Microsoft, Bethesda 인수 완료: Phil Spencer, 이번 주부터 GamePass 독점 게임 발표

차례:

Anonim

o는 9월에 시작된 새로운 운동입니다. Microsoft는 Microsoft 및 Xbox 레이블이 중심이 된 세상인 비디오 게임 시장을 뒤집어 놓겠다고 약속한 수십억 달러 규모의 사업 움직임으로 Bethesda를 인수했습니다.

몇 달이 지났고 이제 2021년 3월에 Microsoft가 마침내 인수를 완료했습니다. Redmond 회사는 모든 조치를 취하고 마침내 ZeniMax Media의 소유자가 됩니다, 별거 아닌 것 같으면 Bethesda Softworks의 모회사가 됩니다. .

GamePass가 커집니다.

이 단계를 통해 Microsoft는 훌륭한 개발 연구 그룹을 우산 아래에 두게 됩니다. ZeniMax Media(id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog 및 Roundhouse Studios)가 소유한 게임은 이미 미국 거대 기업이 소유하고 있습니다.

Fallout 4, Doom, Wolfenstein, Dishonored와 같은 타이틀 개발의 배후에 있는 연구이기 때문에 움직임을 주시하십시오. 모두 신화적인 이름입니다.

구매를 통해 Microsoft는 가장 잘 알려진 멀티플랫폼 타이틀, Xbox GamePass 및 Windows에서 첫날부터 사용할 수 있는 게임을 빼앗아 모든 것을 가지고 Sony와 PlayStation 5에 도전했습니다. Phil Spencer가 분명히 한 것:

"또한 발표에서 Spencer는 올해 후반에 이에 대한 더 많은 소식을 접할 것이며 Bethesda의 영향력이 곧 느껴질 것이라고 밝혔습니다. 이번주말>"

이런 의미에서 GamePass에 열려 있는 세 가지 가능성 중 하나를 논의할 때 우리가 스스로에게 물었던 질문 중 하나가 확인되었습니다. 첫날, 또는 독점으로 또는 임시 독점으로 출시하십시오. 그리고 Phil Spencer를 읽은 후 가능성 1과 2가 눈에 띄게 될 것임이 분명합니다.

"GamePass 덕분에 일부 게임을 무료로 제공하는 것은 분명합니다. 특히 게임의 품질이 높은 경우(Fallout 3 및 Fallout 4를 상상해 보세요) Xbox를 베스트 셀러 콘솔로 만들 수 있습니다. 이 운동의 큰 중요성일지도 모릅니다."

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