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이것이 현재 기술에 대한 인상적인 크라이시스입니다.

차례:

Anonim

모든 PC 게이머는 지난 10 년 동안 그래픽 품질에서 가장 큰 도약을 보여준 게임에 대한 아름다운 기억을 유지합니다. 2007 년 말 시장에 출시 된 최초의 크라이시스는 당시 상상할 수 없었던 시각을 제공합니다.. 오늘날에도 하드웨어가 최대 설정에서 크라이시스를 겪을 수 있다는 위업이있었습니다.

크라이시스는 성형 수술을 받고이 장관을 본다

크라이시스 (Crysis)수년간 PC에서 절대적인 그래픽 레퍼런스 였으며, 시장에 출시 될 때 최대 그래픽 설정에서 큰 유동성을 발휘할 수있는 하드웨어가 부족하여 오늘날에도 여전히 많은 타이틀보다 우수합니다. PC와 콘솔에 "다음 세대"가 등장합니다. Damian StempniewskiCryEngine과 Megascans 그래픽 엔진의 최신 버전을 개발 하여 오리지널 크라이시스를 더욱 화려하게 만들었습니다.

결과는 놀랍고 Crytek 기술모든 잠재력 과 현재 게임 콘솔의 명백한 한계없이 가능한 기술을 보여줍니다. Damian은 높은 수준의 테셀레이션이 적용되어 엄청난 하드웨어 수요에 직면하여 재생할 수 없다고 주장하지만 장면은 실시간으로 렌더링되었습니다.

첫 번째 이미지는 커뮤니티의 개조가있는 Crysis에 해당하고 두 번째 이미지 는 Damian Stempniewski의 작품을 나타내며, 현재로서는 비슷한 기술 수준의 Crysis 4를 즐길 수 있기를 바랍니다. 우리가 후속 배달에서 보지 못했던 최초의 크라이시스의 직접적인 연속을 이야기하면서, 우리는 여전히 당신에게 유목민을 상기시킵니다.

출처: dsogaming

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