Battlefield V : 조수 전쟁으로 RTX 성능 50 % 향상
차례:
Battlefield V는 게임 내 패치를 통해 DXR 레이 트레이싱을 사용하는 최초의 PC 게임이었습니다. 그 이후로 Nvidia는 인기있는 전쟁 게임에서 RayRacing 기술을 최적화하는 EA 및 DICE와 긴밀히 협력하여 Battlefield V: Tides of War의 성능을 최대 50 % 향상 시켰습니다.
Nvidia와 DICE는 Battlefield V: Tides of War에서 RTX 성능을 최대 50 % 향상시킵니다.
GeForce RTX 2080 Ti를 사용하는 플레이어는 DXR Raytraced Reflections를 Ultra quality로 설정하여 1440p 해상도에서 60FPS를 달성 할 수 있습니다. GeForce RTX 2080을 사용하는 플레이어는 DXR Raytraced Reflections를 중간 품질로 설정하여 1440p의 해상도로 60FPS 를 달성 할 수 있으며 GeForce RTX 2070을 가진 플레이어는 1080p 해상도로 60FPS를 달성 할 수 있습니다. 중간 품질의 DXR.
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패치에 대한 DICE의 공식 노트는 다음 최적화를 언급합니다.
- 게임 내 DXR 레이 트레이싱으로 안정성 향상 다양한 레이 트레이싱 구성 요소의 성능 향상 잎과 초목의 레이 트레이싱 성능 향상 버퍼 데이터를 사용하여 전체 레이 트레이싱 품질 향상 광선 추적 장면 고정 중간 품질 설정 버그가 올바르게 적용되지 않는 문제
Nvidia GeForce RTX 카드가 장착 된 전장 플레이어는 이제 Battlefield V: Tides of War 1 장: 서곡을위한 새로운 Game Ready 컨트롤러를 즐길 수 있습니다. 이 컨트롤러는 또한 Just Cause 4 에서도 DX12 성능이 개선 된 차세대 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 패치에서 최고의 게임 경험을 제공 할 것입니다.
NVIDIA Game Ready 컨트롤러는 마지막 순간까지 일하는 엔지니어의 작업 덕분에 GeForce 카드 게이머에게 최고의 경험을 제공합니다. 각 Game Ready 컨트롤러는 추가 품질 측정으로 Microsoft에서 WHQL 인증을 받았습니다. GPU와 테스트중인 구성에 따라 활성 DXR 레이 트레이싱으로 성능을 최대 50 % 향상시키는 Battlefield V의 성능 향상을 통해 작업 결과를 확인할 수 있습니다.
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