리뷰

스페인어 Asus rog Strix XG32VQR 검토 (전체 분석)

차례:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR 은 고성능 게임 모니터의 범위를 더욱 확대하기위한 Asus의 새로운 작품입니다. 기본 해상도 WQHD, 144Hz (AMD FreeSync 2 HDR 기술 포함) 및 디스플레이 HDR 400 인증을받은 인상적인 32 인치 곡선 모니터. 또한 Asus AURA Sync 조명이 부족 하거나이 짐승이 만든 화면을 시험 해보고 싶은 모든 욕구가 없습니다.

우선, 분석을 위해 제품을 당사에 이전하여 신뢰 한 Asus에게 감사해야합니다.

ASUS ROG Strix XG32VQR 기술 기능

개봉 및 디자인

Asus ROG Strix XG32VQR 은 거대한 팀이며 16: 9 화면비와 곡선을 가진 32 인치 모니터에 대해 이야기하고 있습니다. 따라서 차지하는 공간이 매우 인상적입니다.

우리가 보는 프레젠테이션은 Strix 변형, 즉 검은 색으로 완전히 인쇄 된 골판지 상자와 모든 영광의 모니터 사진을 Asus에서 기대 한 것입니다. 사용 된 색상 팔레트로 인해 Asus 제품임을 나타냅니다. 뒷면에는 모니터의 다른 사진이 있는데 이번에는 조명이 활성화 된 뒷면을 보여줍니다 .

상자에는 ROG Strix XG32V 모델이라고 나와 있지만 XG32VQR 변형, 즉 곡선입니다.

Asus는 운송을 위해 하나의 상자를 사용할뿐만 아니라 두 개의 외부 중립 판지를 사용 합니다. 내부에는 모니터가 완전히 절연되어 있으며 폴리스티렌 코르크 금형에 모든 액세서리와 함께 삽입되어 있습니다. 전체적으로이 모든 것을 내부에서 찾아야합니다.

  • 전원 코드 전원 공급 장치 DisplayPort 케이블 HDMI 케이블 빠른 시작 안내서 USB 3.0 케이블 마운트 및 소프트웨어 보증 카드 두 개의 추가 돌출부가있는 LED 스탠드 조명용 장식

후자를 조금 더 잘 설명합시다. 지지대의 하부에 배치되는 플라스틱 트림으로 바닥에 트림 모양을 투사 하는 강력한 LED 램프가 있습니다. 이 경우 Asus 로고의 두 가지 변형과 다른 하나의 투명한 구체가있는 3 개의 구체가 생깁니다.

Asus ROG Strix XG32VQR1800R 곡률 과 16: 9 종횡비를 가진 모니터이므로 풀 사이즈 31.5 인치 패널을 갖추고 있습니다. 미적으로 우리는 최신 모델에서 하우스 브랜드의 사이드 프레임없는 패널 보았습니다.

이것이 713mm 너비, 426mm 높이 및 118mm 두께를 가진이 큰 대각선의 경우 측정이 매우 엄격한 이유입니다. 그러나 물론이 118mm는 곡률 자체 때문이며 그 자체로는 너무 두꺼운 모니터는 아닙니다. 포함 된 지지대가있는 무게는 9.6 Kg 이며 완전한 패키지는 13.9 Kg입니다.

사진을 자세하게 활용하여 패널이 완전히 무광택 이고 반사 방지 처리가 잘된 방식에 감사합니다. 곡률은 또한 빛의 확산을 훨씬 더 쉽게 만들어 주며 밝은 방에서도 가시성이 훨씬 뛰어납니다. 마무리에서 Asus의 위대한 작품.

우리는 모니터 디자인에서 게임의 측면을 이미 동일한 기반에서 볼 수 있습니다. 지지대의 밑면은 별 모양으로 3 개의 상당히 넓은 다리로 구성되어 있지만, 다리 중 하나는 너무 많은 공간을 차지하지 않도록 더 작습니다. 분명히 그들은 알루미늄 으로 만들어졌으며 지지대에 설치하기 위해 수동 나사로 조이면됩니다.

우리는 PVC로 만들어진이 베젤에 베젤이 설치되어있어 고맙게 생각하며 제자리에 고정시키기 위해 조여야합니다. 그러면 우리는 빛의 투사를 보게 될 것입니다.

Asus ROG Strix XG32VQR의 발이 모니터의 넓은 샷에서 너무 멀리 돌출 된 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 우리는 그 반대입니다. 바탕 화면을 어지럽히 지 않고 이미지 패널의 가장자리에 있습니다.

우리는 등, 특히 모니터지지대 와 관절에 위치하고 있습니다. 특히 모니터의 크기를 고려하면 외관상으로는 매우 약해 보이지만 데스크탑의 충격과 움직임에 대한 흔들림최소화하면서 놀라운 안정성 을 제공합니다.

팔은 시중에 판매되는 대다수의 게임 모니터와 마찬가지로 유압식 이며 내부 구조에서 완전히 금속성입니다. 외부 마감재는 상당히 두껍고 품질이 좋습니다.

후면은 부드러운 곡률과 수동 냉각 시스템을 위한 풍부한 통풍구가있는 원뿔로 구성됩니다. 하단부 외에도 지지대에 보이는 Asus 로고에는 Aura Sync LED 조명이 있습니다.

Asus ROG Strix XG32VQR 에는 VESA 100 x 100mm 호환 지지대가 있습니다.이를 위해 공장에서 지지대를 제거해야하며 해당 나사를 찾을 수 있습니다.

디자인 요소를 계속보고 지원 영역으로 옮깁니다. 여기에는 해당 Asus 소프트웨어로 해결할 수있는 RGB Aura Sync LED 조명 시스템이 들어있는 밝은 원주가 있습니다.

공장 서포트 암은 다양한 공간 방향에서 매우 우수한 인체 공학 을 제공합니다. 시작하기 위해 100mm 범위에서 수직으로 움직이며 모니터를 최대 높이 590mm, 최소 490mm에 놓을 수 있습니다.

우리는 또한 Z 축 에서 오른쪽과 왼쪽 으로 총 약 45 도의 움직임을 가질 것입니다. 전혀 나쁘지 않습니다.

마지막으로 화면의 전면 방향을 수정하여 +20도, -5도 아래 로 배치 할 수 있습니다. 다른 모니터와 다소 비슷합니다.

우리는 Asus ROG Strix XG32VQR 의 기본 측면과 매우 완벽하고 다양한 연결성의 측면을 보게됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 우리는:

  • HDMI 2.0 포트 2 개 데이터 업로드 및 시스템 연결을위한 DisplayPort 1.2 포트 3.5mm 오디오 잭 USB 3.1 gen1 Type-B 1 개 USB 3.1 gen1 Type-A 포트 2 개 전원 커넥터

이 경우 전원 공급 장치는 외부에 있으며 모니터의 입력 전압은 제품에서 직접 사용됩니다. USB Type-B 케이블 이 PC에 연결되어 있으면 조명을 사용자 정의 할 수 있습니다.

HDMI 2.0 포트와 디스플레이 포트는 모두 2K 해상도와 144Hz 재생률을 제공합니다.

제조업체의 세부 사항은 모니터 라우터의 전체 연결 영역을 숨기기 위해 케이블 라우터를 지지대 암과 플라스틱 덮개에 배치하는 것입니다.

Asus ROG Strix XG32VQRAURA Sync 소프트웨어 를 설치하고 물론 옵션을 활성화하여 사용자 정의 할 수있는 완벽한 마감 처리에서 완전한 Asus Aura Sync RGB LED 조명 시스템에 이르기까지 훌륭한 외부 디자인의 모니터라는 것은 의심의 여지가 없습니다. OSD 메뉴를 모니터하십시오.

이 경우 소프트웨어에서 제공하는 다양한 효과로이 조명을 구성하고 가지고있는 다른 AURA 장치와 동기화 할 수도 있습니다. 모니터가 올바르게 감지되도록 최신 버전의 소프트웨어를 설치하는 것이 좋습니다.

디스플레이 및 기능 Asus ROG Strix XG32VQR

우리는 외관을 보았습니다.이 게임 모니터가 제공 할 수있는 이점과 기능 섹션에 들어 가려고합니다.

우리는이 Asus ROG Strix XG32VQR을 켜고 웹 사이트를 배치하여 화면의 기술적 특성을 잘 검토합니다. 우리는 기본 WQHD 해상도의 32 인치 대각선 화면 또는 16: 9의 화면비로 2560 × 1440 픽셀 또는 2K를 사용합니다. 또한 다이빙 경험을 제공 하는 반경 1800mm의 곡선 모니터입니다.

이러한 측정을 통해 크기 는 0.155mm 이고 해상도는 인치당 93.24 픽셀입니다. 100dpi 미만으로 유지되는 가장 인상적인 밀도는 아니므로 50cm 이상의 거리에서 볼 때 완전히 선명한 이미지 경험을 느낄 수 있습니다. 그렇다면 왜 4K 모니터가 아닌가? 간단한 현재 그래픽 카드는 70 또는 80 FPS 이상에서 게임을 4K 그래픽의 최상위로 이동할 수 없으므로 144Hz가 완전히 낭비됩니다. 현재 게임에 이상적인 해상도는 미드 레인지 팀의 경우 Full HD, 144 FPS의 고급 팀의 경우 2K입니다.

Nvidia G-Sync와 호환되는 AMD FreeSync 2 HDR 기술이 부족하여 144Hz 의 화면 주사율을 동적으로 관리하고 LED 백라이트가있는 8 비트 VA 패널3, 000: 1의 대비를 제공합니다., 표준 밝기 450nits (cd / m2)의 DisplayHDR 400 지원. 응답 속도는이 유형의 패널이있는 게임 모니터의 속도이며, 단 4ms, 물론 TÜV Rheinland 인증을받은 청색광 필터입니다. sRGB125 %, DCI-P3은 94 % 이므로 색 공간을 잊지 마십시오.

인상적인 기능은 물론이고 Asus는 일반적인 게임용 모니터 개선 사항을 도입하기를 원했습니다. 첫 번째는 Shadow Boost 기술로 어두운 장면을 지능적으로 설명 할 수 있습니다. OSD 메뉴에는 노출 수준이 다른 옵션이 있으며 게임과 이미지의 선명한 이미지 영역을 과도하게 노출시키지 않으면 서 시스템이 매우 성공적이라고 말합니다.

마찬가지로, OSD 패널과 GamePlus 기능과는 다른 HDR 모드가 있습니다. 게임, 타이머, 이미지 정렬 시스템 및 가장 완벽한 사용자를위한 기타 흥미로운 유틸리티에서 들여다 보는 구멍을 활성화하는 다양한 OSD 옵션에 지나지 않습니다.

모니터를 PC의 USB 포트에 연결할 때마다 이러한 모든 옵션을 구성하는 데 도움이되는 Asus DisplayWidget 응용 프로그램이 제공됩니다. 마지막으로 Nvidia 구성 패널로 이동하여 활성화하면 Nvidia G-Sync와 완전히 호환 됩니다. 일반적인 진자 테스트를 시연 할 가치가 있습니다.

VA 패널이기 때문에 TN 및 IPS 패널의 우수한 특성을 가지고 있습니다. 이러한 의미에서 Asus ROG Strix XG32VQR이 제공하는 시야각은 가로 및 세로 모두 178 도입니다. 우리는 색 구성표가 이러한 각도에서 IPS만큼 정확하지는 않지만 TN 패널보다 훨씬 우수하다고 말할 수 있습니다.

OSD 패널

이 경우 Asus ROG Strix XG32VQR은 이미지 프로파일 구성과 같은 OSD 패널의 측면을 관리하는 응용 프로그램을 제공 하지 않습니다. 어쨌든 우리는 매우 완벽한 패널 을 가지고 있으며 완전한 커스터마이징을 제공하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.

무엇보다도, 오른쪽 뒷면의 조이스틱 을 누르고 모든 메뉴를 매우 쉽게 탐색하는 것처럼 간단합니다. 이것으로 충분하지 않으면 GameVisual (3 번째 단추) 및 GamePlus (4 번째 단추)와 같은 빠른 메뉴를 가져 오는 두 개의 단추도 있습니다. 첫 번째 버튼을 사용하면 OSD 패널을 제거하고 두 번째 버튼을 사용하면 마지막 패널을 사용하여 모니터 자체를 껐다가 켤 수 있습니다.

우리는 모든 종류의 옵션으로 가득한7 개의 메뉴를 갖게 될 것입니다. 언제나 그렇듯이 가장 주목할만한 것은 색상, 밝기 및 대비 제어, 조명 옵션을 구성하는 메뉴, HDR 및 FreeSync, 이 경우 Shadow Boost 기술 및 블루 라이트 필터입니다.

교정 및 색상 교정

이 테스트에서는 공장에서 구입할 수있는 모니터의 색상 및 이미지 조정을보고 이상적인 것으로 간주되는 값에 어떻게 조정되는지 확인합니다. 그런 다음 새로운 보정을 수행하고 얻은 값을 제공합니다. 이를 위해 X-Rite Colormunki Display 색도계를 자체 보정 소프트웨어 및 무료 HCFR 소프트웨어와 함께 사용하여 그래픽 결과를 얻었습니다.

공장 속성

공장에서 얻은 레벨을 보자.

DeltaE 교정

VA 패널 임에도 불구하고 특히 따뜻한 색상에서 공장 보정이 매우 우수함 을 알 수 있습니다. 인간의 눈 자체가 특히 민감한 회색은 지나치게 최적화되지 않았으며 냉 음도 아닙니다.

최대 밝기 및 대비

제조업체는 3, 000: 1의 대비를 지정하고 테스트 에서 최대 2750: 1얻었습니다. 우리는 이미 VA 벌집이 제공하는 좋은 대비 수준에 대해 알고 있습니다. 어쨌든 우리는 검은 색이 상당히 깊다는 것을 알 수 있습니다 (ANSI에서는 0.170 cd / m 2).

우리는 470의 낮은 값과 546 cd / m 2의 높은 값으로 전체 패널에 걸쳐 상당히 안정적인 값 분포를 볼 수 있습니다. 어쨌든 모든 측정 에서 Asus ROG Strix XG32VQR이 제공 하는 최대 밝기는 제조업체에서 지정한 450 니트보다 높으므로 당사가 제공하는 품질입니다.

색상 수준

다음으로 모니터의 색상, 감마 및 광도 레벨을 제공합니다. 파선은 이상적인 레벨을 표시하고 컬러 선은 각 색상의 실제 레벨을 표시합니다.

일반적으로 측정은 적당히 조정 된 측정이므로 IPS 패널이 제공하는 정확도가 아니라 기준에 안정적으로 맞습니다. 우리는 색온도가 육안으로 이상적인 6500 켈빈과는 거리가 멀고 감마 수준도 낮다는 것을 알 수 있습니다.

색 공간

이제 sRGB, DCI-P3 및 Rec.709 / 2020 색 공간에 결과를 표시합니다. 검은 색 삼각형은 이론적 인 색 공간을 나타내고 흰색 삼각형은 모니터 색 공간을 나타냅니다. 흰색 삼각형이 검은 색을 초과하면 모니터의 색 공간이 이론적 인 색 공간을 초과 함을 의미합니다. 중앙 원은 회색조에 대한 D65 대상 (6500 켈빈)을 나타내며 값은 원 안에 있고 해당 상자 근처에서 샘플링 된 색상입니다.

색온도 그래프에 따르면, 샘플링 된 모든 회색조가 D65 범위에 해당되는 것은 아니며 나중에 교정을 통해이를 개선하기 위해 노력할입니다.

교정 후 속성

그런 다음 실내에서 평균 조도 160 lux 의 비색계 및 스테이지로 교정 프로세스를 수행했습니다. 고급 촬영 모드와 D65 범위 내에서 톤을 달성 할 목적으로이 경우 사용자가 자유롭게 선택한 밝기 수준으로 보정이 수행되었습니다.

수준은 크게 개선되었지만 예상보다 낮습니다. 그러나 더 나은 조도, 색온도 및 블랙 톤 조정이 달성되었습니다.

실제 모양에서는 대조되는 색상과 더 생생한 갈색 톤으로 훨씬 따뜻한 이미지가 나타납니다. ICM 확장 파일 을 바로 아래 링크에 남겨두면 다운로드하여 테스트하여 설득력이 있는지 확인할 수 있습니다.

ICM 파일을 얻으려면 여기를 클릭하십시오

사용자 경험

우리는 Asus ROG Strix XG32VQR 에 대한 경험을 간략하게 알려주기 위해 눈에 더 편안한 색조와 따뜻한 이미지를 제공하는이 보정을 이용 했습니다.

게임

항상 그렇듯이 게임에서 가장 두드러진 것은 Display HDR 400 지원 이며, 밝기와 밝은 색상 모두에서 많은 것을 보여줍니다. 이 측면에서 우리는 실제 색상이 필요하지 않지만 유쾌하고 플레이어에게 깊은 인상을 주었으며 IPS 패널이 아니더라도 그 색상이 그렇게 믿습니다.

2K 해상도는 2080과 같은 고급 카드가 144Hz에 가까운 FPS 속도를 달성하는 데 큰 문제가 없기 때문에 게임에 이상적입니다. 물론 AMD FreeSync는 OSD 패널을 통해 레벨에서 구성 할 수있는 Shadow Boost 기술과 매우 유용합니다. 우리는 그것이 완벽하게 작동하고 Shadow of the Tomb Rider 및 Metro Exodus와 같은 일반적으로 어두운 게임에서 많은 유틸리티를 제공 한다는 것을 확인했습니다.

영화

위의 내용에 따라 비디오 경험이 매우 좋습니다. 2K 모니터는 크기 조정이 필요한 Full HD 비디오와 4K 비디오 사이의 중간에있는 것이 사실이지만, 제공하는 이미지 전력을 낭비합니다.

이 측면에서, 스케일 조정은 모니터에서 안전한 거리에서 명확하고 질 좋은 이미지를 얻을 수 있다고 말할 수 있습니다. 4K 비디오는 해상도가 제한적이지만 완벽하게 보입니다.

일과 디자인

게임 모니터이기 때문에 아무도이 장비를 단순히 구매하기 위해 구입하거나 권장하지 않습니다. 게임에서 사용되며 일반적인 탐색 및 사무실 작업을 잘 수행하는 서랍입니다.

명백한 이유로 전문적인 그래픽 디자인 에는 권장 되지 않으며, 패널은 색상 품질 및 IPS 보정을 제공하지 않습니다. 해상도는 2560 × 1440 인 큰 대각선이므로 픽셀 밀도도 최고가 아닙니다. 우리가 사진 및 비디오 편집의 팬이라면 125 % sRGB 및 94 % DCI-P3 범위로 완벽하게 유효합니다.

Asus ROG Strix XG32VQR에 대한 최종 단어 및 결론

그와 함께 며칠 만에 최종 결론 과 사용 경험을 포착하여 이상한 영화를 보았고 게임에서 약간 혼란스러워했습니다. 물리적 외관으로 시작하면 다른 Asus 모니터의 라인, 물리적 프레임이없고 매우 잘 사용 된 공간을 명확하게 따릅니다. 거의 항상이 유형의 모니터는 매우 탁월하므로 이러한 대각선으로 곡선 모니터라는 사실이 두드러집니다.

DeltaE 값은 최적화하기 쉽지 않지만 IPS 패널은 아니지만 공장 모니터 보정은 매우 우수 하지만 적어도이 모니터에서 출혈에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 그것을 재생하는 것은 완벽하고 곡률이 있으며 큰 대각선이 몰입되어 차이를 만들어 냅니다.

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144Hz의 FreeSync 기술 과 Display HDR 400 은 이러한 수준의 모니터에있어 매우 중요한 측면이며 시장에서 최고급 옵션이됩니다. 가장 순수하고 까다로운 요구 사항은 4ms 대신 1ms의 응답 시간을 놓치지 만 밝기와 대비는 제조업체가 약속 한 것을 제공합니다.

그것은 ROG Strix 범위에서 왔으므로 Asus Aura Sync 조명을 놓칠 수 없었습니다. 여기에는 총 3 개의 영역이 있으며, 우리의 견해, 베이스 바닥의 투영 및 몇 가지 옵션을 강조 표시합니다. 뒷부분의 조명은 매우 훌륭하지만 어둡기 때문에 우리 뒤 의 벽을 비추는 것은 아닙니다.

Asus ROG Strix XG32VQR 은 최신 릴리스의 논리적 인 가격 범위에있는 600 유로가격으로 구할 수 있지만 곡선이 32 인치 인 추가 보너스가 있습니다. 우리가 2K에서 제공하는 최고의 옵션 중 하나는 많은 제조업체들이 새로운 Nvidia RTX가 100 FPS를 편안하게 능가하는 우수한 성능을 발휘할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

장점

단점

+ AMD FREESYNC 및 디스플레이 HDR 400 -불가능한 회색 톤
+ 좋은 공장 교정 -연설자가 없습니다

+ 32 인치 곡선 모니터

+ 144Hz 게임에 이상적인 2K 해상도
+ 아주 미세한 디자인과 프레임
+ 가격

Professional Review 팀에서 플래티넘 메달을 수여합니다.

아수스 ROG Strix XG32VQR

디자인-95 %

패널-90 %

공장 교정-88 %

기본-90 %

메뉴 OSD-94 %

게임-100 %

가격-90 %

92 %

리뷰

편집자의 선택

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