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중국은 모바일 게임에 $ 7.1 십억을 보냈다

차례:

Anonim

모바일 비디오 게임 시장은 현기증 나는 속도로 성장하고 있으며 현재 매년 이러한 유형의 엔터테인먼트 총 수입의 많은 부분을 차지하고 있습니다. 미국과 일본 이이 분야에서 가장 많은 돈을 벌어들이는 시장이기 때문에, 중국 은 엔터테인먼트 산업에서 최근 몇 년 동안 기하 급수적으로 성장하고있는 지역이며 오늘날 우리가 알고있는 숫자에 의해 증명됩니다.

중국, 모바일 게임 매출에서 미국과 일본을 제치고

Newzoo의 연구에 따르면, 중국 사용자는 2015 년 모바일 게임에 약 71 억 달러를 소비 하여 미국과 일본을 처음으로 쳤다. 이 수치는 2014 년에 비해 57 % 증가한 것으로 이미 인상적이며 2016 년에는 모바일 비디오 게임에 대한 지출이 100 억 달러 에이를 것으로 예상됩니다. Newzoo는 또한 2019 년에이 유형의 앱에서 중국 사용자의 비용으로 거의 14, 000 만 달러의 수치가 발생할 것으로 예측합니다.

몇 년 전, 모바일 비디오 게임은 단순성과 즉각 성으로 유명해졌지만이 케이크의 일부를 원하는 많은 개발자가있을 수 있습니다. 나머지. 2015 년 마지막 분기에 중국에 31, 800 명의 모바일 비디오 게임 개발자가 있었으며 이는 2013 년에서 2014 년 사이에 비해 콘텐츠 제작자25 % 감소한 것입니다. 공급 과잉이 발생하고 많은 콘텐츠 제작자가 진행 중이며 배를 버렸습니다.

2016 년에는 1 억 달러에이를 것입니다

중국 이 모바일 분야에서 계속 성장하고 점점 더 많은 돈을 벌기 때문에, 많은 서구 개발자들은 물론 단순하지만 중독성있는 게임 유형에 대한 열이 계속되는 한이 시장에 자신의 게임을 적응시키기 시작할 것입니다.

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