Microsoft Fluent Design System은 훌륭한 디자인을 제공하지만 Redmond에서 Aero와 그 실패로부터 교훈을 얻었습니까?

Microsoft Fluent Design System은 마침내 Groove Music 및 내부자 프로그램 내에서 Quick Ring 사용자가 받은 업데이트 덕분에 영화 및 TV.
우리는 운영 체제 자체와 Windows 10 내에서 사용할 수 있는 응용 프로그램 및 서비스 모두에 영향을 미치는 일반적인 미학의 재설계에 직면해 있습니다. 단순한 미적 진화를 넘어 오래된 장비의 성능 저하로 나타날 수 있는 변화.
Windows 10을 업데이트하고 타사에서 개발한 응용 프로그램과 비교하여 자체 응용 프로그램에 가치를 부여하는 것입니다. 무엇보다도 개선된 애니메이션, 메뉴 이동 및 투명도의 대량 사용을 기반으로 하는 미적 개선입니다. 미적 개선이 눈에 띄는 것은 사실입니다.
그러나 이것은 과거의 기억인 에어로에 의해서도 정당화되는 의심을 남깁니다. 수반되는 리소스 소비로 인해 거의 모든 사용자가 비활성화한 Windows Vista의 아름다운 인터페이스입니다. 이런 식으로 그리고 그 당시에 일어난 일이 거의 추적될 수 있다는 두려움과 함께 질문은 불가피합니다. 우리 팀에 제한된 시간 또는 _하드웨어_가 있는 경우 Fluent Design이 성능이 낮은 컴퓨터에서 Windows 10의 사용자 경험을 망칠 수 있습니까?
Microsoft의 Fall Creators Update(이전에는 Redstone 3로 알려짐)를 통해 교훈을 얻었고 개선 사항을 최적화하여 과도한 자원 소모과거의 실수를 되풀이하지 않고 그래픽 부하를 낮추고 플레이를 잘 하거나 최악의 경우 크리에이터스 업데이트에 머물거나 팀을 바꾸는 것.
그래서 어쩔수 없이 연말까지 기다리면서 어떻게 될지 지켜보고 해당 빌드로 테스팅하러 갑니다구형 컴퓨터에서 Microsoft Fluent Design System이 작동하는 방식.
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