Steve Ballmer는 Xbox와 Surface가 관련성을 유지하는 데 필요하다고 생각합니다.

차례:
Steve Ballmer는 13년 이상 Microsoft의 CEO였습니다. 그 동안 기술 산업은 한 번 이상 완전히 바뀌었고 회사는 계속해서 재조정해야 했습니다. 마지막 단계는 장치 및 서비스 회사로의 전환으로, 어려움이 없는 것은 아니지만 Ballmer가 필수적이라고 생각하는 프로세스입니다.
이러한 문제와 기타 문제는 언론인 Mary Jo Foley가 Redmond에 있는 그의 사무실에서 여전히 CEO와 나눈 대화의 일부입니다. 그의 말에 따르면 소프트웨어 및 서비스 시장에서의 입지를 넘어 Ballmer는 Microsoft가 관련성을 유지하려면 자체 하드웨어를 제조해야 한다고 믿습니다.
Surface가 존재하려면 Xbox가 필요했습니다
Ballmer의 분석은 명백한 만큼 간단합니다.
Xbox는 정확히 그 목적을 달성했습니다. 발머는 마이크로소프트가 비디오 게임 콘솔을 없애야 한다고 생각하는 사람들에게 거의 직접적인 반응을 보이는데, 이를 통해 하드웨어 및 장치 개발의 기본 기술을 개발할 수 있었다고 말합니다. 이러한 사전 지식의 존재 덕분에 회사는 이제 Surface 태블릿과 같은 제조 장치를 탐구할 수 있었습니다.
물론, Ballmer에게 태블릿을 직접 제조하기로 한 결정은 어떻게든… 계속 유지할 계획이다.그들 중 일부는 레드몬드에서 온 사람들을 위한 제조업체의 새로운 역할에 대한 불편함을 공개적으로 표현했습니다."
계속 경쟁하려면 변화가 필요하다
Microsoft는 선택의 여지가 없었습니다. 레드몬드에서는 애플과 경쟁이지역의 존재에 대한 우려가 있었습니다. 파트너를 통해 충분히 빠르고 충분히 해결되지 않은 영역. 이러한 우려는 하이엔드 장치에서도 더 컸습니다. Ballmer는 라이벌과 대면하여 경쟁할 수 있는 제품 또는 브랜드가 누락되었음을 이해합니다.
전통적인 스타일의 노트북이나 PC를 만들기 시작하는 것이 아니라 Ballmer가 파트너가 훌륭한 일을 한다고 믿는 범주>파트너의 작업을 보완프로세스의 더 강력한 단계를 통해 함께 미래에 더 나은 경쟁을 할 수 있는 위치에 있을 수 있습니다."
Ballmer는 Microsoft를 생산성과 엔터테인먼트 모두를 위한 훌륭한 소프트웨어를 만드는 방법을 알고 있는 회사로 보고 있습니다. 그러나 그는 앞으로 이러한 영역이 모든 유형의 장치에서 사용 가능한 서비스를 통해 주로 해결될 것이라고 믿습니다. 그의 삶의 끝은 Microsoft의 지배를 받는 기본 단계입니다. 그가 말했듯이 아무도 Windows를 구입하지 않기 때문입니다. 그들은 Windows PC를 구입합니다."
통해 | ZDNet 이미지 | 마이크로소프트