충돌 로얄은 슈퍼 셀의 수익의 대부분을 생성
차례:
시장에서 가장 인기있는 전화 게임을 개발하는 것으로 알려진 헬싱키에 본사를 둔 회사 인 Supercell은 2018 년에 좋은 성과를 거두었습니다. 이 성공의 대부분은 가장 유명한 게임 인 Clash Royale에 있으며 회사의 백만장 수입을 계속 창출하고 있습니다.
Clash Royale은 Supercell의 수익 대부분을 창출합니다
게임의 청구가 전 세계적으로 6 억 달러에 닿았 기 때문에. 사용 가능한 시간에도 불구하고, 휴대폰 사용자에 대한 관심이 계속 높아지고 있습니다.
Clash Royale은 Supercell의 성공입니다
스튜디오의 가장 큰 히트작 중 하나 인 Clash of Clans 는 5 억 5 천 5 백만의 매출로 올해를 마감했습니다. 따라서 Supercell의 회전율은 대부분 두 게임간에 공유됩니다. 이 회사는 전 세계 사용자들에게 현상이되는 타이틀을 만들었습니다. 또한 연말이되기 전에 그들은 이미 Brawl Stars라는 새로운 게임을 떠났습니다.
12 월 중순에 출시 된 18 일 만에이 게임은 4 천 6 백만 달러의 매출을 달성했습니다. 따라서 2019 년에는 회사의 큰 성공 중 하나가되어야합니다. 그는 일 년 내내 찌르는 방법을 알고 있다면 아마도 Clash Royale보다 성능이 뛰어납니다.
의심 할 여지없이 2019 년은 Supercell의 또 다른 좋은 해가 될 것 입니다. 문제는 대중적인 연구가 올해 설정 한 수치를 초과 할 수 있을지 여부입니다. 그렇다면 게임이 모두 성공한 소수의 스튜디오 중 하나임을 보여줄 것입니다.
도시바는 곤경에 낸드 플래시 사업의 대부분을 판매합니다
도시바는 심각한 재정 문제를 야기한 회계 오류로 인해 NAND 플래시 사업의 많은 부분을 판매 할 것입니다.
포트 나이트 배틀 로얄은 연말에 실제 판을 갖게 될 것입니다
Epic Games는 Warner Bros Interactive Entertainment와 파트너십을 맺어 실제 Fortnite Battle Royale 번들을 제공합니다.
"나는 Mac입니다": 거의 300 개의 광고가 있지만 steve 작업은 대부분을 거부했습니다.
유명한 "I 'm a Mac"캠페인의 배우 인 저스틴 롱 (Justin Long)은 스티브 잡스가 너무 재미있어서 대부분의 광고를 거부했다고 밝혔다.