Microsoft, Bethesda 인수 완료: Phil Spencer, 이번 주부터 GamePass 독점 게임 발표

차례:
o는 9월에 시작된 새로운 운동입니다. Microsoft는 Microsoft 및 Xbox 레이블이 중심이 된 세상인 비디오 게임 시장을 뒤집어 놓겠다고 약속한 수십억 달러 규모의 사업 움직임으로 Bethesda를 인수했습니다.
몇 달이 지났고 이제 2021년 3월에 Microsoft가 마침내 인수를 완료했습니다. Redmond 회사는 모든 조치를 취하고 마침내 ZeniMax Media의 소유자가 됩니다, 별거 아닌 것 같으면 Bethesda Softworks의 모회사가 됩니다. .
GamePass가 커집니다.
Fallout 4, Doom, Wolfenstein, Dishonored와 같은 타이틀 개발의 배후에 있는 연구이기 때문에 움직임을 주시하십시오. 모두 신화적인 이름입니다.
구매를 통해 Microsoft는 가장 잘 알려진 멀티플랫폼 타이틀, Xbox GamePass 및 Windows에서 첫날부터 사용할 수 있는 게임을 빼앗아 모든 것을 가지고 Sony와 PlayStation 5에 도전했습니다. Phil Spencer가 분명히 한 것:
"또한 발표에서 Spencer는 올해 후반에 이에 대한 더 많은 소식을 접할 것이며 Bethesda의 영향력이 곧 느껴질 것이라고 밝혔습니다. 이번주말>"
이런 의미에서 GamePass에 열려 있는 세 가지 가능성 중 하나를 논의할 때 우리가 스스로에게 물었던 질문 중 하나가 확인되었습니다. 첫날, 또는 독점으로 또는 임시 독점으로 출시하십시오. 그리고 Phil Spencer를 읽은 후 가능성 1과 2가 눈에 띄게 될 것임이 분명합니다.
"GamePass 덕분에 일부 게임을 무료로 제공하는 것은 분명합니다. 특히 게임의 품질이 높은 경우(Fallout 3 및 Fallout 4를 상상해 보세요) Xbox를 베스트 셀러 콘솔로 만들 수 있습니다. 이 운동의 큰 중요성일지도 모릅니다."
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