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Amd, 기본 쉐이더 드라이버에 대한 자동 지원 취소

차례:

Anonim

Primitive Shader Driver 는 AMD 베가 아키텍처의 가장 중요한 혁신 중 하나였습니다.이 기술은 회사 카드의 기하학 성능을 크게 향상 시키겠다고 약속했습니다. 매우 중요합니다.

AMD Vega의 기본 쉐이더 드라이버가 부족합니다

마지막으로, 프리미티브 쉐이더에 대한 자동 지원이 취소 되었으므로 향후 몇 년 동안 아이디어가 구출 될지 알 수 없으므로 적어도 향후 몇 년 동안은 사용되지 않을 것입니다. 이 기능은 드라이버 업데이트를 통해 추가 될 예정이며 개발자에게는 투명하게 작동 하므로 모든 이점이 있습니다.

DirectX 12로 전환 할 때 AMD가 Nvidia보다 더 향상된 이유를 설명합니다

Primitive Shader 는 버텍스 및 지오메트리 쉐이더를 단일 프리미티브 쉐이더로 결합하여 성능을 2 배 이상 향상시키는 데 사용할 수 있습니다. 이것의 문제점은 개발자가이 기능이 예상대로 작동하도록 작업해야하므로 이전 PC 게임에는 적용되지 않는다는 것입니다.

AMD는 드라이버 기반의 암시 적 버전을 통해 모든 타이틀에서이 기능을 자동으로 사용할 수 있었지만 AMD는 이보다 복잡한 옵션을 올바르게 작동 시키지는 않습니다. 이 결정으로 Primitive Shader 기술 은 계속 사용할 수 있지만 개발자의 수동 작업이 필요합니다.

예상되지 않았고 cryptocurrency 광부만이 절대 실패에서 저장 한 것으로 보이는 Vega 아키텍처의 또 다른 스틱.

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