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타이탄 V에서 레이 트레이싱으로 달리는 Battlefield V, RT 코어 없음

차례:

Anonim

이것은 TITAN V 그래픽 카드에서 Ray Tracing 효과를 사용하여 Battlefield V를 실행 한 게임 커뮤니티에서 훌륭한 발견으로 간주 될 수 있습니다. 이 그래픽 카드는 RT 코어가없는 Volta 칩을 사용합니다 .

RT 코어가없는 TITAN V에서 Ray Tracing을 실행하는 Battlefield V

Volta는 텐서 코어가있는 매우 강력한 카드이지만, Nvidia가 구현 한 RT 코어가 없기 때문에 Ray Tracing 효과를 가속화 할 책임이 있습니다. 이론적으로 Microsoft의 DXR 모드는 DirectX Raytracing 이 단순히 DX12 API의 확장이기 때문에 충분히 빠른 한 DirectX 12 호환 그래픽 카드에서 작동 할 수 있습니다. 하드웨어가 지원되지 않으면 소프트웨어 모드에서 실행될 수 있습니다. 그러나 그 결과는 다음과 같은 의문을 제기합니다. 게임이나 응용 프로그램에서 DXR 효과를 실행하려면 전용 RT 코어가 필요합니까?

'찾기'는 3dcenter 포럼에서 가져 왔으며 GeForce RTX 2080 Ti와 동등한 TITAN V (Volta GV100 GPU)를 볼 수 있습니다. 사용자가 69fps의 Ultra HD 해상도를보고합니다. 두 그래픽 카드 모두 오버 클럭되었으며 동일한 이미지 품질로 수냉식입니다. 다른 사용자는 DXR 효과가 활성화 된 상태에서 1440p 해상도에서 평균 80fps를 재생한다고보고했으며, 프레임 속도는 Battlefield V에서 RTX 2080 Ti가 제공하는 것과 거의 같습니다.

이것은 RT 코어가 정말로 필요한지 궁금합니다. 이러한 결과를 보장하기 위해서는 '유명한'사이트에 대한 다른 테스트를 볼 필요가 있으며 개인 사용자의 경험에만 의존하지 않아야합니다. 계속 알려 드리겠습니다.

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