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Amd Fidelity FX, Borderlands 3 그래픽을 대폭 향상

차례:

Anonim

며칠 전 인기 타이틀 약탈자 슈터 Borderlands 3가 나 왔으며 그것이 AMD 캠페인의 일부라는 사실은 비밀이 아닙니다. 레드 팀은 출시 전에 무언가 다른 기술의 모범 사례로 사용했으며 현재 Fidelity FX 가 원하는만큼 좋은지 확인합니다.

AMD Fidelity FX

이 기술을 정의해야한다면 이미지 품질을 향상시키는 도구라는 점에서 요약 할 수 있습니다.

은혜는 오픈 소스 이므로 모든 사용자가 코드를 파고 코드를 활용하거나 향상시킬 수 있다는 것입니다. 또한 회사에서만 사용하도록 고정되어 있지 않으므로 Nvidia 그래픽 또는 Intel 프로세서 사용자도 즐길 수 있습니다.

가장 비슷한 소리 는 AMD FreeSync 입니다. 원칙적으로 오픈 소스 어댑티브 리프레시 기술이지만, AMD 는 종종 마케팅 세계에서 저작 권한을 부여받습니다. 그러나 어떤 장비를 가지고 있든지 모니터를 통해 항상이 기능을 사용할 수 있습니다.

흥미로운 점은 AMD 가 Borderlands 3 를 사용 하여 다양한 새로운 기술 의 작동을 시연했다는 것입니다 . Fidelity FX , AMD GameCache 및 기타를 사용 하여이 작업을 수행 했으므로 이제 게임을 사용할 수있게되었으므로 실제 성능 을 테스트 차례 입니다.

회사의 일부 발표에서 본 것처럼 변화가 급진적이지는 않지만 미묘한 개선이 있습니다.

피델리티 FX 끄기

피델리티 FX

피델리티 FX 끄기

피델리티 FX

언뜻보기에는 눈에 띄지 않지만 일부 텍스처에는 가장자리와 이미지더 정의되어 있음을 알 수 있습니다. 확실히 업계를 변화 시키는 것은 아니지만 최종 이미지를 약간 향상시킵니다 (1080p> 1440p와 유사) .

이 기능과 호환되는 게임이있는 경우 사용해 보시고 경험에 대해 알려주십시오. 이 오픈 소스 기술에 대해 어떻게 생각하십니까? 개선이 충분히 중요하다고 생각하십니까? 의견 상자에 아이디어를 공유하십시오.

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