Windows 8 게임 저장의 백업 복사본을 만드는 방법

차례:
보안은 말 그대로 모든 것입니다. 그리고 우리가 게임에 할애할 수 있는 시간에 대해 생각한다면 논리적인 것은 우리 팀이 잘릴 경우 다시 시작해야 하는 문제를 피하기 위해 생명 보험을 원한다는 것입니다. Windows 스토어의 게임과 관련하여 Windows 8의 참신함 중 하나는 이전 게임을 클라우드에 저장하지만 항상 로컬 모드에서 백업을 준비하는 것이 좋습니다.
Windows 8에서는 외부 프로그램에 의존하지 않고 두 가지 다른 방법을 따라 이를 수행할 수 있습니다.하나는 우리가 무엇을 하고 있는지 완전히 인식할 수 있는 가장 고전적인 방법을 통해, 다른 하나는 이 OS에서 표준으로 제공되는 프로그램을 통해(여기서는 파일 기록) 어느 정도 자동화되어 있습니다. 두 가지 방법에 대해 알아보겠습니다.
Windows 8 파일 히스토리를 사용하여 백업
우리가 말했듯이 Windows 8에는 백업 복사본을 만들기 위한 이 새로운 시스템이 포함되어 있으며 File History라고 합니다. 제어판에서 첫 번째 섹션인 시스템 및 보안으로 이동한 다음 파일 기록으로 쉽게 이동할 수 있습니다."
기본적으로 비활성화되어 있으며 활성화하면 홈 그룹에 추천할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다(고급 구성에서 이 옵션을 활성화할 수 있음).켜는 것만 큼 간단하며 가장 큰 드라이브에서 첫 번째 백업을 수행합니다. 단점이 있지만 라이브러리, 데스크탑, 연락처 및 즐겨찾기에서 파일을 복사하므로 Windows 스토어에서 모든 데이터가 제외되고 따라서 그들의 게임. 물론 Windows 8과 호환되는 다른 게임의 경우 대부분이 로컬 게임을 문서에 저장하므로 이 기능은 유용합니다.
With File history 폴더 제외, 백업 복사본을 만드는 다른 시간 예약, 물론 위치 등 다양한 측면을 구성할 수 있습니다. 모든 것이 저장됩니다. 좋은 점은 자원을 거의 소비하지 않고모든 것이 매우 체계적으로 정리된다는 것입니다. 패턴은 다음과 같습니다.
(대상 드라이브)/파일 히스토리/(사용자 이름)/(컴퓨터 이름)/Data/
"Data>Games for Windows Live 또는 Windows Store 이외의 다른 방법에서 두 방법 중 더 안전하고 빠릅니다. "
Windows Store 게임의 기존 방식 백업
반면에 Windows Store에서 로컬 게임의 백업 복사본을 만드는 것 Windows 8에만 관심이 있다면 현재 우리에게 이것을 제공하는 옵션이 없기 때문에 문제의 게임 폴더로 이동하여 다른 저장 장치에 복사하는 전통적인 경로를 취해야 합니다. 클라우드는 이미 존재하는 이유가 있습니다.
위에서 설명한 것처럼 Windows 8과 RT 게임 간의 일부 동기화 문제를 완화하는 데에도 사용할 수 있습니다. 몇 가지 게임에서 발생하지만 이런 식으로 게임을 완벽하게 동기화하여 두 대의 다른 컴퓨터를 사용하는 경우 모든 진행 상황을 복구할 수 있습니다. 우리가 해야 할 일은 이 모든 데이터가 저장된 위치를 찾는 것입니다, 여기서 Windows 스토어의 경로는 항상 동일합니다.
C:\Users(사용자 이름)\AppData\Local\Packages
이 폴더에는 게임이나 게임 또는 프로그램의 구성뿐만 아니라 게임과 프로그램 자체를 포함하여 Windows 스토어의 모든 데이터가 저장됩니다. 다른 폴더에 저장할 때도 유사한 패턴을 따릅니다.
(에디터 이름).(프로그램 이름)_(영숫자 코드)
"폴더가 프로그램/게임의 이름이 아니라 편집자의 이름으로 정렬된다는 사실 때문에 이것을 언급합니다. 폴더가 많을 때 약간 혼란스러울 수 있습니다. 설치된 앱 수. 이 경우 백업 복사본을 만들고자 하는 게임을 찾으면 전체 폴더를 다른 드라이브에 복사하는 것만큼 간단합니다. 이러한 방식으로 각 앱 내에 LocalState>와 같은 여러 폴더가 있으므로 모든 것이 순서대로 진행되는지 확인합니다."
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