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Fluent Design 성능은 더 공정한 사양의 휴대폰에서 기대만큼 좋지 않을 수 있습니다.

Anonim

우리는 얼마 전까지만 해도 Proyecto Neón이라는 이름으로 알고 있던 Microsoft의 새로운 디자인 언어인 Fluent Design System에 대해 여러 차례 이야기했습니다. 모든 면에서 투명도와 보케 효과를 사용하는 향상된 인터페이스 운영 체제 및 이와 관련된 응용 프로그램의 사용자 경험을 개선하기 위해 노력합니다.

보기에는 아름다워 보이지만 그 당시에 이미 지적했듯이 너무 많은 자원을 소비하여 죄를 짓지 않기를 바랍니다.및 Aero가 당시 Windows Vista에서 했던 것처럼 패널티를 부과합니다.그리고 이러한 우려가 현실이 되거나 최소한 사양이 빡빡한 폰 기종에서 좋은 사용자 경험을 하기에는 동작이 이상적이지 않은 것 같습니다.

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그것이 적어도 YouTube 채널인 NokiBar에서 도달한 결론입니다. Lumia 650, Lumia 930 및 Lumia 950 XL과 같은 . 새로운 Fluent Desing 인터페이스를 실행하는 3개의 전화기와 하위 모델에서 어떻게 문제가 있는지 명확하게 볼 수 있는 비디오."

무엇보다도 유동성에 문제가 있습니다. Lumia 930 및 950 XL에 있는 동안 Lumia 650에 기능 화면이 이미 있는 동안 음악 화면이 아직 로드 중입니다.

이 제품은 서로 다른 사용자를 대상으로 하는 고급형 2개와 중급형 1개(Lumia 650) 등 3개의 다른 전화기입니다. 일부 검역해야 하는 성능 실패, 이는 Fluent 디자인이 아직 개발 중인 단계임을 기억해야 합니다.따라서 더 나은 최적화를 포함하여 아직 다듬어야 할 측면이 많습니다.

대규모로 시장에 출시되면 동일한 성능을 발휘하도록 테스트를 거쳤을 것입니다. 호환되는 단말기가 있는 대부분의 단말기이지만, 이와 같은 동영상으로 인해 발생할 수 있는 일에 대해 눈을 크게 뜨고 있습니다.

통해 | Xataka Windows의 Nokibar | Microsoft Fluent Design System은 훌륭한 디자인을 제공하지만 Redmond는 Aero와 그 실패로부터 교훈을 얻었습니까?

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