튜토리얼

게이머 모니터를 선택하는 방법?

차례:

Anonim

시장은 새로운 게이머 모니터를 선택할 때 거의 무한한 가능성을 제공하지만 모든 옵션이 모든 사용자에게 동일하거나 유효하지는 않으므로 구매하려는 모니터의 특성에주의를 기울여야합니다. 새로운 게이머 모니터를 선택하는 데 도움이되도록이 가이드를 준비했습니다.

목차 색인

새로운 게이머 모니터를 구입할 때 고려해야 할 사항

이 가이드에서 우리는 새로운 게임 모니터를 구입할 때 반드시 명심해야 할 몇 가지 개념검토 할 것입니다. 모든 사용자에 대한 완벽한 모니터가 없다는 점에 유의해야합니다. 살펴볼 공간, 예산, 심지어 손상 될 게임 유형까지 이 기사의 두 번째 부분에서는 우리가 권장하고 좋은 구매를 확신 할 수있는 몇 가지 게임 모니터 모델을 소개합니다.

패널 유형: VA, TN, IPS 등…

새로운 게이머 모니터를 구입할 때 가장 먼저 살펴 봐야 할 것은 마운트하는 패널의 유형입니다. 속성과 특성의 대부분이 여기에 달려 있기 때문입니다. 모니터에는 여러 유형의 패널이 있으며 각 패널의 가장 중요한 특성을 볼 수 있습니다.

뒤틀린 네마 틱 (TN)

이것은 1 세대 LCD 패널 이며, 풀고 감기는 방식 으로 제작 되었기 때문에 제조 비용이 가장 저렴합니다. 이 패널에서는 결정이 적고 크며 각각의 거리가 넓기 때문에 매우 쉽게 움직일 수 있습니다. 이러한 결정체의 이동이 쉬워 패널을 가장 빠른 패널로 만들며 움직임이 많은 게임이나 비디오에 가장 적합합니다. 이 모니터의 나쁜 점은 색 영역이 가장 열악 하고 시야각이 감소하여 (160º) 측면에서 볼 때 색이 매우 쉽게 왜곡된다는 것입니다.

이 구성 은 크리스탈서로를 움직일 수있는 충분한 공간을 제공하고 액션 영화 나 하이 모션 장면과 같이 조명의 갑작스러운 변화에 빠르게 반응 합니다. 이 패널은 일반적으로 6 비트 색 농도와 기본 1000: 1 대비를 갖습니다.

수직 정렬 (VA)

VA 패널은 TN의 약점을 완화하기 위해 개발되었으며, 이러한 유형의 패널 에서 결정은 TN의 경우보다 작고 풍부 하여 색상 표현이 훨씬 높고 각도가 178º 에 도달 할 때까지 훨씬 더 넓은 시야 .

이 패널은 최대 3000: 1의 대비를 개선하고 TN보다 훨씬 넓은 색 영역을 제공합니다. 그 대신 속도가 감소하여 움직임이 많은 장면에서 고 스팅이 발생할 가능성이 높아집니다. 고 스팅은 갑작스런 움직임을 만들 때 화면에 매우 성가신 깨우기를 만듭니다. 어쨌든 오늘날 VA 패널은 많이 향상되었으며 최악의 품질에서만 발생합니다.

IPS (평면 스위칭)

IPS 패널 은 VA 이후 색상 표현을 더욱 향상시키기 위해 등장 했으며, 이는 특히 매우 우수한 품질의 패널에서 178º의 완벽한 시야각 외에도이 기술의 주요 강점입니다..

IPS 패널은 많은 작은 결정으로 구성되어 있으며 VA와의 차이점은이 경우 결정 자체가 회전 하므로 기술의 이름입니다. 이러한 유형의 움직임 은 VA보다 색상을 훨씬 더 좋게 만듭니다. 대조에서는 1000: 1이 될 때까지 대비가 사라지고 고 스팅이 발생하기 쉽습니다. IPS 패널 덕분에 10 비트 이상의 색상 심도를 달성하여 초현실적 인 색상의 문을 열 수 있습니다.

첫 번째 IPS 패널은 비디오 게임에서 많은 고스트 현상을 보였지만 오늘날 이와 관련하여 크게 개선되었으며 상당히 좋은 품질의 패널은 문제를 일으키지 않습니다.

IGZO (인듐 갈륨 아연 산화물)

이 패널은 Sharp에서 개발했으며 현재 LCD의 활성층을 개선 하는 새로운 시스템을 기반으로 하므로 전자를보다 쉽게 ​​이동할 수 있으며 에너지 소비를 줄일 수 있습니다. 이것은 또한 전자들 사이의 거리를 더 짧게 만들어서, 픽셀들 사이의 전송 속도가 증가되고 더 높은 해상도가 달성 될 수있다.

양자점

Quantum Dot 패널 은 나노 입자 필터를 그 뒤에 있는 광원에 적용합니다.이 가이드의 모든 패널은이를 사용 하여보다 정확한 방식으로 빛을 방출합니다. 더 넓은 색상, 최대 30 % 더 높음. 또한 대비를 향상시켜 더 진한 검은 색을 만들 수 있습니다.

화면 크기

게이머 모니터의 다양한 유형의 패널에 대해 명확 해지면 크기를 고려해야 하지만 일반적으로 가장 일반적인 모니터 는 27 인치 모니터 이지만 22 인치에서 32 인치 사이의 크기를 가진 대부분의 모니터를 찾습니다. 몇 년에 걸쳐 매우 인기를 얻었습니다.

27 인치 모니터는 게임에서 선호되며 상당히 넓은 시야 영역을 제공하며 데스크탑의 크기는 과도하지 않습니다. 모니터의 크기를 선택할 때 사용 거리가 핵심 요소이기 때문에 일반적으로 PC의 정상적인 사용 거리에 가장 잘 맞는 것입니다. 편안한 소파에서 PC를 사용하여 재생 하려는 경우 32 인치 모니터 이상 을 찾는 것이 좋습니다.

어떤 해상도를 선택해야합니까?

다음 단계는 모니터 해상도를 선택 하는 것 입니다. 이것이 크기와 함께 인치당 픽셀 밀도를 결정하는 매개 변수이기 때문입니다. 모니터 크기가 클수록 픽셀 밀도를 유지하고 이미지의 선명도를 유지하는 데 필요한 해상도가 높아집니다.

22 인치 모니터에서는 1080p 해상도와 2K 또는 4K 해상도의 차이를 확인하기가 어렵습니다. 사람의 눈은 물체의 크기를 인식하는 데 한계가 있고 1080p 해상도의 모니터에서는 크기가 크기 때문입니다. 픽셀 수는 이미 매우 작습니다. 1080p와 2K 또는 4K의 차이가 이미 눈에 띄기 때문에이 상황은 27 인치 모니터와는 매우 다릅니다.

따라서 24 인치 이하의 모니터를 선택하려면 4K 해상도를 생각하지 마십시오 . 경제가 허용하는 경우 2K 모니터를 구입하십시오. 그렇지 않으면 차이가 있기 때문에 1080p 는 아무런 문제가 없습니다. 아주 작습니다. 반대로 27 인치 이상의 모니터를 선택하려면 4K 모니터 또는 그 이상의 돈을 소비 할 수없는 경우 최소 2K가 우선 순위 입니다.

재생률: 60, 100, 120, 144 및 240 Hz

재생률 은 모니터가 초당 이미지를 업데이트하는 횟수를 나타내며, 이는 헤르츠 (Hz)로 측정 됩니다. 60Hz 모니터는 초당 60 번 이미지를 업데이트하고 120Hz 모니터는 초당 120 번 이미지를 업데이트합니다. 현재 240Hz까지 모니터를 찾을 수 있습니다.

모니터의 화면 주사율이 높을수록 더 많은 유동성을 제공 할 수 있습니다. 이는 일인칭 슈팅 게임이나 운전 게임 같이 움직임이 많은 게임에 특히 적합 합니다. 반면 전략 게임과 같이 움직임이 적은 게임에서는 차이가 훨씬 작으며 스크롤 할 때와 같은 특정 세부 사항에서만 인식됩니다.

게임 모니터에서 요구되는 최소값은 60Hz입니다. 실제로 재생률이 낮은 모니터는 제조되지 않습니다. 이 숫자는 이미 좋은 경험을 제공하지만 우리가 슈팅 게임을 많이 할 경우 120Hz 모니터에 더 관심이 있다면 240Hz 모니터를 사용 하기가 매우 어려울 것입니다.

그러나 120Hz 또는 240Hz 모니터만으로는 충분하지 않습니다. PC에서 초당 동일한 양의 이미지를 처리하여 이미지 를 활용할 수 있어야하기 때문입니다. 게임은 40FPS로 진행되며 60Hz 모니터와 동일하게 보입니다.

즉, 120Hz 모니터 사용 경험을 즐기려면 초당 120 개 이상의 이미지로 게임을 실행할 수 있는 매우 강력한 PC가 필요 하다는 것을 의미합니다. 더 이상 240Hz 모니터에 대해 이야기하지 마십시오. 요즘에는 오버 워치, 퀘이크 및 DOTA 2와 같은 e- 스포츠 관련 게임에만 사용됩니다.

응답 시간

응답 시간 은 픽셀이 회색에서 회색으로 변하는 데 걸리는 시간을 나타내므로 일반적으로 응답 시간 GtG로 표시됩니다. 값이 낮을수록 변경 속도가 빨라지고 모니터에서 생성되는 고스트 현상이 줄어 듭니다. 현재 가장 빠른 모니터의 GtG는 1ms입니다. 제조업체가 제공 한 데이터는 항상 말을하기 때문에 핀셋으로 가져와야합니다. 가장 유리한 조건.

응답 시간을 줄이기 위해 오버 드라이브 기술은 종종 게임 모니터에 사용 됩니다. 픽셀에 더 높은 전압을 적용하여 색상을 더 빠르게 변경하도록 구성 되어 있습니다. 극단적 인 경우에는주의해야합니다. 리버스 고 스팅이라고 알려진 것을 줄 수 있습니다. 오버 드라이브는 다양한 레벨로 조정될 수 있으며 비활성화 할 수도 있습니다.

G-sync 및 AMD FreeSync 기술

G-Sync 및 FreeSync 기술의 중요성을 이해하려면 먼저 모니터와 그래픽 카드의 작동 방식을 이해해야합니다. 모니터는 고정 새로 고침 빈도로 작동하지만, 장면과 그래픽로드에 따라 재생 중에 컴퓨터가 초당 고정 프레임 속도로 작동하지 않습니다. 그림과 그림이 다를 수 있습니다. 순간 손가락은 우리에게 초당 80 개의 이미지를주고, 그 순간 순간에 우리에게 초당 55 개의 이미지를줍니다.

이 상황 은 우리에게 문제가됩니다. 그래픽 카드가 아닌 동안 모니터는 이미지를 항상 초당 같은 횟수로 업데이트하기 때문에 찢어짐 및 끊김 현상으로 알려진 그래픽 결함이 발생합니다.

화면이 찢어지는 현상화면의 이미지가 잘려나 가는 현상 으로 PC가 모니터에 표시 할 수있는 것보다 초당 더 많은 이미지를 전송하기 때문에 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 수직 동기화가 활성화되어 있으면 초당 이미지 속도가 제한됩니다. 모니터가 표시 할 수있는 숫자이므로 PC는 화면에 표시 할 수있는 것보다 많은 양을 보내지 않습니다.

그러나 이것은 관련된 문제가 있습니다. 즉 , 초당 프레임 속도가 모니터의 재생 빈도 아래로 떨어질 수 있습니다. 이는 유동성이 거의없는 작은 저크로 구성된 말더듬 문제를 만듭니다. 게임 플레이에서 이러한 저크는 가장 심한 경우 최대 1 초 이상 지속될 수 있습니다.

AMD FreeSync 및 Nvidia G-Sync 기술은 thearing 및 stuttering의 문제를 해결하기 위해 탄생했습니다. 이러한 기능 은 모니터의 재생 빈도를 변수로 변환하여 전송하는 초당 이미지의 양과 항상 완벽하게 동기화됩니다. 우리의 PC. 모니터는 더 이상 항상 동일한 헤르츠에서 작동하지 않지만 PC에서 보내는 초당 이미지 수에 맞게 조정됩니다.

엔비디아 G- 싱크

G-Sync 기술은 모니터에 설치된 특정 하드웨어 모듈필요로 하므로이를 포함하는 모니터의 가격이 같은 것보다 훨씬 높지만 이 기술이 없으면 가격이 상승 할 수 있습니다 200 유로. G-Sync 는 Nvidia 카드에서만 작동 하며 DisplayPort 1.2 커넥터 이상을 사용해야합니다.

AMD 프리 싱크

AMD는 FreeSync의 출시로 Nvidia에 대응했으며 추가 하드웨어가 필요하지 않은 기술이므로이를 포함하는 모니터 비용을 증가시키지 않습니다. 이것이 G-Sync와의 가장 중요한 차이점입니다. FreeSync는 모든 모니터 제조업체에게 무료로 제공되며 구현 여부를 결정할 수 있습니다. FreeSync는 또한 DisplayPort 1.2a 표준을 기반으로하지만 HDMI 포트와도 작동합니다. 이 기술 은 AMD 그래픽 카드와 만 호환됩니다.

사용자 수준에서 이들은 유사한 기술 이며 성능 차이는 거의 없습니다.

권장 모니터

다음은 수집에 매우 흥미로운 모니터입니다.

아수스 XG27VQ (곡선) | 468 유로

  • 연주하기에 이상적 27 인치 1800R 곡면 디스플레이 및 4ms 응답 시간 1920 x 1080 해상도 144Hz 재생률 VA 패널 AMD 프리 싱크 RGB 효과: 아우라 싱크
Asus ROG Strix XG27VQ-27 "곡선 형 게임 모니터 (풀 HD, 1920x1080p 해상도, 144Hz, 초저 동작 흐림 효과, 적응 형 동기화, FreeSync) 인체 공학적베이스를 통해 405 화면의 기울기, 높이 및 각도를 조정할 수 있습니다. 00 EUR

아수스 MX32VQ (곡선) | 637 유로

  • 놀이와 디자인 모두에 사용됩니다. 1800R 형식 및 응답 시간 4ms의 31.5 인치 곡선 화면 해상도 2560 x 1440 명암비 3000: 1 75Hz 재생 빈도 VA 패널 대기 조명 후광
ASUS MX32VQ-32 "WQHD 곡면 모니터 (1800R 곡률, 프레임리스, 헤일로 조명베이스, 하만 카돈 오디오, 플리커 프리, 블루 라이트 필터), 1800R 곡률의 검은 색 편안한 시청 환경 583.92 EUR

아수스 XG32VQ (곡선) | 678 유로

  • 연주하기에 이상적 27 인치 1800R 곡선 디스플레이 및 1ms 응답 시간 해상도 2560 x 1440 165Hz의 재생률 향상된 각도의 TN 패널 Nvidia 프리 싱크 RGB 효과: 아우라 싱크
ASUS ROG Strix XG32VQ 31.5 "2K Ultra HD VA 밝기 검정, 회색, 빨간색 곡선 PC 화면-모니터 (80cm (31.5"), 2560 x 1440 픽셀, LED, 4ms, 300 CD / m, 검정, 회색, 빨강) 인체 공학적 받침대로 화면의 기울기, 높이 및 각도를 조정할 수 있습니다 549.00 EUR

아수스 PG27VQ (곡선) | 865 유로

  • 연주하기에 이상적 27 인치 1800R 곡선 디스플레이 및 1ms 응답 시간 해상도 2560 x 1440 165Hz의 재생률 향상된 각도의 TN 패널 엔비디아 G- 싱크 RGB 효과: 아우라 싱크
ASUS PG27VQ 27 "와이드 쿼드 HD TN 검은 색 PC 화면-모니터 (68.6cm (27"), 2560 x 1440 픽셀, LED, 1ms, 400 CD / m, 검은 색) 인체 공학적베이스로 경사, 높이를 조정할 수 있습니다 화면 각도 749.00 EUR

아수스 XG35VQ (곡선 2K) | 975 유로

  • 연주하기에 이상적이며 2 개의 창이 열려 작동합니다. 35 인치 화면 및 4ms 응답 해상도 3440 x 1440 울트라 파노라마 21: 9 VA 패널 (최고의 TN 및 최고 IPS 포함) FreeSync 기술
ASUS ROG Strix XG35VQ-커브 드 게이밍 모니터 35 인치 (UWQHD 3440x144, 100Hz, 초저 모션 블러, 어댑티브 싱크, 프리 싱크) 인체 공학적베이스로 화면의 기울기, 높이 및 각도를 조절할 수 있습니다. 808.23 EUR

아수스 PA32UC (프로페셔널 이미지 에디션)

  • 그래픽 디자인에 이상적 32 인치 화면 및 5ms 응답 4K 해상도 10 비트 IPS 패널 85 % Adobe RGB, 95 % DCI-P3 및 100 % sRGB 인증

아수스 PA27AC (Professional Image Edition)

  • 그래픽 디자인에 이상적 27 인치 화면 해상도 2560 x 1440 픽셀. 8 비트 IPS 패널 100 % sRGB 인증

게이머 모니터를 선택하는 방법에 대한 자습서가 도움이 되었습니까? 어떤 모니터가 있고 어떤 모니터를 원하십니까? 우리는 당신의 응답을 기다립니다!

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