원본 스카이 림 그래픽과 리마스터 버전 비교
차례:
다시 한번 Digital Foundry의 비디오를 반향합니다. 이번에는 Skyrim 의 원래 버전 과 PC 외에 Xbox One 및 PS4 게임 콘솔에 도달 할 새로운 리마스터 버전 간의 그래픽 비교 입니다.
리마스터 된 스카이 림은 원본보다 그래픽 적으로 나쁩니다.
Skyrim은 5 년 전에 시작 되어 RPG 장르에서 새로운 벤치 마크가되었으며 모험을 위해 다양한 캐릭터를 선택할 수있는 세계를 탐험 할 수 있습니다. 이 5 년 이 PC와 새로운 콘솔을 위해 리마스터 된 버전이 나온 후 5 년 이 지났다. 그래서 우리는 그래픽 품질이 크게 도약하기를 원합니까?
우리는 비디오를 시청하기 시작했고 곧이 리마스터 버전이 PC의 원래 버전에 비해 크게 발전하지 않았다는 사실을 깨달았습니다. 실제로 여러 번의 경우 더 짧은 그리기 거리와 더 적은 디테일로 더 흐릿한 질감 을 볼 수 있습니다. 일반적으로. 원본 Skyrim은 먼 거리의 물체를 볼 때 뛰어난 그래픽 품질을 보여 주므로 새로운 리마스터 버전보다 훨씬 선명하고 세부적입니다. 또한 색상 팔레트가 어떻게 변경 되었고, 주문을 발동 할 때의 조명 효과가 더 낮습니다.
그럼에도 불구하고 게임은 1920 x 1080 픽셀 의 해상도를 유지하기 위해 30fps 로 고정 된 콘솔에 도달 합니다. 우리는 이미 30fps의 게임에서 영화 같은 경험이 없다는 것을 알고 있습니까?
우리는 비디오의 가치가 천 단어와 100 개가 넘는 이미지라는 것을 알고 있기 때문에 자신을 판단 할 수 있도록 비교보기로 남겨 둡니다.
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