PC 용 파이널 판타지 XV는 모든 RTX 기능과 함께 취소됩니다.
차례:
Square Enix는 PC 용 Final Fantasy XV의 제작이 취소되었음을 확인했습니다. 이는 Ardyn DLC를 넘어서는이 비디오 게임에 새로운 것이 없다는 것을 의미합니다. 즉, 최종 발표 된 가능한 Ray Tracing 기능 은 비디오 게임뿐만 아니라 모딩 도구와 같은 다른 기능에서도 구현되지 않습니다.
PC 용 Final Fantasy XV는 Ray Tracing 또는 DLSS를 구현하지 않습니다.
다음 4 개의 "Final Fantasy XV"DLC 중 3 개가 취소되었으며 Square Enix는 수요일 라이브 방송 중 발표했다. 기본적으로 이것은 PC 생산이 공식적으로 취소되었으므로 약속 된 mod 도구, Vulkan API 및 DLSS 지원이 PC 버전으로 만들지 않음을 의미합니다.
Ardyn의 DLC는 2019 년 3 월에 출시 될 예정입니다. Square Enix는 약속 된 모딩 도구 또는 Vulkan 지원 (DLSS와 함께)이 취소되었는지 여부를 밝히지 않았지만 여기에 우려 할만한 원인이 있습니다. 약속 된 모딩 툴은 출시하기 전에 많은 R & D가 필요하며 Luminous는 새로운 트리플 AAA 타이틀 (아마도 Final Fantasy XVI)에 중점을 두어 완성 및 출시에 충분한 인력을 투입하지 않을 것이라고 가정 할 수 있습니다. 결국 Tabata는 그 뒤에 큰 힘이었고 스튜디오를 떠나면서 우리가 그들을 볼 것이라는 보장은 없습니다.
또한 NVIDIA는 최종 게임에서 Square Enix가 Vulkan 및 DLSS 지원을 구현하도록 강요하지 않을 수도 있습니다. 결국 벤치 마크 도구 만 DLSS를 지원하지만 나머지 게임은 지원하지 않습니다.
전반적으로 PC의 Final Fantasy XV에는 좋지 않습니다.
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