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Radeon 이미지 선명 화 :이 기술은 무엇이며 어떤 기술입니까?

차례:

Anonim

컴퓨팅 및 비디오 게임 분야에서 우리는 항상 누가 최고의 기술을 보유하고 있는지 알기 위해 영원한 싸움을 벌이고 있습니다. 우리는 이것을 CUDA 코어 , FreeSync 또는 마우스 센서에서 보았지만 잘 알려지지 않은 추가적인 대립이 있습니다. 오늘 우리는 AMD Radeon Image Sharpening 및 이미지 향상 방법에 대해 이야기 할 것 입니다.

목차 색인

AMD 라데온 이미지 샤프닝,

여기서는 AMD 자체 가이 소프트웨어의 이점을 약간 보여주기 위해 사용하는 짧은 프로모션 비디오 (영문) 를 남겨 둡니다.

AMD Radeon Image Sharpening 은 어떻게 작동 합니까?

중간에 약간 있다면 Radeon Image Sharpening 에 Nvidia DLSS 와 비슷한 공기있는 것처럼 들릴 수 있습니다 . 그러나 이들은 상당히 다른 기술입니다.

아래에서는 Radeon Image Sharpening 에 대해 고려해야 할 여러 가지 측면에 대해 설명합니다.

한계

시작하려면 소프트웨어의 한계를 잘 알고 있어야 합니다.

예를 들어이 기술 은 Vulkan, DirectX 9 및 DirectX12 API 기반 타이틀 만 지원합니다 . 분명히, 이 결정은 아직 나오지 않은 대부분의 게임을 다루기 위해 만들어졌습니다. DirectX 9 의 특별한 경우는 적응하기 쉬웠 기 때문 입니다.

이 기술에 대한 부정적인 점 은 Windows 10 에서만 사용할 수 있다는 것 입니다. 다른 운영 체제의 일부 트릭을 사용하여 게임을 속일 수는 있지만 기본적으로 활성화 된 것은 아닙니다.

마지막으로 AMD RX 5700 시리즈 또는 Polaris 그래픽 카드가있는 경우 에만 Radeon Image Sharpening을 사용할 수 있습니다 . 최근이 최신 그래픽 범위는 거의 문제없이이 기술을 착용 할 수있는 패치를 받았습니다.

우리가 볼 수있는 가장 가까운 것은 오픈 소스 인 부분을 이용하여 일반 대중에게 가져 오는 ReShade 의 작은 패치입니다. 덕분에 Nvidia 그래픽과 OpenGL 모두 DirectX 10 및 11 기반 게임은 약간의 비용이 들지만 이 기술을 즐길 수 있습니다 .

ReShade 를 설치하고 직접 사용하려면 이 프로그램에 대한 기사방문하십시오. 설치는 간단하지만 약간 이상합니다. 설치하려는 게임의 실행 파일을 선택해야하기 때문입니다.

ReShade에 동등한 Radeon Image Sharpening 을 설치하려면 프로그램에 새 데이터를 추가해야합니다. 이렇게하려면 다음 단계를 수행하십시오.

  • 이 링크의 저장소에서 ffx_a.h 및 ffx_cas.h 파일을 다운로드하십시오 (파일을 하나씩 누른 다음 "Raw"를 누르고 마지막으로 Ctrl + S를 눌러 저장하십시오). 래퍼 셰이더를 다운로드하여 FidelityFX_CAS.fx로 저장하십시오 ( 위와 동일한 프로세스) ReShade의 루트 폴더에 3 개의 파일 저장 일단 설치 한 후에는 원하는대로 선명도를 조정할 수 있습니다. 외부 아티팩트의 모양은 0.0 씩 줄어들지 만 알고리즘은 훨씬 덜 공격적입니다. 1.0에서는 변경이 더 눈에 띄지 만 이미지에 영향을 줄 수 있습니다.

장점

나쁜 시작에도 불구하고 Radeon Image Sharpening 은 명확한 장점을 가지고 있습니다.

첫 번째이자 가장 분명한 점은 호환되는 게임에서는 리소스를 거의 흡수하지 않으므로 fps는 동일하게 유지된다는 것입니다.

반면에 이미지 크기 조정 기능은 나쁘지 않습니다. 이를 통해 더 작고 저렴한 이미지 ( 예: 1440p )를 처리하고 4K로 크기를 조정할 수 있습니다. 그런 다음 Image Sharpening 기술을 사용하여 사후 처리 과정에서 이미지 를 조정하여 성능을 저하시키지 않고 선명하고 더 좋아 보이게 만듭니다 .

낮은 수준의 문제에서는이 기술을 각 게임에서 개별적으로 구현할 필요는 없습니다.

Radeon Technology Pack의 일부로 이러한 호환성을 게임에 도입 한 회사 는 자동으로 Radeon Image Sharpening을 갖게됩니다. 따라서 작업이 훨씬 쉬워 지므로이 기술의 인기와 사용이 느리게 증가 할 수 있습니다 .

또한 사용자 에게도 매우 쉽게 활성화 할 수 있습니다. 당신은 아주 오래된 AMD 그래픽을 가지고 있어야합니다. 드라이버는 잘 업데이트되어 AMD 제어판의 기능을 활성화합니다. GPU 스케일링 과 Radeon Image Sharpening 은 모두 디스플레이 탭에 있습니다.

출처: TechSpot AMD 제어판.

성과와 결과

우리는 잊지 않습니다. 하루가 끝날 무렵, 게임 지향 기술이기 때문에 가장 중요한 것은 얼마나 많은 리소스를 소비해야 하는가입니다. 원하는만큼 좋아 보일 수 있지만, 프레임의 20 %를 희생 시키면 허용되는 거래가 아닙니다.

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그러나이 기술 은 리소스를 거의 사용 하지 않으므로 걱정할 필요가 없습니다 .

진실은 대부분의 테스트에서 우수한 결과를 달성한다는 것 입니다. 일반적으로 초당0.5 % 및 1.4 % 프레임 에서 떨어 지므로 스왑은 매우 긍정적입니다.

이미지 크기 조정과 관련하여 DLSS 와 유사 하지만 약간 증폭 된 동작을 볼 수 있습니다. 어떤 결의안과 타이틀에 따라 약 30 %의 향상을 기대할 수 있습니다 .

출처: TechSpot 다른 기술로 메트로 출애굽기 성능.

이 기술과 기본 기술의 비교를 보려면 TechSpot 기사의 스크린 샷을 남겨 두십시오 .

세 이미지 사이의 명확한 차이를 말하기는 어렵지만 여전히 기본 해상도는 여전히 시뮬레이션보다 높습니다. 그러나 AMD Radeon Image Sharpening 과 Nvidia DLSS 는 모두 훌륭한 재건 작업을 수행해야 합니다.

우리는 아마도 Nvidia DLSS가 AMD의 기술 보다 약간 뒤 떨어질 것이라고 생각하지만, 이는 녹색 팀이 진행중인 작업입니다. 최근에 향후 패치 가 배포의 성능과 기능을 크게 향상시킬 것이라고 발표 했으므로 큰 기대가 있습니다.

이 기술에 대한 최종 단어

우리가 오늘 나아감에 따라 네이티브 4K 및 8K 지원 이 기다려야것 같습니다. 따라서 크기 조정 및 유사한 기술이 필요합니다 (더 좋을수록 더 좋습니다).

이와 관련하여 AMD Radeon Image Sharpening 은 우리에게 상당히 성공적인 구현 으로 보입니다 . 거의 항상 개선되어 자원을 거의 사용하지 않습니다.

또한 업계에 관심이있는 사용자 중 하나라면 구현하기비교적 쉽다 는 소식 은 항상 좋습니다. 후 처리 효과이므로 적용에있어 훨씬 적은 장애물이 있습니다.

레이 트레이싱 과 같은 다른 경우는 각 게임마다 구현이 다르고 때로는 문제가 될 수 있기 때문에 더 복잡 할 수 있습니다. 실제로 최근 엔비디아 는 이러한 기술을 구현하는 데 도움이되는 일부 게임 개발에 협력하고있는 것으로 알려졌습니다.

AMD Navi 또는 Polaris 그래픽이있는 경우 이러한 기능을 활성화하는 것이 좋습니다. 또한 제어판을 약간 탐색하여 관심있는 다른 기능을 활성화 할 수 있는지 확인해야 합니다.

그러나 지금 말해주십시오. AMD Radeon Image Sharpening 의 구현에 대해 어떻게 생각하십니까? Nvidia DLSS 가 향후 업데이트에서 성능을 능가 할 것이라고 생각하십니까? 의견 상자에 아이디어를 공유하십시오.

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