리뷰

스페인어 Aorus KD25F 검토 (전체 분석)

차례:

Anonim

마침내 AORUS KD25F 게임 모니터는 우리가 있었던 Computex 2019 행사에서 현실이었습니다. 이 모니터는 게임용 으로 제작되었으며 FreeSync를 사용하여 240Hz 재생 빈도 와 우수한 색 공간을 가진 TN 패널 에서 단 0.5ms 응답으로 놀라운 성능을 제공합니다. 그리고 디자인은 어떻습니까? 최소한의 프레임, RGB 조명 및 인상적인 스탠드베이스.

우리는이 모든 것을 우리의 검토에서 볼 것이지만, AORUS 가 우리를 신뢰 하고이 심도있는 분석을 수행하기 위해 제품을 일시적으로 양도 한 것에 대해 감사하지 않습니다.

AORUS KD25F 기술적 특성

언 박싱

AORUS는 항상 인상적인 프레젠테이션을 제공하는 데 사용되며이 경우도 예외는 아닙니다. 가방 판지 상자 안에 다른 중립 판지 상자 안에 모니터가 있습니다. 이 메인 케이스는 브랜드의 회색과 검은 색 으로 완전히 인쇄되어 있으며 외부 디자인 기능을 모두 보여주는 두 개의 거대한 전면 및 후면 모니터 사진과 함께 제공됩니다.

내부에는 케이블 형태의 액세서리와 함께 분해 된 3 피스 모니터, 받침대, 지지대 암 및 모니터가 있습니다. 그러나 스탠드 및 모니터와 같은 주요 요소 는 두 개의 거대한 발포 폴리스티렌 코르크 샌드위치로 깔끔하게 포장되어 안전합니다.

액세서리 및 구성 요소를 평가할 때 다음과 같은 번들이 제공됩니다.

  • AORUS KD25F 모니터 VESA 지원 암 100 × 100 mm 레그 HDMIC 케이블 디스플레이 포트 USB Type-B-Type-A 데이터 케이블 유럽 및 영국 전원 커넥터 사용 설명서 드라이버 CD

그리고 그것은 우리가 가진 모든 것입니다, 우리는 드라이버를 사용하여 마운트 할 수 있습니다. 번들은 실제로 완성 되었으며이 AORUS KD25F를 사용하기 위해 추가 케이블이 필요하지 않습니다.

브래킷 장착 및 설계

그리고 이미 발전 했으므로 몇 초 동안 DIY에 전념하고이 모니터를 조립해야합니다. 우리는 다리를 살펴 보는 것으로 시작합니다. 다리는 기본적으로 약 120 도의 개구부가있는 두 개의 V 다리가 분포 된 단단한 금속 으로 만들어졌습니다. 중앙 영역에는 지지대 암에 고정 하기위한 별 / 납작 머리 나사 가 있습니다.

이 팔 또한 뒷부분과 지지대의 특정 미화 요소를 제외하고는 실질적으로 완전히 금속으로 만들어졌습니다. 수직 이동 시스템은 유압식 이므로 무게가 없으면 항상 큰 힘으로 위쪽으로 올라가는 경향이 있으므로 취급시 매우주의하십시오. 실제로 처음에는 플라스틱 브레이크 를 사용하여 코르크 몰드에 맞물 리도록 낮은 위치에 유지합니다. 모니터를 설치할 때까지이 브레이크를 제거하지 마십시오.

고정 시스템을 자세히 살펴보면 표준 100 x 100 mm VESA변형 임을 알 수 있습니다. 제조업체의 제품 라인에 따라 AORUS KD25F 모니터를 마운트에 장착하는 것은 마운트의 상단 두 탭을 연결 한 다음 아래의 두 걸쇠에 부착하는 것만 큼 쉽습니다. 후면에는 원하는 경우 모니터를 다시 제거 할 수있는 버튼이 있습니다.

마지막으로 아래의 4 핀 커넥터를 살펴보면 팔에 내장 RGB 조명이 있다는 것을 이해할 것입니다.

실제로, 이 조명은 후면, 팔콘의 AOURS 로고, 그리고 바로 아래에 있습니다. 나중에 인상적인 결과를 보게 될 것입니다. 그리고 처음부터 지원은 게임 모니터 시장에서 찾을 수있는 가장 아름다운 것 중 하나 인 매우 공격적이고 예리한 선을 가지고 있습니다.

많은 공간을 차지하지만 결과와 인체 공학은 훌륭합니다. 맨 위에는 현장에서 장비를 운반 할 수있는 손잡이가 있습니다. 반짝이는 검은 색 플라스틱 소재로 세련되고 잘 작동합니다.

모니터 설계 및 측정

AORUS KD25F 를 장착하기 위해 "타이타닉 한"노력을 한 후에, 우리는이 결과를 사진에서 볼 수 있습니다. 24.5 인치상당히 작은 모니터 길이와 상당히 큰 지지력. 실제로 27 인치 AD27QD와 동일한 크기입니다. 개인적으로 나는 그것의 훌륭한 품질 때문에 성공을 참조하십시오.

패널 주변에는 일반적인 정보 기능 스티커가 있습니다. 우리는 그들 모두를 해당 섹션에서 볼 것이기 때문에 그들을 멈출 필요가 없다고 생각합니다. 에너지 범주는 유형 B이며, 우리는 이미 TN 패널이 많은 에너지를 소비한다는 것을 알고 있습니다. 이 경우 일반 모드에서46Wh이며 제조업체에 따라 최대 60W입니다.

의심 할 여지없이이 패널에서 가장 눈에 띄는 부분은 탁월한 눈부심 방지 마감 처리 로 매우 완벽한 방식으로 흐리게 처리 되며 매우 작은 프레임 입니다. 전체 케이스는 단단한 플라스틱으로 만들어졌으며 이러한 프레임은 측면과 상단에 거의 존재하지 않지만 나중에 화면 자체에는 몇 개의 작은 프레임이 있음을 알 수 있습니다.

더 큰 크기를 가진 유일한 것은 더 작은 것입니다. 그러나 AORUS KD25F 로고 영역의 다소 흥미로운 세부 사항은 마이크가 포함되어 있다는 것입니다. 중앙 부분에 설치된 작은 구멍에 대해 알 수 있습니다. 그리고 나중에 우리는 뒷면에 잭 커넥터가 있는지 확인합니다. 루프를 닫기 위해 웹캠을 가지고있는 것도 매우 흥미 로웠을 것 입니다.

이 모니터의 측정 값을 검토하여 유용한 표면을 확인할 수 있습니다. 밍크 영역은 573.7 x 302.6 mm이고 모니터 영역은 558 x 333 mm 입니다. 면적을 약간 계산하면 유용한 면적이 93.4 % 로 간단 해집니다. AORUS의 훌륭한 직업.

인체 공학

모니터 지지대 암은 시계 방향으로 회전 하는 기능을 통합하여 공간의 세 방향 모두에서 모니터를 움직일 수 있는 볼 조인트 로 구성됩니다. 이러한 방식으로 모니터를 판독 구성에 수직으로 배치 할 수 있습니다.

이 외에도 주 지지대의 유압식 관절로 높이를 구성 할 수 있습니다. 가장지면에 닿아 485mm의 공간을 차지하는 가장 낮은 위치에서 548mm를 차지하는 가장 높은 위치까지 130mm의 범위를 지원 합니다.

또한 Y 축 (전방)에서 + 21 ° (위쪽) 및 -5 ° (아래쪽)의 각도로 방향을 지정할 수 있습니다.

마지막으로 Z 축을 기준 으로 좌우 방향 으로 20 ° 각도 로 측면 방향으로 이동할 수 있습니다. 누군가가 완벽한 이미지와 마음에 드는 것을 보지 못하면 옵션이 있기 때문에 원하지 않기 때문입니다.

그리고 지원 시스템은 이전 모델과 마찬가지로 여전히 우수합니다. 테이블을 치거나 이동할 때 어떤 종류의 흔들림도 발생하지 않으므로 이미지 품질이 향상됩니다. 또한 모니터가 작은 모니터이므로 무게로 인한 수직력을 약 6.8kg으로 줄입니다.

연결성

우리는 이제 다른 이전 모델들에 비해 너무 많이 변하지 않았고 매우 완전한 AORUS KD25F연결성 을 보게 될 것입니다. 그것은 완전히 후면에 위치 할 것입니다. 한편으로는 사용자를 볼 때 아무것도 남기지 않기 때문에 좋지만, 반면 에 USB 포트는 약간 손이 닿지 않기 때문에 나쁩니다.

전체적으로 다음과 같은 포트가 있습니다.

  • 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (데이터 및 구성 용) 1x 디스플레이 포트 1.22x HDMI 2.02x 3.5mm 헤드폰 및 마이크 용 미니 잭 범용 자물쇠 용 Kensington 슬롯 3 핀 230V 전원 커넥터 버튼 껐다

전혀 나쁘지 않습니까? 일반 USB 포트 를 사용하여 플래시 드라이브를 연결하고 RGB Fusion을 통해 조명을 관리하고 OSD Sidekick을 통해 구성을 관리하려면 USB-B를 연결해야 한다는 것을 이미 알고 계실 것입니다.

또한 HDMI 포트와 디스플레이 포트 모두 Full HD 해상도와 240Hz의 연결을 지원 하므로 적절한 인터페이스를 선택할 수 있습니다. OSD 메뉴에서 ADM FreeSync 옵션과 240Hz를 선택하여 이들을 활용하십시오.

마지막으로 모니터 자체에 전원 공급 장치가 있고 완전히 분리 할 수있는 버튼이 있음을 알고 있습니다. 아마도 사용자의 손에 측면 영역에 2 개의 USB 스틱이 더있는 것이 흥미 로웠을 것입니다.

조명 시스템

AORUS KD25F통합 OSD 패널 에서 또는 Gigabyte RGB Fusion 소프트웨어를 통해 직접 관리 할 수있는 RGB Fusion 기술갖춘 완벽한 조명 시스템 을 갖추고 있습니다. CD-ROM으로 설치하거나 웹 사이트의 모니터 파일 지원 섹션에서 다운로드하여 설치할 수 있습니다.

우리는 총 3 개의 조명 영역을 가지고 있는데, 하나는 스크린에 통합되어 있고 다른 하나는 지지대에 통합되어 있습니다. 몇 가지 애니메이션 또는 고정 색상 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

우리가 고려해야 할 것은이 조명의 힘이 모니터 뒤에있는 벽을 비추기에 충분 하지 않으므로 강력한 환경 프레임 워크를 만들 것으로 기대하지 않는다는 것입니다.

디스플레이 및 기능

이미 많은 디자인을 갖추고 있으므로 이제 AORUS KD25F 화면성능 과 이미지 품질을 가장 중요하게 분석 할 차례 입니다. 자, 우리는 기본 Full HD 해상도 (1920 × 1080 픽셀) 를 제공 할 수있는 24.5 인치 패널에 직면하고 있음을 알고 있습니다. 또한 유용한 표면이 93 % 라는 것을 알고 있으며 픽셀 크기는 0.283 x 0.280 mm 또는 인치당 90 픽셀이라고 덧붙 입니다.

이 패널은 조명용 WLED 램프가있는 TN 기술로 만들어졌으며 여기에서와 같이 E- 스포츠 게임 모니터에 가장 많이 사용됩니다. 이유는? 동적 재생 을 위해 AMD FreeSync 기술을 사용하여 240Hz재생률 을 제공 할 수 있으며 0.5ms 이상의 응답 속도를 자랑 하는 MPRT (Moving Picture Response Time) 는 시장에서 가장 빠른 속도 중 하나입니다.

이미지 품질에서 패널의 기능과 관련하여 제조업체는 1000: 1ANSI 명암비400nits최대 밝기를 보장합니다. 물론 HDR 용량은 일반적으로 IPS 허니컴의 고유 속성으로 인증되지 않았 음을 알아야합니다. 그러나 플리커 프리 (Flicker-free) 기술 및 물론 TÜV 라인 란드 인증 블루 라이트 필터 와 같은 솔루션을 사용하여 몇 시간 동안 시력을 보호합니다. 마지막으로이 AORUS KD25F가 작동하는 색 공간100 % sRGB 입니다.

이미지를 살펴보면 밍크 각도가 IPS 패널의 각도와 비교할 수 없다는 것을 이미 알 수 있습니다. 이는 TN 기술 측면에서 단점 중 하나입니다. AORUS는 최대 수직 각도 160도, 수평 170 도의 정보를 제공합니다. 이러한 각도에서도 이미지가 수용 가능하다는 것은 사실이지만, 특히 수직에서 색도 변화 는 이미지에 도달하기 전에 잘 발생하며, 흰색은 위쪽으로 크게 증가하고 검은 색은 아래쪽으로 크게 증가합니다.

또한 PiP (image in image) 및 PbP (image by image) 모드 와 같은 일반적인 AORUS 모니터 기술을 사용하여 서로 다른 비디오 소스를 동시에 볼 수 있습니다. 메인 오디오 또는 두 번째 출력 중 하나를 선택하여 오디오와 정확히 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 또한 제조업체가 전술로 분류 한 게임 지향 솔루션 을 잊지 않아야합니다.

  • AORUS Aim Stabilicer- 저격 액션과 FPS 게임의 모션 블러를 줄입니다. 패널 또는 대시 보드: USB-B 커넥터가 설치되어 있고 드라이버가 설치되어 있으면 마우스의 CPU, GPU 및 DPI의 속성 및 상태를 모니터링 할 수 있습니다. 다이내믹 블랙 조정: 어두운 영역을 밝게하고 Game Assist 게임에서 시력을 향상 시키려면: 경과 시간 동안 화면에 분침을 놓을 수있는 유틸리티 및 이미지 위치의 고급 조정. OSD Sidekick: 게임 지향 이미지로 모니터의 속성을 확장하는 소프트웨어입니다.

교정 및 색상 교정

AORUS KD25F TN 패널의 특성을 분석하여 기본 특성과 교정을 확인합니다. 이를 위해 X-Rite 인증을받은 Colormunki Display 색도계자체 내부 색상 표가 있는 HCFR 소프트웨어를 사용합니다. 마찬가지로 sRGB 색 공간 및 DCI-P3을 사용하여 이러한 속성 확인합니다 .

최대 밝기 및 대비

첫 번째 측정 기능은 실제로 모니터의 밝기와 대비입니다. 이론적으로 우리는 400 니트 (cd / m 2)의 밝기와 1000의 대비를 가졌습니다. 캡처 및 최대 밝기 용량에서 919: 1 대비, 최대 418 니트 및 최소 375의 대비를 얻었습니다.

진실은 패널의 밝기 분포가 나쁘지 않다는 것입니다. 우리는 최대 43 개의 nits 를 가지며 모든 경우에 약속 된 400 개의 nit에 매우 가깝습니다. 즉 왼쪽 영역에서 도달하거나 초과하지 않습니다.

SRGB 색 공간

AORUS KD25F100 % sRGB 색 공간 을 가지고 있으며, 완전히 호환되는지 확인해야합니다.

델타 -E 교정

우리는 제조업체가 인증 된 DeltaE> 2 교정이 있음을 명시하지 않았으며, 따라서 유연해야하며 TN 패널이기도합니다. 그리고 우리가 보는 것은 인간의 눈이 색조를 구별 할 수있는 임계 값으로 간주되는 대부분의 값이 3의 값에 매우 가깝기 때문에 매우 긍정적입니다.

사람의 눈이 훨씬 더 민감한 회색 색상의 델타 레벨은 4.5를 초과하지 않으므로 적어도 sRGB 색상 팔레트에서 보정이 상당히 좋다고 말할 수 있습니다.

색상 수준 및 곡선

이 공간의 색상 곡선을 확인할 차례입니다. 그래프의 점선은 이상적인 기준이며 , 연속적인 그래프는 모니터에서 발생 된 것 입니다.

모든 차트에서 우리 는 매우 밝은 블랙갖는 일반적인 경향을 보았습니다. 말하자면, 이것은 TN 패널의 기능이기도하며 해결할 수 없습니다. 이 모든 그래프에서 기준으로부터 곡선의 편차가 더 크며 항상 높은 수준의 암흑에 있습니다.

목표에 가까워 질수록 그래픽은 실질적으로 기준에 완벽하게 조정되어 문제가 더 좋아집니다. sRGB 색상 공간의 DIE 다이어그램으로 이동하면 오른쪽약간의 이동이 관찰되어 팔레트와는 다른 참조 빨강 및 녹색 색상을 선호합니다. 이 변위를 무시하면 sRGB를 거의 100 % 준수합니다.

DCI-P3 색 공간

AORUS KD25F는 sRGB보다 훨씬 넓은 이 색 공간을 충족하지 않을 것임을 이해해야합니다. 그러나 비디오 편집 및 디자인에 중점을 두어 측정 결과를 살펴 보겠습니다.

그리고 사실, 이 색상 팔레트의 DeltaE 보정 은 sRGB보다 훨씬 우수합니다. 또한 더 작은 색 공간을 무시하면이 공간에서 검은 색 조정의 품질 이 더 좋아지며, 이로 인해 얻은 그래픽의 조정이 향상됩니다.

따라서이 TN 패널의 색상 충실도가 예상보다 훨씬 우수하다는 것을 알 수 있습니다. 게임 및 전자 스포츠에 전적으로 초점을 맞춘 패널의 경우 품질이 크게 향상되었습니다.

교정

우리는 다소 더 따뜻하고 더 나은 대비 색상 설정을 달성하기 위해 비색계 보정을 수행하지 않았습니다. sRGB 팔레트에서 색상 확인 측면에서 이것이 어떻게 변환되는지 봅시다.

다행히도 거의 모든 색상에서 흥미로운 개선이 이루어지고 있습니다. 예를 들어 회색 팔레트를 예로 들어 보겠습니다.이 팔레트는 처음에 4.4가 아닌 3에 가까운 값 으로 개선되었습니다.

이 보정이 포함 된 ICC 확장명을 가진 파일을 모든 사용자와 공유하고이 모니터를 구입하려면 사용하십시오. 따라서 우리는 공장보다 약간 더 나은 교정을 할 것입니다.

사용 경험

그렇지 않다면, 검토 에서이 AORUS KD25F 사용 경험을 말해야하며, 항상 여러 섹션으로 나눌 수 있습니다.

게임

의심 할 여지없이 e-Sport 또는 경쟁 게임으로 더 잘 알려진 모니터 용 모니터 이며, 가장 중요한 것은 모든 하드웨어의 순수한 속도와 낮은 대기 시간 입니다.

물론이 모니터에서는 0.5ms의 응답과 240Hz가 눈이나 신체의 반응 속도를 훨씬 초과하므로 문제가되지 않습니다. 육안으로는 144 또는 240Hz를 구별 할 수 없지만 그래픽 카드는 차별화 할 수 있습니다. 이러한 인상적인 재생률을 달성하려면 Nvidia RTX 2080 또는 이와 유사한 고급 카드가 필요합니다.

우리가 그 성능을 찾고 있다면 경험은 완벽 할 것 입니다. 그러나 텍스처에서 고품질 을 찾고 있다면 RPG와 그래픽 품질을 조용히 즐기십시오. 보다 "정상적인"2K 또는 4K 해상도의 것을 사용하는 것이 좋습니다. AORUS KD25F 는 현장 학습이 아닌 경쟁 용입니다.

영화

이 경우 이전에 말한 것을 확장 할 수 있습니다. 영화를 보는 모니터는 아니지만 분명히 할 수 있지만 24.5 인치에서는 4K 영화에서 최대 품질을 얻지 못할 것 입니다.

또한 시야각은 제한적이며 HDR을 지원하지 않지만 충분한 이미지 모드와 약 400 니트의 밝기를 제공하여 우수한 멀티미디어 경험을 제공 할 수 있습니다.

디자인

또한 TN 패널은 실제로 100 % 사실적인 색상이 없다는 단순한 사실 때문에 컨텐츠 제작이나 그래픽 디자인 작업을 수행하기 위해 기술적으로 고안 되지 않았습니다. 그러나 보정 과정에서 DeltaE 레벨이 매우 우수하고 참조 팔레트에 색상이 충실하다는 것을 알았습니다.

우리가 볼 수있는 가장 큰 핸디캡은 작은 대각선, 24.5 인치, UHD 텍스처를위한 업무용 책상의 크기를 제한하는 풀 HD 해상도입니다.

OSD 패널 및 사이드킥

AORUS KD25F 는 이와 관련하여 실망하지 않으며 AD27QD같은 완벽한 OSD 패널과 현재 게임 모니터에서 찾을 수있는 최고의 기능을 포함합니다. 제어는 전적으로 화면 하단과 중앙 오른쪽에 위치한 조이스틱으로 관리가 쉽고 편안한 접근이 가능합니다.

우선, 공간의 4 개 주소로 활성화 될 총 4 개의 퀵 메뉴 가 있습니다. 이 메뉴는 다음과 같습니다.

  • 많은 사전 설정 색상 설정 중에서 이미지 모드 선택 지나치게 어두운 게임에서 과다 노출을 구성하는 블랙 이퀄라이저 내장 스피커가 없기 때문에 헤드폰의 오디오 출력 볼륨 HDMI와 DisplayPort 사이에서 비디오 입력 선택

간단한 프레스로 다른 기능에 대한 액세스 그래프를 제거합니다. 우리는 공간의 네 방향으로네 번의 접근 을 할 것입니다. 컨트롤러를 문제의쪽으로 향하게해야만 옵션에 접근 할 수 있습니다.

다시이 네 가지 방향으로 우리는 다음을 갖게 될 것입니다.

  • : 기본 모니터 구성 메뉴에서 아래로: 모니터 끄기 왼쪽: 기본 하드웨어의 대시 보드 또는 모니터링 패널 활성화 및 구성 오른쪽: 게임 지원 메뉴, 재생 중 이미지를 정렬하고 활성화 할 수있는 고급 인터페이스를 구성하는 게임 지원 메뉴 타이머, 십자선 및 기타 옵션.

브라우징을 즐긴 후에 우리는 총 6 개의 섹션 과 모니터의 주요 전술적 특성의 상태를 보여주는 옵션 목록이있는 메인 메뉴에 도착했습니다. 이 패널 에서 모니터 하드웨어와 관련된 모든 것을 구성 할 수 있습니다 ( 예: AMD FreeSync, 게임 기술, 출력 성능, 색상 균형 및 밝기, 물론 모니터의 RGB Fusion 기술을 사용한 후면 조명).

OSD Sidekick 프로그램과 관련하여 AORUS AD27QD 모니터에서 본 것과 동일하기 때문에 구성을 계속 보지 않을 것입니다. 우리는 다양한 용도로 이미지 모드에 해당하는 일련의 섹션을 가지고 있으며 각 출력 내에 모니터의 출력과 성능을 사용자 정의하기에 충분한 구성 옵션이 있습니다.

RGB Fusion 소프트웨어 에서도 마찬가지입니다. 사용법은 정확히 동일합니다. 다운로드, 설치 및 모니터 를 관리하기 위해 항상 메인 보드 의 USB 포트모니터가 연결되어 있는지 확인하십시오.

AORUS KD25F에 대한 최종 단어 및 결론

우리는이 검토가 오래 지속될뿐만 아니라 생산적이기를 바랍니다. 그러나 이미 끝났습니다. AORUS KD25F240Hz 및 0.5ms 응답TN Full HD 패널에 의해 반영된 비디오 게임용으로 제작 된 인상적인 기계입니다. 이 모니터에서 지연 및 불규칙한 이미지에 대한 불평은 옵션이 아니며 e-Sport에 있어야하므로 G-Sync와 호환되는 AMD FreeSync 도 있습니다.

디자인에 관해서는, 우리는 그것이 브랜드의 최고 수준이라는 것을 알았습니다. 모니터후면 RGB 조명 을 확장하는 아름답고 공격적인 금속 지지대 를 갖는 것이 매우 성공적이었습니다. 또한 높이, 회전 및 방향에 대한 완벽한 인체 공학을 제공합니다. 이를 위해 거의 스마트 폰 프레임과 내장 마이크를 갖춘 93 % 이상의 유용한 영역을 추가했습니다.

구현 된 게임 솔루션 은 또한 훌륭한 주장이며, GameAssist, 블랙 이퀄라이저 또는 하드웨어 대시 보드 와 같은 요소는 AD27QD 에 통합 된 흥미로운 솔루션이며 운 좋게도 여기에도 있습니다. 그리고 시장에서 가장 완벽한 OSD 메뉴 중 하나는 어떻습니까? OSD 사이드킥으로 확장 가능한 옵션과 기능 동일합니다.

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캘리브레이션과 관련 하여 TN 패널에 예상보다 낫다 는 것을 인정해야합니다. sRGB 공간을 100 % 적용하지 않는 sRGB 공간의 약간의 이동에도 불구하고 sRGB 및 DCI-P3 팔레트에서 우수한 공장 교정 및 색상 충실도를 갖기 때문에 이러한 색상은 너무 채도가 높습니다. 이론적 인 수준을 초과하지 않으면 약간의 추가로 상처를 입지 않지만 밝기와 대비도 실제로 약속 된 것을 표시 합니다.

마지막으로, UHD에서 고품질의 텍스처를 원치 않는 사용자 와 게임 기술로 순수한 성능과 속도 를 원하는 대형 스크린을 원하는 사용자를위한 e 스포츠 모니터라고 할 수 있습니다. AORUS KD25F 우리는 0.5ms 응답을 가진 최초의 하나 인 500 유로가격으로 시장에서 찾을 것입니다.

장점

단점

+ 240 HZ 패널 + AMD FREESYNC 및 0.5 MS 응답 -TN 패널의 전형적인 한계: 비전과 각도
+ 특별한 디자인과 최소 프레임 -USB PU ERT 의 더 나은 상황

+ 뛰어난 OSD 패널

+ 놀랍도록 좋은 교정
+ E 스포츠 및 경쟁에 권장
+ 완벽한 인체 공학

Professional Review 팀은 금메달과 추천 제품을 수여합니다.

AORUS KD25F

디자인-94 %

패널-91 %

교정-83 %

기본-87 %

메뉴 OSD-100 %

게임-100 %

가격-85 %

91 %

시장에서 가장 빠른 모니터 중 하나 인 e- 스포츠에 권장

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