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Microsoft는 Google에 의존하지 않기 위해 Spartan에서 WebKit을 채택하지 않기로 결정했습니다.

Anonim

Windows 10의 새로운 기능 중 하나는 라는 새로운 브라우저가 포함된 것입니다.Spartan, 기능 및 인터페이스 측면에서 Internet Explorer에서 지금까지 본 것과 비교하여 전후를 표시합니다.

이 브라우저와 관련된 가장 논란이 많은 결정 중 하나는 Microsoft가 WebKit 채택을 거부하고 결국 Trident의 수정된 버전 을 구현하게 된 것입니다. , 가능한 모든 최신 웹 표준에 적응할 수 있도록 필요한 모든 변경 사항이 적용되므로 이전 웹 사이트와의 호환성을 잊어버릴 수 있습니다(따라서 Windows에 포함될 이전 Internet Explorer를 계속 사용할 수 있음). 10).

지금까지 우리가 아는 결정은 트라이던트를 계속 사용하게 된 동기를 밝히지 않은 채 회사 내에서 오랜 시간의 논의와 논의 끝에 내린 결정이라는 것뿐이었습니다.

이제 Paul Thurrott의 소식통 덕분에 Redmond가 WebKit을 채택하지 않은 주된 이유가 Google에 의존하지 않기 위해서였다는 사실을 알게 되었습니다. 전략적 브라우저 구성 요소 개발을 위해.

Microsoft는 Apple이 Safari에서 사용하는 버전과 Google이 Chrome에서 사용하는 버전 중 어느 버전의 WebKit을 구현하는 것이 더 나은지 조사했습니다. 그들은 궁극적으로 전략적 이유로 Trident를 계속 사용하기로 결정했습니다.

해당 소식통에 따르면 Microsoft는 WebKit의 분기 중 어느 것이 가장 강력하고 실행 가능한지, Safari 및 iOS에서 Apple이 사용하는 것인지 Google -Blink라고 하는 Chrome에서 사용되는 수정된 버전입니다.

The Redmonds는 Google의 WebKit 버전인 Blink가 거의 모든 관련 측면에서 Apple보다 우수하며 미래가 훨씬 더 밝다고 결론지었습니다. 그러나 그 시점에 이르자 그들은 Spartan/Internet Explorer에서 Blink를 채택하는 것이 브라우저의 가장 관련성이 높은 구성 요소 중 하나를 Google에 완전히 제어할 수 있음을 의미한다는 것을 깨달았습니다., 그리고 전략적인 이유로 다른 회사의 이익 앞에서 그러한 취약한 위치에 있을 여유가 없었습니다(특히 이 두 회사 사이에 존재하는 갈등과 적대감의 역사는 적습니다).

다른 옵션은 WebKit의 개발 및 구현에서 Apple과 협력하는 것이었습니다. Redmond는 그다지 열성적이지 않았기 때문에 마침내 Trident로 돌아가 이 엔진을 만드는 데 전념하기로 결정했습니다. 이전 버전과의 호환성의 족쇄에서 벗어나 성능을 향상시킬 것입니다.

Paul Thurrott의 소식통은 또한 Trident에 대한 수정 결과가 Microsoft의 기대를 뛰어넘었다고 지적합니다. Windows 10에 포함될 최종 버전의 품질에 대한 더 많은 희망.

통해 | Thurrott.com In Genbeta | 깜박임: Google이 Chrome용 또 다른 새로운 렌더링 엔진으로 반격

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