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플레이어를위한 새로운 설정의 Dota 2

차례:

Anonim

현재 DOTA 2에서 작업중인 밸브 개발 팀은 플레이어 피드백을 기반으로 한 경험 인 경기장 타이틀에 대한 온라인 멀티 플레이어 전투를 위해 광범위한 조정이 시작되었다고 발표했습니다.

멀티 플레이어를위한 새로운 모드의 DOTA 2

지금까지 이용 가능한 정보에 따르면 DOTA 2 에서 변경된 내용은 다음 등급 마닐라에서 공개 분류 단계와 함께 사용될 것입니다. 토너먼트는 4 월 29 일부터 5 월 2 일까지 진행되며 지역은 5 월 3 일부터 6 일까지 진행됩니다.

Valve는 며칠 안에 설정을 전달할 계획이며이 게임의 6.86 업데이트는 투표 단계에서 약 15 초를 기록하고 각 플레이어가 서로 다른 영웅에 투표하는 선택 단계.

DOTA 2 에 광범위한 수정이 도입되었으며 그 중 다음이 언급됩니다.

  • 각 팀에 대한 새로운 분석을 통해 8 초 동안 맵 영역을 대상으로하여 적 영웅의 존재에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 지형의 변화, 몇 가지 새로운 요소가 소개됩니다.

이 새로운 게임 업데이트는 밸브를 통해 완성 될 수 있으며, 경기에서 수집 한 데이터와 플레이어 기지에서 얻은 반응에 따라 약간 작은 수정을 제공합니다.

회사가 찾고있는 것은 더 많은 콘텐츠를 추가하여 균형을 개선하는 것입니다. 그것은 지금까지 리그 오브 레전드 오브 레전드 게임과 블리자드의 영웅 폭풍과 공유했던 시장을 완전히 포착하기 위해 노력하고 있습니다.

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