Microsoft가 실패한 Xbox용 스마트워치에서 구현하고자 했던 인터페이스의 측면을 이미 볼 수 있습니다.
차례:
며칠 전에 우리는 Microsoft가 작업했으며 Xbox와 페어링할 예정인 _smartwatch_에 대해 이야기했습니다. 드디어 빛을 보지 못한 장치 그리고 모든 것이 _smartwatch_의 현재 시장을 관찰하는 것이 성공했음을 나타내는 것 같습니다... 나오세요.
하지만 그때는 모든 것이 달랐습니다. 제조업체가 이런 유형의 제품을 다른 눈으로 바라보던 시기였습니다. 우리 모두는 손목 밴드에 _스마트워치_를 달게 되었고 Microsoft도 그들이 시도할 수 있다고 생각했습니다. .결국, 우리가 이미 언급한 한 상자에 보관된 여러 프로토타입에서 모든 것이 무의미해졌습니다. 사용자가 구매하고 이후에 Microsoft Band가 출시되었습니다.
외관은 좋은데… 어떻게 작동하나요?
사실은 이 _smartwatch_가 배터리 문제를 야기했기 때문에 우리는 그들이 수행한 작업을 보기 위해 작동 중인 것을 볼 수 없었습니다. 레드몬드에서 만든. 우리는 그들의 외모에 만족해야 했습니다.
그러나 문제의 사용자는 배터리를 충전하는 방법을 찾았고 배터리를 이미 사용할 수 있도록 활성화한 것 같습니다. Microsoft의 _smartwatch_ 작동 중 첫 번째 이미지를 보았습니다.
이미지 하이라이트 나중에 Microsoft Band에서 본 일부 기능, 이 스마트 워치에 불을 붙입니다.따라서 정량화 팔찌 또는 GPS 포지셔닝으로 우리의 활동을 제어하는 기능이 있습니다.
지금 보면 조잡하고 초보적인 것이지만 개발 당시에는 이런 형태였다고 생각하자. 특히 제품과 함께 제공되는 _소프트웨어_ 때문에 오늘날 훨씬 더 세련되었습니다.
Microsoft에서 그들은 이 _smartwatch_ 대신 정량화 팔찌에 내기를 걸었습니다. 우리는 두 세대가 떠나는 것을 보았고 그게 문제였으므로 그들이 선택한 길에서 매우 성공적이었던 것은 아닙니다. 개발을 따라 시장에 출시했다면 _이런 장치의 미래가 있었을까요?_
출처 | Plaffo In Xataka Windows | 이것은 마침내 그리고 올바르게 개발 서랍에 머물렀던 Microsoft 스마트 워치일 수 있습니다.