E3는 Microsoft에 어떻게 제공됩니까?
제목의 질문에 대한 대답은 현재 명확하고 잘못되었지만 2년 후에는 상황이 바뀔 수 있습니다. 나는 다음 세대에 관한 나의 우선순위에 대해 전혀 명확하지 않습니다. 좋은 PC에 돈을 투자하십시오.
Microsoft는 우리가 예상한 대로 매우 어려운 방향으로 이동했습니다. 회사의 관점에서 대중과 관련하여 Xbox 360으로 얻은 성능이 유지된다면 다른 개발자 및 배포자와의 관계가 개선되고 결국 회사에 정말 중요한 숫자가 더해질 것입니다.
문제는 대중, 또는 적어도 인터넷에서 가장 많이 들리는 목소리가 이니셔티브에 그다지 동의하지 않는 것 같습니다. DRM 시스템은 대중에게 많은 골칫거리를 가져왔으며 Xbox One의 인터넷 연결은 또 하나의 문제로 이해되었습니다. 우리의 판단이 맞는지는 모르겠지만 모든 변화에는 이런 것들이 따라옵니다.
In Sony에서 이 시스템을 알고 있든 없든 그들은 새로운 기계와 관련된 모든 것이 제대로 작동하도록 할 기회를 잡았습니다. 다른 방법으로, 따라서 우리는 여전히 미래의 모든 세부 사항을 알지 못한다는 사실에도 불구하고 그러한 불만에 대해 훨씬 더 매력적인 제안을 제시합니다.
우리를 이 시점으로 이끌었고 앞으로 몇 달이 우리에게 어떤 영향을 미칠지 명확하게 보지 못하게 하는 것은 1분부터의 투명성 부족이며 모든 것이 이것이 E3 방금 모든 카드를 테이블 위에 놓은 사람.훨씬 더 나중에 콘솔이 순환하기 시작하면 우리가 무엇을 기대해야 하는지 확실히 알게 될 것입니다.
우리는 콘솔이 한 세대에 걸쳐 줄 수 있는 오고 가는 것을 이미 알고 있습니다. 사실 우리는 플랫폼과 회사 모두에서 콘솔을 지속적으로 보고 있으며 지난 몇 년은 이와 관련하여 특히 많은 시간을 보냈습니다. . 제가 한 번 이상 언급했듯이 핵심은 이 비즈니스의 삼위일체에 있습니다. 품질, 가격 및 카탈로그
추가 기능은 일반적으로 네 번째 차별화 기능을 검색하여 나타납니다. 우리는 Wii와 나중에 Kinect 두 번째 기능을 보았습니다. 첫 번째만큼 잘 작동하지도 않았지만 Microsoft는 Xbox One을 통해 지난 회의에서 발표한 엔터테인먼트의 모든 측면을 주도한 검색에 계속 의존하는 것 같습니다.
나를 안심시키는 것은 박람회가 시작되기 몇 시간 전에 그렇게 할 수 있는 시간이 있다면 Microsoft가 이미 E3 시간이 완전히 끝날 것임을 한 번 이상 확인했다는 것입니다. 당신의 게임에 전념합니다. 크리스마스나 그 이후에 할지는 모르겠지만 Crackdown이나 Gears of War와 같은 보석과 함께 Rare가 깨어날 시간이라는 믿음을 잃지 않고 조만간 실행하겠습니다. 축소 확대 Xbox One
제한이 있든 없든, 기본 플랫폼이든 보조 플랫폼이든 가격, 품질, 그리고 무엇보다 이를 결정하는 카탈로그가 될 것입니다. 오늘까지 나는 그들 중 누구와도 결혼하지 않을 것입니다. 며칠 후에 이야기할 것입니다.