리뷰

스페인어 Aorus M4 검토 (완전한 분석)

차례:

Anonim

AORUS 게임 마우스 제품군은이 새로운 AORUS M4 와 함께 성장했습니다. 얼마 전에 우리는 당신에게 그의 남동생 M2를 데려 왔으며 이제는이 새로운 창조의 차례입니다. 그리고 진실은 손바닥과 발톱의 모든 종류의 손과 그립에 적합하고 6, 400 고유 DPI를 가진 Pixart 3988 광학 센서 아래에 양 손잡이와 미니멀리스트 디자인 으로 많은 것을 약속합니다. M4는 트리플 RGB 퓨전 라이팅 존 과 모든 버튼에 대한 완벽한 커스터마이제이션을 제공합니다.

게임용 마우스를 구매할 계획이라면 언제 어디서나 모든 것을 알려주는이 리뷰를 보는 것이 좋습니다.

그리고 우리에게 항상 제품을 너무 빨리 제공함으로써 그들이 우리에게 보여준 신뢰에 대해 AORUS 에게 감사하지 않고 계속할 수 없습니다.

AORUS M2 기술적 특성

언 박싱

AORUS M4 의 프리젠 테이션은 동생 의 프리젠 테이션과 매우 유사합니다. 항상 장비 자체와 매우 유사한 측정 값을 가진 작고 유연한 골판지 상자 입니다.

이 상자는 제조업체의 색상, 즉 주황색과 회색으로 완전히 칠해져 있습니다. 조명있는 장비큰 컬러 이미지가 중앙면에 배치되었으며 주요 특징은 개요 형태로 몇 장의 사진을 통해 뒷면에 자세히 설명되어 있습니다.

구매 번들 은 AORUS M4 마우스 자체 와 사용 설명서 로만 구성됩니다. 왜 더 많은 것을 원합니까? 또한 마우스는 유선 USB를 통해 작동하므로 해당 케이블이 고정 된 방식으로 텍스타일 메쉬와 통합되어 있습니다.

디자인

브랜드의 다른 팀과 마찬가지로 AORUS M4특별히 재생하도록 설계된 마우스입니다. 기가 바이트의 게임 부문이 마우스 뒤에있는 것은 아닙니다. 그리고 사실은 디자인 철학에서 브랜드가 따라온 많은 M2를 완전히 둥글고 냉정한 라인 으로 상기시켜 줍니다. 등을 보면 급진적 인 컷, 조명 또는 고무 커프가있는 앞면과 피리가있는 미래 지향적 인 스타일로 끝나는 것을 알 수 있습니다.

여전히 상당히 낮은 마우스 이지만, 매우 길다. 특히 길이 는 122mm, 폭은 66mm, 높이는 40mm 입니다. 어쩌면 당신은 이미 사진에서 그것을 알 수 있지만, 내 의견으로는 손바닥 그립과 그랩 그립 이 항상 길고 짧다는 사실 때문에 방향이 있습니다. 이것의 장점은 무게 중심이 훨씬 낮아 운동이 더 안정적이며 무게가 98g에 불과 하여 작업이 훨씬 수월해진다는 것입니다.

AORUS M4 케이스 전체가 단단한 플라스틱으로 만들어 졌는지 확인하기 위해 상단 부분을 자세히 살펴 보겠습니다. 실제로, 그것은 더 나은 그립을 얻기 위해 약간 거친 마무리 를 제공하며, 이러한 이유로 우리는 매트 마무리로 볼 수 있습니다.

두 개의 메인 버튼이 상단 케이스에 통합되어 있으며 5 천만 번 이상의 클릭지원 하는 두 개의 일본어 Omron 스위치 에 장착되어 있습니다. 실제로, 그들은 실질적으로 여행이없고 매우 찰칵 소리 가 나는 내 취향에 매우 유쾌한 비교적 단단한 버튼 입니다.

중형 크기와 주 평면에서 충분한 출력으로 휠을 빠뜨릴 수 없으며 두꺼운 늑골이있는 고무 코팅 덕분에 휠을 매우 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. 촬영은 매우 조용하고 점프가 잘 정의되지 않았으므로 높이 평가됩니다. 그 아래에는 이 영역에 대한 일반적인 버튼과 조명도 있습니다.

그리고 DPI 레벨을 선택 하는 버튼으로 마무리합니다. DPI 레벨 은 실수로 누르지 않도록 충분히 작고 숨겨져 있습니다. 나중에 볼 수있는 소프트웨어에서 구성 할 수 있는 총 4 개의 DPI 점프제공합니다.

우리는 거울상을 만든 것처럼 보이지만 AORUS M4의 양면입니다. 양 손잡이 마우스는 아닙니다. 두 영역 모두 우리는 두 개의 하우징을 연결하는 가장자리 바로 아래에 말하고 위치해야하는 상당히 작은 탐색 버튼 두 개로 구성되어 있습니다.

이것은 우리가 그것들을 사용할 손의 엄지 손가락에 가깝게하고 바깥 쪽을 잡고있는 작은 손가락에서 멀리 떨어지게한다는 것을 의미합니다. 우리가 그것들을 아주 안전하고 우연히 누를 수있게하는 것은 주된 것보다 상대적으로 단단하고 더 긴 여행입니다.

사이드 커프의 덮개는 늑골이있는 고무 층이 얇아서 단단한 플라스틱을 사용했을 때보 다 더 편안하게 사용할 수 있습니다. 이 주먹을 쥐고 있기 때문에 마우스가 선험적으로 보이는 것보다 좁고 편안합니다.

이 두 장의 사진 을 사용하여 전면 하단에 작은 치아 사이에 RGB 조명 이 있으며 마우스 후면의 AORUS falcon 로고 영역에도 RGB 조명이 있음을 나타냅니다 .

내가 볼 수있는 좋은 세부 사항은 몇 밀리미터 길이의 케이블 연결이 있다는 사실입니다. 이렇게하면 케이블이 파손 되는 충격과 곡선으로부터 케이블을 보호합니다. 마지막으로, 뒤쪽 영역이 매우 높아져서 커브가 곧 끝나게됩니다. 손을 올리면 즉시 눈에 띄게됩니다. 높이가 높아지는 경향이 있기 때문입니다.

AORUS M4테프론 코팅 (PTFE) 레그 3 개 를 관찰하여 디자인의 일부를 마무리합니다. 우리는 그들이 몇 킬로미터를 만든 후에는 벗고 닳지 않을 것이라고 믿지만, 모두 작은 크기입니다.

광 센서

또한이 영역에는 AORUS M4 센서가 있습니다. 물론 6, 400 DPI기본 해상도 에서 작동 할 수있는 Pixart 3988 광학 센서 입니다. 그다지 많지 않은 것처럼 보일지 모르지만 최대 4K 해상도 이상으로 매우 빠르게 움직입니다.

DPI는 센서의 중요한 요소 일뿐입니다. 예를 들어, 이 센서 는 최대 50G의 가속 및 최대 200IPS의 속도를 지원합니다. 즉, 손이 할 수있는 것보다 훨씬 빠른 움직임에서도 변위를 자세하게 포착 할 수 있습니다. 이 시스템은 폴링 속도가 1000Hz32 비트 ARM 프로세서 를 지원하지만 125 및 500Hz로 설정할 수도 있습니다.

이 경우 AORUS 소프트웨어를 통해이 해상도 를 50 ~ 50 DPI 단계구성 하고 4 가지 레벨로 조정할 수 있으며, 위 버튼으로 선택할 수 있습니다. 1 DPI에서 1 DPI로 설정 하고 싶지만 고성능 센서 용으로 예약되어 있습니다. 실제로 소프트웨어에서 구성하는 모든 구성을 마우스에 저장하여 어디서나 가져갈 수 있으며 항상 동일하게 작동 할 수 있습니다.

소프트웨어

AORUS M4AORUS EngineGigabyte RGB 퓨전 소프트웨어를 통한 커스터마이제이션 도 지원하므로 약간의 개요와 옵션을 살펴 보겠습니다.

조명을 관리 할 수있는 소프트웨어부터는 비밀이 너무 많지 않습니다. 마우스를 연결하고 소프트웨어를 설치하면됩니다. 자동으로 감지되고 3 개의 조명 영역 이 무지개 그라데이션 으로 식별됩니다.

브랜드의 RGB Fusion 2.0 기술 로 구현 된 다양한 애니메이션과 밝기 및 애니메이션 속도 중에서 선택할 수 있습니다. 필요할 때 사용할 여러 조명 프로파일을 만들 수 있습니다.

AORUS Engine 프로그램과 관련하여 사용자 정의 가능한 버튼을 사용하는 것이 마우스를 완성하는 데 유용한 도구이므로 사용을 권장합니다. 사용법은 매우 간단합니다. 마우스 섹션으로 이동하면 버튼의 모든 구성 옵션을 찾을 수 있습니다. 드롭 다운 목록에서 일반적인 작업뿐만 아니라 멀티미디어 기능과 매크로 생성 까지 선택할 수 있습니다 .

오른쪽 하단에는 LED선택 하거나 RGB Fusion을 열거 나 상단 옵션을 센서 구성 으로 이동할 수있는 작은 옵션 목록이 있습니다. 이 경우 센서의 4 가지 DPI 레벨 (일반적인 값이므로 무시)과 마우스 폴링 속도 만 수정할 수 있습니다. 변위의 가속 만 유도 하고 그 유틸리티가 부족하기 때문에 정밀도를 도울 수있는 옵션이없는 긍정적 이라고 생각합니다.

그립 및 감도 테스트

나는 항상 사용자가 AORUS M4 마우스가 그립과 사용 측면에서 떠난 느낌에 대해 내 의견을 말할 수 있다는 것이 흥미 롭다고 생각합니다. 이전에는 무게가 가볍고 다재다능한 디자인으로 인해 게임용 장비 라고 언급되었습니다.

이 디자인은 손바닥 전체로 편안하게 잡을 수있게 해줍니다. 저는 항상 약간 아치 모양의 손가락으로 발톱 유형으로 잡고 싶어하지만이 경우에는 전체 손을 지탱하는 것과 더 비슷합니다. 마우스가 높지 않고 메인 버튼이 매우 길기 때문에 주된 이유입니다.

나는 AORUS M4 와 달리 백 커브가 약간 더 완전히 끝나는 마우스를 좋아합니다. 내 것과 같은 110 x 190mm 손처럼, 나는이 손등으로부터 손을 분리하고 바닥에 직접 놓는 것이 더 편안하다는 것을 알게되었다. 분명히 그들은 당신이 아닌 나의 선호입니다.

어쨌든, 나는 남동생 M2보다 더 좋아하는 마우스입니다. 디자인은보다 인체 공학적이며 손의 곡선과 두 개의 주요 클로 및 손바닥 그립에 더 잘 적응합니다. 왼손잡이 나 오른손 잡 이용으로 잘 잡을 수있는 매우 좋은 그립. 짧은 여행 으로 비교적 단단한 스위치 를 사용하는 것도 매우 좋았습니다.

이제 AORUS M4 센서에서 수행하는 일반적인 테스트를 살펴 보겠습니다.

  • 움직임의 변화 (가속): 이 절차는 마우스를 약 4cm 움직일 수있는 인클로저에 넣는 것으로 구성됩니다. 그런 다음 장비를 한쪽에서 다른쪽으로 그리고 다른 속도로 움직입니다. 이러한 방식으로 Paint에서 페인트하는 선이 측정됩니다. 선의 길이가 다양하면 가속이 있음을 의미하고 그렇지 않으면 그렇지 않습니다. AORUS M2 리뷰에서 우리는 가속이 없다는 것을 알았으며이 우수한 모델에는 분명히 흔적이 없습니다. 실제로 우리는 다른 DPI 설정에서 테스트를 반복했으며 결과는 항상 같은 크기의 선이 느리거나 빠르게 이동합니다. 픽셀 건너 뛰기: 느린 움직임을 수행하고 4K 해상도의 다른 DPI에서 픽셀 건너 뛰기가 설정에서 보이지 않습니다. DPI가 많을수록 픽셀 단위로 탐색하기가 더 어려워 지지만 4 가지 DPI 모드 덕분에 원하는대로 속도를 조정할 수 있습니다. 센서는 매트와 목재에서 잘 작동합니다. 추적: 게임에서 테스트하거나 창을 선택하고 드래그 하면 실수로 점프하거나 비행기를 변경하지 않고도 움직임이 정확 합니다. 200 in / s 및 50 G 의 용량으로 손이 수행 할 수있는 보다 훨씬 빠른 움직임 을 지원 합니다. 이것은 날카로운 회전이 정밀해야하는 FPS 게임에 중요합니다. 표면 성능: 목재, 금속 및 다른 유형의 매트에서 딱딱한 표면에서 올바르게 작동했습니다. 불투명하고 반투명 한 결정의 성능도 정확합니다. 이 마우스에는 소프트웨어 보정 시스템이 없습니다.

AORUS M4에 대한 최종 단어 및 결론

우리는 며칠 동안 우리와 함께했던 AORUS M4에 대한 또 다른 검토가 끝났습니다. 의심 할 여지없이 간단한 디자인으로 인해 모든 사용자가 매우 빠르게 익숙해지는 마우스이지만 오른 손잡이와 왼손잡이 등 모든 크기의 손에 큰 편안함제공합니다.

무광택 검정색으로 약간 거칠고 플라스틱 고무로 만들어졌으며 매우 편안한 립 고무 그립이 있습니다. 3 개의 구역과 RGB Fusion 2.0 기술 과 소프트웨어로 조명을 관리 할 수있는 조명 섹션도 매우 넓습니다.

8 개의 버튼 과 마찬가지로 AORUS 엔진으로 프로그래밍 하고 온보드 구성을 저장할 수 있습니다. 일본어 Omron 버튼은 주요 클릭에 사용되었으며, 최소한의 이동과 내가 정말 좋아 하는 중간 정도의 클릭 이있었습니다.

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센서의 성능과 관련하여 모든 테스트가 완벽하게 통과했으며 완전히 정확하고 매우 빠르기 때문에 실질적으로 반대하지 않습니다. 표면에 대한 보정 옵션을 요청하고 50에서 50 대신 DPI 1을 1로 1로 수정할 수 있지만 제품의 품질을 저하시키는 것은 아닙니다.

이 리뷰를 끝내려면 가격에 대해 이야기해야하지만, 지금 은 약 39.99 달러의 비용 으로 제공 될 것임을 알고 있지만 곧 유럽에서 최종 가격을 알 수 있지만 고급 게임 플레이어 에게는 훌륭한 옵션으로 부상하고 있습니다 좋은 품질 / 가격 비율.

장점

단점

+ 훌륭한 디자인과 다양성

-기본 센서 관리 (교정 없음 또는 1 DPI에서 1 DPI)

+ 앰비 스트로 인 매우 편안한 데스 피트

-뭔가 기본적인 소프트웨어
+ RGB FUSION 2.0 조명 시스템

-스나이퍼 버튼은 매우 유용합니다

+ 좋은 센서 기능

낮은 체중과 좋은 스위치

+ 8 개의 프로그래밍 가능한 버튼

전문가 리뷰 팀이 그에게 금메달을 수여

AORUS M4

디자인-88 %

센서-87 %

인체 공학-87 %

소프트웨어-86 %

가격-87 %

87 %

리뷰

편집자의 선택

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