게이 일을하고 있는지 생각하는 것을 잠시 멈추게한다는 것입니다.

BFloat16 명령어는 FP16 보다 훨씬 넓은 범위를 제공 하며 6.55 x 10 ^ 4 작업 만 수행 합니다. 이로 인해 특정 인공 지능 연구자 들은 더 비효율적이지만보다 안정적인 구형 FP32 기술을 사용하게되었습니다.

BFloat16 에는 8 개의 지수 비트가 있으며 FP16 은 5 비트 만 제공 하므로 FP32 로의 변환에서 오버플로 및 언더 플로 에 대한 내성을 높일 수 있습니다. 이것의 중요한 부분은 미래 아키텍처가 FP32 기반이기 때문입니다.

우리는이 운동이 AMD의 기초를 강화할 진보로 볼 수 있습니다 .

게임의 경우 가장 일반적인 3D 렌더링 시스템이이 개선 기능을 활용하지 않기 때문에 변경 사항이 최소화됩니다. 그러나 인공 지능 분야 에서는 상당한 개선이 이루어졌습니다.

이 소문이 전적으로 공식적인 것은 아니기 때문에 모든 것이 우리가 몇 달 동안 아무것도 알지 못할 것임을 나타냅니다. 놀랍지 않게, 이제 우리에게 말하십시오: 미래의 AMD 그래픽에서 무엇을 기대하십니까? 회사가 더 높은 베팅을해야한다고 생각하십니까?

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