계략

E3 2017-전자 예술 컨퍼런스.

차례:

Anonim

3… 2… 1… Electronic Arts 가 E3 2017을 시작합니다. 올해 EA는 매년 어려움겪습니다. 매년 타이틀을 얻는 것이 매우 어렵고 동일한 하드웨어로 1 년 안에 큰 변화를 일으키지 않습니다. 다음으로이 회의에 대한 인상을 남기겠습니다. 그러나 저는 스포츠 장르의 팬이 아니라는 것을 알려 드리지만 편집자이기 때문에 객관적인 비전을 제시 할 것입니다. 시작하자:

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E3 2017의 Madden 18, FIFA 18 및 NBA Live 18

우리는 Madden 18, FIFA 18 및 NBA Live 18과 함께 1 년 동안 돌아옵니다. 이 게임은 다양한 유형의 플레이어 (경쟁, 캐주얼, 어린이, 성인)에게 매우 성공적이지만 EA는 작년과 비슷한 하드웨어로 3 개의 타이틀을 개선하기 위해 1 년 밖에 걸리지 않았습니다. 나는이 게임을 정식 게임보다 매년 확장이라고 부릅니다.

EA는 Project Scorpio 덕분에 콘솔 사용자를 위해 그래픽이 크게 향상 될 것임을 강조했습니다. 또한 플레이어 제어 및 모든 재생 가능 섹션 개선에 대해서도 이야기했습니다.

이 게임의 새로운 기능 은 FIFA 18의 FIFA 17 모드후속 게임을 되찾기 위한 MaddenNBA Live 18 커리어 모드 의 후속작 이었습니다.

"전장 1"의 새로운 확장

이 확장은 유명한 프랜차이즈에 대한 EA의 현명한 움직임 입니다. 콜 오브 듀티 (Call of Duty)는 제 2 차 세계 대전을 주제 로 진행 되었으므로 러시아 통일하여 제 1 차 세계 대전의 지식을 계속 활용하는 것을 선호했습니다.

"Tsar 의 이름으로" " 현재까지 가장 넓은 범위 "가 될이 확장의 이름입니다. 당신은 그들과 함께이 역사적 맥락에서 더 특징적인 무기, 차량, 임무와 함께 러시아를 사용할 수 있습니다.

작년과 마찬가지로 Battlefield 1은 여전히 ​​멋져 보이고 9 월에 다운로드 할 수있는 기존 맵에 이미 존재하는 야간 모드에서 6 개의 새로운 맵을 출시했습니다.

"필요한 속도: PayBack", 빠르고 분노

신화적인 프랜차이즈에 대해 말하면, 우리는 이것을 버릴 수 없었습니다. EA 그래픽 엔진은 실사 시나리오에서 훌륭한 역할을 수행한다는 점이 주목할 만합니다. 매년 시나리오가 다른 시나리오 에 비해 조금 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

이 게임의 캠페인 모드는 오픈 월드 가 될 것이며 Fast & Furious 스타일 의 많은 행동, 아드레날린 및 많은 훌리건이있는 이야기를하는 것처럼 보입니다. Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 11 월 10 일에 'Need for Speed ​​: Payback' 이 출시 될 예정입니다 .

"스타 워즈 배틀 프론트 II"는 첫 번째에없는 것을 추가합니다

Star Wars는 또 다른 해로 돌아 왔고 이번에는 열악한 BattleFront I로부터 플레이어의 비판을 들었던 것 같습니다.이 새로운 분할을 위해 그들은 3 배 더 많은 콘텐츠, 많은 향상된 재생 가능한 멀티 플레이어단일 플레이어 캠페인 모드를 제공 한다고 주장 합니다.

권장 사항: MacBook Pro의 터치 바에서 Doom을 재생하는 방법입니다

솔직히, 내가 그것을 재생할 때까지 나는 처음에 매우 실망했기 때문에 그것에 대해 많이 이야기하고 싶지 않지만 트레일러와 30 분의 게임 플레이 20 대 20 회의는 훌륭하게 보입니다. 2017 년 11 월에 출시 될 예정입니다.

EA의 두 가지 보석

" A Way Out "이라는 제목의 인디는 올바르게 읽으면 협동 게임 이 될 것입니다. 나는 수년 동안 협동 게임을 보지 못했으며 온라인 모드에서 진화하고있는 것입니다.

줄거리는 우리가 두 캐릭터 중 하나이기 때문에이 모드를 강화합니다. 다른 캐릭터는 감옥에서 나가라는 사명으로 친구가 처리합니다. 이러한 맥락 덕분에 우리는 협동 적이지만 각 캐릭터가 독특한 방식으로 연주 되는 혁신적인 시스템으로 극복해야 할 많은 상황 유형을 보게 될 것 입니다. 즉, 운동학에 참여하는 동안 파트너는 다른 부분으로 이동하거나 스크립트 형태로 뱉을 수 있습니다.

또한, 이 게임은 " 두 형제의 이야기 "의 제작자로부터 나옵니다. 두 명의 주인공이 협력하여 장애물을 극복 한 게임입니다. 2018 년 초 PC, Xbox One 및 PS4에서 사용할 수 있습니다.

Anthem 이라는 BioWare의 새로운 게임은 Microsoft 회의에서 계속 될 작은 티저 만 남았습니다. Xbox One이 마침내 Horizon Zero 높이에서 독점 제품을 갖게 될 것이라고 말하고 있습니까? 다른 안드로메다가 아니길 바랍니다.

내 결론

항상 그렇듯이 EA는 E3에서 Jack, Horse, King입니다. 스토리 모드에서 "혁신적"이라고 말해야하지만 매년 스포츠 게임을 보여 주어야합니다. 그런 다음 제목이 매우 최근 인 경우 새 BattleField 또는 이전 항목의 확장을 표시하십시오. 조금 후에 그것은 유명한 제목의 속편, 개선, 수정을 보여줍니다. 그리고 마침내 그것은 때때로 공중에 머무르는 충격적인 것을 보여 주며 우리는 그것에 대해 더 많이 알지 못하고 다른 시간에는 안드로메다처럼 실망합니다.

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물론 모든 게임 의 전반적인 품질은 업계 최고 수준입니다. 나는 올해 우리가 인디와 그녀의 새로운 IP가 연구의 높이에 있기를 희망합니다.

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