'컴패니언 웹'
점점 더 많은 장치가 네트워크에 연결되고 일상 생활에서 우리를 둘러싼 화면이 많아짐에 따라 Microsoft에서 그들은 이것이 그들 모두가 보다 통합된 방식으로 작동할 시간입니다. 통계에 따르면 대다수의 사용자는 동시에 TV를 시청하고 스마트폰을 확인하는 등 두 개 이상의 기기를 동시에 사용합니다. 문제는 대부분의 웹사이트가 모든 사람을 위해 다르게 구축되고 다른 화면 사이를 이동한다는 것은 각 경험에 적응한다는 것을 의미한다는 것입니다.
이를 바꾸기 위해 Microsoft는 웹의 자연스러운 진화라고 생각하는 것을 촉진하려고 합니다. '컴패니언 웹'웹 개발을 이해하는 이 새로운 방법은 현재 장치 사이에 존재하는 격차를 극복하고, 서로 다른 화면 사이의 직접적인 상호 작용을 허용하고 모든 사람에게 고유한 경험을 제공하는 단일 애플리케이션 또는 웹 사이트를 만드는 것을 목표로 합니다.
각 장치에서 개별적으로 작업하는 것이 얼마나 비용이 많이 드는지 알고 있는 개발자에게 '컴패니언 웹'은 지루한 포팅 작업을 피하고 각 사이트를 서로 다른 장치에 맞게 조정하여 다른 장치에서 작동하는 코드를 재사용할 수 있는 기회입니다. 화면 형식. 사용자의 경우 '컴패니언 웹'은 집에 있는 모든 장치를 유연하고 자연스럽게 결합하여 사진, 비디오, 음악 또는 모든 유형의 콘텐츠와 상호 작용할 수 있는 방법을 제공합니다.
Microsoft는 한동안 Xbox SmartGlass를 사용하여 이러한 세컨드 스크린 환경에서 작업해 왔기 때문에 이에 대해 어느 정도 알고 있습니다.또한 최근 몇 개월 동안 Internet Explorer 팀은 DailyBurn 또는 Mix와 같이 Companion Web의 아이디어를 현실로 가져오려는 다양한 프로젝트와 협력했습니다. 파티.
이번에 그들은 Redmond가 Companion Web을 통해 추구하는 경험의 새로운 예에서 Polar에 합류했습니다. 데모 비디오에서 Polar와 IE 팀은 스마트폰에서 항상 제어하는 투표 시스템을 통해 우리가 TV를 시청하고 다른 사용자의 의견을 최신 상태로 유지하는 방법을 보여줍니다. 따라서 모바일은 별도의 상담 요소에서 우리가 보고 있는 것을 제어하고 공유할 수 있게 해줍니다.
'Companion Web'은 Microsoft가 가까운 미래의 기술보다 앞서 나가기 위해 시간과 노력을 투자하는 또 하나의 분야입니다. 아직 멀고 아직 개발 중이어서 접근할 수 없는 프로젝트인 경우가 많지만 이 경우 사용 가능한 데모 덕분에 직접 시도해 볼 수 있습니다.이를 위해 만들어진 웹사이트를 통해.
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