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AMD, Gpus Navi 용 가변 속도 음영 기술 특허

차례:

Anonim

엔비디아 그래픽 카드가 AMD 에 비해 갖는 주요 이점 중 하나는 본질적으로 업계의 최신 그래픽 효과 중 일부입니다. 가장 주목할만한 예 중 하나는 Variable Rate Shading 입니다. 이것은 현재까지 Nvidia의 도메인 내에있었습니다.

AMD 특허 가변 속도 음영 기술

PCGamesN을 통한 보고서에서 AMD 는 다음 Navi 그래픽 카드에 해당 기술을 채택하기 위한 특허 응용 프로그램 과 함께 이와 관련하여 움직이고있는 것으로 보입니다 .

가변 레이트 쉐이딩은 무엇을합니까?

VRS (가변 레이트 쉐이딩)는 기본적으로 그래픽 카드가 장면을 지능적으로 선택하고 카메라 각도에 따라 몇 가지 특정 객체 만 렌더링하도록합니다. 이를 통해 각 프레임에서 전체 장면의 쉐이더를 렌더링하는 대신 리소스를 절약 할 수 있습니다. VRS가 렌더링 된 특정 이미지가 양호하다고 판단하면 GPU 리소스를 필요한 곳에만 초점을 맞추면 더 빨라질 수 있습니다.

Microsoft는 Nvidia 및 아마도 AMD의 도움으로 DirectX12 API에 Variable Rate Shading을 통합 하고 있습니다. Xbox GPU 설계자 Martin Fuller는 GDC 2019에서 "현대 GPU를 사용하여 상당한 시간을 절약 할 수있는"새로운 기능에 대한 심층적 인 통찰력을 제공 할 것입니다.

DLSS 기술에 추가 된 VRS 는 향후 몇 년 후에 다음 게임의 3D 장면렌더링 할 때 리소스를 크게 절약 할 수 있으므로, AMD는 이러한 유형의 기술을 그래픽으로 제공 할 수 있어야합니다. Nvidia에 독점적입니다.

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