Fluent Design 성능은 더 공정한 사양의 휴대폰에서 기대만큼 좋지 않을 수 있습니다.

우리는 얼마 전까지만 해도 Proyecto Neón이라는 이름으로 알고 있던 Microsoft의 새로운 디자인 언어인 Fluent Design System에 대해 여러 차례 이야기했습니다. 모든 면에서 투명도와 보케 효과를 사용하는 향상된 인터페이스 운영 체제 및 이와 관련된 응용 프로그램의 사용자 경험을 개선하기 위해 노력합니다.
보기에는 아름다워 보이지만 그 당시에 이미 지적했듯이 너무 많은 자원을 소비하여 죄를 짓지 않기를 바랍니다.및 Aero가 당시 Windows Vista에서 했던 것처럼 패널티를 부과합니다.그리고 이러한 우려가 현실이 되거나 최소한 사양이 빡빡한 폰 기종에서 좋은 사용자 경험을 하기에는 동작이 이상적이지 않은 것 같습니다.
그것이 적어도 YouTube 채널인 NokiBar에서 도달한 결론입니다. Lumia 650, Lumia 930 및 Lumia 950 XL과 같은 . 새로운 Fluent Desing 인터페이스를 실행하는 3개의 전화기와 하위 모델에서 어떻게 문제가 있는지 명확하게 볼 수 있는 비디오."
무엇보다도 유동성에 문제가 있습니다. Lumia 930 및 950 XL에 있는 동안 Lumia 650에 기능 화면이 이미 있는 동안 음악 화면이 아직 로드 중입니다.
이 제품은 서로 다른 사용자를 대상으로 하는 고급형 2개와 중급형 1개(Lumia 650) 등 3개의 다른 전화기입니다. 일부 검역해야 하는 성능 실패, 이는 Fluent 디자인이 아직 개발 중인 단계임을 기억해야 합니다.따라서 더 나은 최적화를 포함하여 아직 다듬어야 할 측면이 많습니다.
대규모로 시장에 출시되면 동일한 성능을 발휘하도록 테스트를 거쳤을 것입니다. 호환되는 단말기가 있는 대부분의 단말기이지만, 이와 같은 동영상으로 인해 발생할 수 있는 일에 대해 눈을 크게 뜨고 있습니다.
통해 | Xataka Windows의 Nokibar | Microsoft Fluent Design System은 훌륭한 디자인을 제공하지만 Redmond는 Aero와 그 실패로부터 교훈을 얻었습니까?