그래픽 카드
크라이 엔진 5.6, 그래픽 엔진이 1000 개 이상의 변경으로 갱신
차례:
6 개월의 작업 끝에 CryEngine 팀은 새로운 버전의 그래픽 엔진 인 CryEngine 5.6을 출시했습니다. 비디오 게임 개발을 최적화하기 위해 1, 000 개가 넘는 변경 사항이 있습니다.
CryEngine 5.6은 많은 뉴스를 제공합니다
1000 개가 넘는 불가능한 직렬 변경 사항에 대한 의견이지만 가장 중요한 변경 사항은 무엇입니까? 물리, 렌더링, 오디오 등의 섹션이 개선되었으며 CryEngine Launcher가 개선되었습니다.
버전 5.6에서 눈에 띄는 변경 사항은 다음과 같습니다.
- Sandbox Editor가 워크 플로우를보다 빠르고 유연하게하도록 업데이트되었습니다. 더 나은 금속 질감과 다른 재료로 더 많은 자유 (다양한 표면의 생성 및 모델링) 더 정밀한 영역 조명 계산 및 모델링을 통해 더 부드러운 곡선의 물체 또는 날아가는 물체의 발자국과 같은 테이프 효과를 만들 수 있습니다. Audio CRUWARE ADX2. 비헤이비어 트리 UI: PC와 적을 위해보다 복잡한 비헤이비어 패턴을 생성하는 기능입니다. 이 기술은 Hunt: Showdown 개발 과정에서 이미 테스트를 거쳤습니다.
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원하는 경우 여기에서 사용 가능한 전체 변경 사항 목록을 볼 수 있습니다. 이러한 새로운 기능 중 상당수는 Crytek의 1 인칭 온라인 슈팅 게임 인 Hunt: Showdown 의 개발에 사용 된 것으로 보입니다.
위에서 CryEngine 5.6 에 대한 가장 중요한 뉴스가 실린 트레일러를 볼 수 있습니다. 이 그래픽 엔진은 오늘날 비디오 게임 제작에 가장 많이 사용되는 엔진 중 하나입니다. 예를 들어, Star Citizen 에서 사용하는 것입니다.
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