Amd는 정수 스케일링을 추가하기 위해 노력하고 있습니다.
차례:
AMD는 소위 Integer Scaling을 Adrenalin 컨트롤러에 추가하기 위해 노력하고 있는데, 이는 낮은 해상도에서 게임 품질을 향상시키는 새로운 그래픽 기술입니다.
AMD Integer Scaling, 차세대 Radeon 컨트롤러에 출시
상황을 생각해 봅시다: 현대적인 고해상도 화면을 가진 게임 장치가 있고 오래된 게임을하고 싶습니다. 이 게임은 현재 사용중인 고해상도 화면과 호환되지 않으므로 다음 최고 해상도로 설정하십시오. 결과는 일반적으로 모든 선명도를 제거하는 모든 픽셀 사이를 부드럽게하여 이미지의 외관이 향상됩니다. 익숙한 것. 요컨대, 평상시보다 이미지 품질이 흐린 게임. 이것은 선형 보간의 결과입니다.
Integer Scaling 은 이미지를 늘리고 일종의 앤티 앨리어싱 기법을 적용 하여 화면을 확장 하는 대신 화면의 픽셀을 기본적으로 곱하여이 문제를 해결합니다. 예를 들어 해상도가 3840 x 2160 인 4K 화면이 있고 정수 스케일링을 사용하고 1080p에서 게임을하는 경우 모니터는 기본적으로 1080p 모니터처럼 작동합니다. 하나로서.
Nvidia는 8 월부터 이미 Turing 그래픽 카드 드라이버에서이 기능을 구현했으며 위의 이미지는 Integer Scaling의 이점을 명확하게 보여줍니다. FLT, Terraria 또는 이전 타이틀과 같은 픽셀 아트 게임의 경우 픽셀을 명확하게 볼 수 있으면 픽셀 아트가 디자인 된 방식으로 표시하는 경험이 크게 향상됩니다.
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PCGamesN의 소식통에 따르면 AMD 가 언제 Integer Scaling 을 추가 할 지 모르지만 향후 드라이버에 추가하기 위해 노력하고 있습니다. AMD는 최신 Linux 드라이버 덕분에이 기능을 통합하기 위해 노력하고 있지만 공식적인 발표는 아직 없습니다. 그러나 인용 된 정보와 인텔과 엔비디아가 이미 퍼블릭 컨트롤러에 구현되어 있다는 사실을 감안할 때 Integer Scaling 이 매우 가깝다는 결론을 내릴 수는 없습니다.
AMD 는 12 월에 새로운 기능으로 드라이버를 업그레이드 할 계획이므로 Integer Scaling을 볼 수 있습니다. 계속 알려 드리겠습니다.
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