Amd는 liquidvr 덕분에 16k에서 vr을 가지고 놀고 싶어합니다.
차례:
게임을 할 때 K 옆에 더 큰 숫자를 넣는 것이 매우 유행처럼 보이고, 실제로 4K 패널과 함께 출시되었으며 훨씬 더 많은 것을 원합니다.AMD는 우리가 VR 은 거의 없습니다.
LiquidVR을 통한 16K 해상도의 가상 현실
AMD LiquidVR 아키텍트 인 Guennadi Riguer는 LiquidVR 이 16K 해상도의 가상 현실 (VR) 게임 및 눈당 144Hz 재생률을 지원하는 하드웨어 서비스를 통해 소프트웨어 에코 시스템 을 만들 것이라고 밝혔다. 최대한의 부드러움과 실생활에서 느끼는 느낌.
LiquidVR과 DirectX 12 및 Vulkan을 함께 사용하면 가상 현실에 직면 한 시스템 리소스 를 보다 잘 활용할 수 있습니다. 장점 중 하나는 각각의 눈에 GPU를 할당 하는 것, 훨씬 더 최적화 된 통신 및 데이터 전송, 낮은 대기 시간 및 낮은 CPU 오버 헤드를 언급 할 수 있습니다. 요컨대, 더 나은 경험을 얻기 위해 훨씬 더 나은 하드웨어 사용.
DirectX 12 및 Liquid VR이 PC에서 더 나은 성능을 얻는 데 도움이 될 수 있지만 16K를 플레이하는 척하는 것은 의심의 여지가 없습니다. 가장 진보 된 하드웨어로 인해 어려움을 겪고있는 PC에서 볼 수있는 비참한 포트를 통해 더욱더 그러합니다. 2K 해상도 및 때로는 Full HD.
출처: wccftech
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