Amd Navi는 다중 디자인을 기반으로하지 않습니다

차례:
몇 달 전, AMD가 Navi 아키텍처를 기반으로 한 제품에 멀티 칩 디자인을 선택할 가능성에 대해 이야기 했습니다. 그렇게 될 것입니다.
AMD Navi는 멀티 칩 설계에 내기를하지 않습니다
GPU는 크고 복잡한 칩이므로 제조 공정의 성능이 더 단순하고 작은 칩으로 얻을 수있는 것보다 낮 습니다. 이 상황에서 AMD는 Navi 아키텍처를위한 멀티 칩 디자인을 선택하여 작은 칩을 제조 한 다음 결합하여 뛰어난 성능을 달성 할 수 있다는 아이디어가 생겼 습니다. 이 아이디어는 실리콘 웨이퍼 당 더 많은 기능성 칩을 얻을 수 있기 때문에 제조 비용을 낮출 것이다.
무어의 법칙을 능가하기 위해 Nvidia의 멀티 칩 GPU 계획 에 대한 게시물을 읽는 것이 좋습니다.
AMD의 Radeon Technologies Group (RTG)의 새로운 엔지니어링 부사장 인 David Wang 은 게임 세계에 모듈을 가능하게하는 소프트웨어가 없기 때문에 Navi GPU는 기존의 모 놀리 식 디자인을 기반으로 할 것이라고 분명히 밝혔습니다. 멀티 칩. 이 인프라는 CrossFire 및 SLI 외부의 그래픽 카드에는 존재하지 않으며 심지어 이러한 종류의 다중 GPU 지원조차도 실제로 죽었을 정도로 줄어들고 있습니다. 게임 개발자는 작은 설치 기반을 가진 멀티 GPU 어레이로 작업하기 위해 게임을 코딩하는 데 필요한 리소스를 낭비하지 않기를 원 하며 이는 MCM 디자인과 동일합니다.
따라서 듀얼 코어 그래픽 카드를 제외하고 는 게임 세계에서 AMD의 멀티 칩 디자인을 볼 수 없습니다.
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Amd Navi는 인공 지능을 위해 설계됩니다

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