아우라 싱크 설정 : ASUS 조명 시스템에 관한 모든 것
차례:
- Asus AURA Sync 란 무엇입니까
- AURA RGB와 AURA Sync 및 RGB와 A-RGB 헤더의 차이점
- 어떤 구성 요소를 통합
- 다른 조명 시스템과의 호환성
- AURA Sync를 구성하는 프로그램
- 아수스 아우라 조명 제어 (이전)
- 아수스 무기고 II (이전)
- 무기고 상자 (현재 및 권장)
- 아수스 아우라 크리에이터 (베타)
- AURA Sync 구성에 대한 결론
우리는 컴퓨팅 세계, 특히 게임 중심의 비할 데없는 시간을 보내고 있습니다. 더 이상 전력과 성능을 구매하는 것이 아니라 디자인과 시각적 모양입니다. Asus AURA Sync, Mystic Light 또는 Razer Chroma와 같은 시스템은 간단한 플레이트 및 전자 부품의 외관 을 더욱 넓히고 조명 및 시각적 부분을 통해 대중에게 도달하는 RGB LED 조명 기술입니다.
목차 색인
이 기사에서는 AURA RGB로 시작한 이래 이미 오랜 역사를 가지고있는 AURA Sync 인 Asus가 만든 시스템에 대해 자세히 살펴볼 것 입니다. 우리는 그것을 관리하고, 그것을 사용자 정의하고, 어떤 구성 요소 와 호환되는지 그리고 어떤 시스템과 호환되는지 알 수 있습니다.
Asus AURA Sync 란 무엇입니까
AURA Sync는 하드웨어 및 주변 장치 제조업체 인 Asus가 만든 조명 기술 입니다. 구현은 동일한 다이오드에서 빨강, 녹색 및 파랑의 세 가지 기본 색상의 조합으로 인해 1670 만 색상 (24 비트) 을 처리 할 수있는 저소비 LED 다이오드 를 통해 수행됩니다.
그러나 일련의 LED를 크리스마스 스트립처럼 배치하는 것이 아니라 사용자 가 운영 체제를 통해 컨트롤러 및 소프트웨어 와 주변 장치 에서처럼 상호 작용할 수있는 컨트롤러가있는 시스템 걱정. 따라서 진정한 용량은 개인화 에 있으며 LED의 색상, 애니메이션 및 효과 를 스스로 결정할 수 있습니다.
전자 부품에 상대적으로 지능적인 조명 시스템을 채택한 최초의 제조업체 중 하나였으며, 마더 보드, 마우스, 키보드 등에 대해 이야기 하고 있습니다. 첫 번째로, 이 시스템을 Asus AURA RGB 라고하며, 사용자는 소프트웨어를 통해 제품에 통합 된 이러한 LED와 상호 작용할 수 있었지만이 영역에서 수년 동안 진행된 시스템의 수는 기능 및 주소 지정 기능, 자체 호출 Asus AURA Sync.
그러나 자체 LED를 통합하는 것 외에도 AURA Sync 는 호환 가능한 외부 또는 타사 조명 스트립을 감지하고 제어 할 수 있습니다. 이는 마더 보드에 설치되거나 문제의 제품에 통합 된 컨트롤러와 직접 연결된 일련의 4 핀 헤더 덕분입니다.
AURA RGB와 AURA Sync 및 RGB와 A-RGB 헤더의 차이점
현재이 기술의 두 가지 변형 이 공존합니다. 우리가 가진 버전에 따라 주소 지정 용량으로 표시되는 다른 가능성을 제공합니다.
두 시스템의 주요 차이점 은 말하자면 " 지능 "입니다. AURA RGB에는 약 9 개의 사전 구성된 RGB 조명 효과 가 있으며 다른 AURA 제품과 동기화 할 수는 없지만 관리는 다른 AURA 제품 과 독립적으로 수행되어야합니다.
AURA Sync 는 효과 기능을 대폭 향상시키고 영역 또는 LED-LED 조명 을 독립적으로 구성 할 수있는 기능을 추가합니다. 즉, 각 LED를 논리적 주소와 연결하여 다른 LED에 구체적이고 다른 기능을 적용하는 어드레싱 능력 입니다. 또한 다른 장치와 동기화 하여 동일한 효과와 동일한 색상을 가지며 서로 조화를 이룰 수 있습니다.
현재이 시스템과 다른 시스템은 특정 게임과의 호환성을 제공하여 게임에서 수행 된 동작에 따라 조명을 관리하여 Corsair 및 Metro Exodus 와 함께 얼마 전에 테스트 한 것처럼 더 나은 몰입감을 제공 합니다. Corsair 또는 Razer 와 같은 시스템도 이러한 가능성을 제공합니다. 마찬가지로, 이들 모두는 장비 의 오디오 및 하드웨어 온도 와 동기화 할 수 있습니다.
그 결과 Asus 보드 와 다른 제조업체 가 보유한 AURA Sync를 구성 할 때 두 가지 유형의 헤더를 구분할 수 있습니다 .
- RGB 헤더: 이것은 주소 지정 기능이없는 가장 기본적입니다. 강도는 각 구성 요소에 따라 다르지만 12V @ 3A 의 최대 전력 을 공급하는 4 개의 인라인 핀 이있는 헤더입니다. LED 크기에 지정된 5050 RGB LED 스트립 을 5 x 5 mm로 연결합니다. 이러한 모든 LED가 동시에 같은 색상으로 켜지면서 색상과 밝기 를 구성 할 수 있지만 애니메이션이나 효과 는 구성 할 수 없습니다.
- A-RGB 헤더:이 헤더는 4 개의 핀 행을 갖지만 3 개의 작동 만 가능 하므로 다른 헤더와 물리적으로 구별 됩니다. 현재 모든 주소 지정 가능한 헤더는 모든 제조업체에서이 유형입니다. 이전 제품과 달리, 이들은 더 작은 LED와 더 낮은 소비 로 5V 및 가변 강도로 작동합니다. 제품 컨트롤러에서 허용하는 경우에만 LED를 LED로 보낼 수 있지만 조명 효과 를 적용 할 수 있습니다.
의심 할 여지없이 접시를 구입할 때 알아야 할 중요한 차이점과 그 가능성을 알아야합니다. 나중에 AURA Sync 를 구성 하는 여러 프로그램 이 있음을 알 수 있습니다.
어떤 구성 요소를 통합
현재 AURA Sync 기술을 사용하는 많은 제품을 보유하고 있으며 다른 브랜드와의 호환성도 있지만 Asus에서 제조 한 제품입니다.
- 마더 보드: ROG 시리즈 외에도 사실상 모든 현재 제조업체의 마더 보드에는 조명에 대한 통합 또는 스트립 지원 그래픽 카드: 하우징에는 조명이 있지만 확장 헤더는 없습니다 모니터: ROG Strix 시리즈 랩탑 및 PC의 모든 것 데스크톱: 섀시 자체에서 랩톱 용 팬 및 키보드 마우스 및 매트: ROG Chakram 또는 ROG Balteus 매트 키보드 및 헤드셋: ROG Claymore, Strix Scope 또는 Strix Flare 및 ROG Strix Fusion System 헤드폰과 같은 헤드셋 냉각: 팬과 펌프 헤드 모두에서 전원 공급 장치 및 PC 섀시: 여전히 적지 만 PSU ROG Thor 및 Strix Helios 및 TUF GT501 섀시를 포함 하여 제품군이 증가 합니다. ROG Rapture GT-AX11000 또는 최근 Rapture GT-AC2900
다른 조명 시스템과의 호환성
Asus 제품 외에도 다른 제조업체의 하드웨어 조명 시스템 에서 AURA Sync 를 구성 할 수 있습니다. 이 시스템은 조명 생태계의 조립을위한 주요 시스템 중 하나로 간주됩니다. 이것은 동일한 효과를 얻기 위해 다른 성질의 구성 요소 를 동기화 할 수 있음을 의미합니다.
AURA Sync와 호환되는 제품을 보유한 이러한 제조업체 중에는 다음이 있습니다.
- InWinNZXT 딥 쿨 케이블 모드 팬텍 비트 Fenix 쿨러 마스터
대부분의 경우 자체 관리 소프트웨어를 갖춘 자체 조명 시스템을 갖추고 있지만 AURA Sync뿐만 아니라 MSI의 Mystic Light, Gigabyte의 RGB Fusion 2.0 또는 AsRock의 Polychrome RGB 와 호환되도록 제품을 결정했습니다 .
여기서 AURA Sync 및 AURA RGB와 호환되는 제품 을 구별하는 것이 중요합니다. 우리는 이미 차이점을 논의했습니다. 다른 많은 조명 시스템은 호환되지 않으며 자체 프로그램과 별도로 관리해야합니다. 그중에서 우리는 Razer, Corsair 또는 Thermaltake와 함께 MSI, AsRock 및 Gigabyte에서 이전에 논의했습니다.
AURA Sync를 구성하는 프로그램
조명 시스템의 구성을 확인한 후 AURA Sync 를 구성 할 차례 입니다.이를 위해 제조업체 자체에서 만든 총 4 개의 프로그램이 있습니다. 각 장치는 특정 장치와의 호환성을 갖추고 있으며 조명 구현 및 버전에 따라 다양한 가능성을 제공합니다.
아수스 아우라 조명 제어 (이전)
이 프로그램 을 여기 에서 다른 버전 으로 다운로드 할 수 있으며 브랜드에서 AURA Sync 또는 AURA RGB 를 구성 하는 데 가장 널리 사용됩니다. 우리가 가진 제품에 관계없이, 우리는 큰 문제없이 설치할 수 있으며 프로그램은 호환되는 호환 가능한 것을 감지합니다.
인터페이스는 3 개의 큰 섹션 으로 나뉘어져 있으며, 상단에는 현재 AURA Sync 구성 요소를 연결하거나 동기화 할 수 있습니다. 왼쪽에 미리 정의 된 효과 목록과 중앙 부분의 다른 섹션이 있습니다.
첫 번째 섹션에는 많은 수수께끼가 없지만 설치된 AURA 요소가 모두 표시 되므로 매우 중요 합니다. 중심 축은 호환 가능한 경우 항상 플레이트가되고 나머지 구성 요소는 그 효과에 따라 달라집니다. 원할 때마다 각 요소를 연결하거나 연결을 해제 할 수 있습니다. 조명 시퀀스를 구성 할 수도 있으며 효과는 순서대로 제품을 통과합니다. 모니터 + 키보드 + 마우스 + 섀시가 한 번에 있다고 상상해보십시오.
이 경우 Razer Chroma 또는 Corsair iCUE를 지원하는 것처럼 자체 효과 를 만들 수 없지만 색상, 영역 조명, 전환 속도 및 시퀀스를 구성 할 수 있습니다. 순서는 다음과 같습니다.
모든 것을 원하는지 또는 영역을 기준으로 선택-> 영역 선택-> 효과 선택-> 사용자 정의하십시오.
각 영역마다 다른 효과, 색상, 속도 등을 배치 할 수 있습니다. 예를 들어 마우스 전면, 휠 및 후면 로고.
구성 섹션에서 RGB 헤더, HUE 주변 시스템을 다시 보정 하여 게임의 외부 효과를 동기화하고 효과를 동기화 할 수 있습니다. 현재이 목록은 매우 작으며 COD Black Ops 4 와만 호환되지만 시간이 지남에 따라 더 추가 될 것으로 확신합니다.
마지막 섹션은 장비를 끌 때 전환 효과 를 만드는 것 입니다. 특히 중요한 것은 없습니다.
아수스 무기고 II (이전)
우리가 보게 될 두 번째 프로그램은 Asus Armory 가 주변 장치 (Armory II), 다소 오래된 버전 및 일반 제어 센터 (Crate) 용 버전으로 제공됩니다.
이 첫 번째 경우에는 AURA Lighting Control과 매우 유사하지만 주변 장치 용으로 특별히 설계된 인터페이스를 저장하는 Armory II 버전이 있습니다. 보유하고있는 주변기기 지원부, 키보드, 마우스, 마우스 패드 등에서 다운로드 할 수 있습니다.
그리고 훨씬 일반적인 프로그램입니다. 즉, AURA Sync를 구성 할 수있을뿐만 아니라 주변 장치 자체도 관리 할 수 있습니다. 관리를 통해 기능, 키, 마우스 버튼, 작동 모드, 배터리 및 컨트롤러가 허용하는 모든 것의 사용자 정의를 이해합니다 .
우리의 예에서 다른 프로그램과 달리이 프로그램 은 마더 보드를 감지하지 못하며 조명 효과의 수가 적고 관리가 다소 기본적 임을 알 수 있습니다. 동기화 섹션에서도 플레이트와 연결할 가능성이 없습니다.
흥미로운 측면은 여기서 운영 프로파일을 생성 할 수 있으며 각각의 장치에서 조명 및 운영의 구성을 다르게 구성 할 수 있다는 것입니다. AURA도 이것도 할 수 있기를 바라지 만 기다려주세요.
무기고 상자 (현재 및 권장)
Armory Crate 는 말 그대로 리소스 관리 소프트웨어 로서 주변 장치, 에너지 프로파일, 모든 Asus ROG 제품의 조명 및 더 많은 요소를 볼 수있는 프로그램입니다. AURA Sync와 Armory II를 통합하기위한 소프트웨어 이며 제공하는 링크에서 다운로드 할 수 있습니다.
모든 조명 관리 및 Asus 제품의 전체 구성을 포함하여 이전 프로그램에서 보았던 모든 드라이버가 있기 때문에 가장 권장 됩니다. 실제로 제조업체는 충돌을 일으키지 않도록 이전 프로그램을 제거하는 것이 좋습니다.
새로운 인터페이스를 갖춘 단일 프로그램이며 호환 가능한 많은 장치로 확장 가능한 Asus가이 모든 것을 통합하는 데 정확히 Asus가 필요합니다. 이와 비슷하게 MSI Control Center, Razer Synapse 또는 Corsair iCUE 등이 있습니다.
이전 캡처는 AURA 소프트웨어에서 볼 수있는 것과 매우 유사 하여 장치 를 동기화하고 효과를 적용하며 색상 및 색상을 수정할 수 있기 때문에들을 수 있습니다. 그러나 중요한 옵션이 추가되어 다음에 보게 될 소프트웨어 인 AURA Creator와의 링크입니다.
아수스 아우라 크리에이터 (베타)
그리고 마지막 프로그램 인 AURA Sync를 사용자 지정을위한 최고의 시스템 중 하나로 평가합니다. 이 프로그램은 아직 베타 버전 이지만 AURA Sync와 호환되는 많은 제품이 AURA Creator 와도 호환됩니다.
제작자를 사용하면 자체 타임 라인과 보유한 제품을 연결하여 비디오처럼 마치 여러 레이어에서 효과의 전환을 만들 수 있습니다. 이 타임 라인은 마치 비디오 판인 것처럼 소개되지만 인터페이스 는 요소가 비슷한 Razer Chroma Studio 와 다소 유사합니다.
우리의 경우 호환 가능한 마더 보드가 있지만 ROG Chakram 마우스를 감지하지 못한 것으로 보이며 향후 통합 될지 여부는 알 수 없습니다. 이 경우 특정 세트의 조명 만 편집 할 수 있으며 섹션 ( 예: EMI 프로텍터, 버튼 또는 M.2 히트 싱크) 에서는 조명을 편집 할 수 없습니다. 우리는 연속 업데이트에서 최신 Aura Sync 제품뿐만 아니라 모든 AURA Sync 제품의 조명을 LED로 LED로도 수정할 수 있다고 믿습니다.
이 소프트웨어는 아직 베타 버전이므로 최종 버전에 도달 할 때까지 새로운 기능과 조정이 나타납니다.
AURA Sync 구성에 대한 결론
마지막으로, AURA Sync 구성은 제조업체가 MSI, Corsair 또는 Razer와 같은 다른 제조업체와 동등하게 통합되어야하는 다른 제조업체와 동등한 소프트웨어 인 Armory Crate를 설치하는 것만 큼 간단 합니다.
이러한 Asus 제품 중 하나 이상을 소유 한 모든 사람에게 완벽한 통합 조명 및 주변 장치 제어 옵션이있는 훨씬 더 완전한 소프트웨어.
또한 AURA Creator를 통합하면 특히 개인화 된 전환 을 통해 사용자가 항상 원하는 개인 접촉을 제공 할 수있는 개선의 여지가 있음을 알 수 있습니다. 앞으로이 프로그램은 하나의 프로그램에 모든 것을 담기 위해 Crate에도 포함될 것입니다.
AURA Sync와 호환되는 모든 제품의 LED에서 LED 로의 관리 가 매우 좋거나 적어도이 새로운 세대가이 옵션을 지원한다는 보장, 예를 들어 iCUE가 자사 제품에서 수행 할 수있는 기능으로 개선 될 수있는 측면에서 개선 될 수 있습니다. 새로운 의미 (2019 년 이후)는 이러한 의미에서 한발 앞서 있습니다.
이제 몇 가지 흥미로운 자습서를 제공합니다.
AURA Sync가 포함 된 ROG 제품은 무엇입니까? Asus 기술에 대해 어떻게 생각하는지, 그리고 기술 수준이나 경쟁사를 능가하는 경우 알려주십시오. 질문이 있으시면 의견에 남겨 주시면 도와 드리겠습니다.
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