SLI/Crossfire 및 vsync는 Windows 스토어에서 구매한 게임에 대해 논란을 일으킴
그것은 단순한 소문이 아니었지만 마침내 Microsoft 커뮤니티의 구성원조차 나서서 Windows 스토어에서 구입한 게임에서 vsync를 비활성화할 수 없음.
소셜 네트워크가 이 소문에 책임이 있습니다., 우리 모두가 트리플이라고 알고 있는 Windows 플랫폼에서 가장 성공적인 게임을 언급 A 그리고 상당한 판매를 달성하기 위해 거의 확실하게 생산에 가장 많은 자원이 필요한 것이 특징입니다.
이 소문은 Windows 스토어에서 구입한 게임에서 이 스토어에서만 독점적으로, SLI/Crossfire 지원, vsync 비활성화 불가능, 전체 화면 사용 허용, 모드 허용 등 다양한 옵션.
하지만 이 시점에서 우리는 하위 섹션을 만들고 계속하기 전에 vsync 및 SLI/Crossfire가 무엇인지 설명하겠습니다 만일을 대비하여 방에 있는 누군가가 주제를 통제하지 못하므로 이미 알고 있다면 이 짧은 설명을 건너뛰고 조금 더 아래에서 뉴스를 계속할 수 있습니다.
vsync 및 SLI/Crossfire란?
vsync에 대해 이야기할 때 그래픽 카드에서 생성된 프레임 수를 이러한 방식으로 모니터의 한계로 인해 줄무늬, 깜박임 또는 갑작스러운 움직임과 같은 시각적 결함이 나타나는 것을 방지합니다.
SLI/Crossfire에 대해 이야기하는 경우 우리는 두 가지 독점 기술(하나는 nVidia에서, 다른 하나는 ATI에서)을 사용하여 이를 수행합니다. 2장 이상의 카드를 동시에 사용하여 게임의 위력을 높일 수 있습니다.
거부…중간
그리고 이러한 기능에 대한 설명이 끝나면 Microsoft 커뮤니티의 구성원인 Mike Ybarra가 해결을 시도하게 만든 소문인 뉴스를 계속합니다. 논란의 여지가 있지만 , 부분적으로만 달성할 수 있습니다.
vsync와 관련하여 그는 이것이 현재의 경우라고 말했습니다. vsync를 비활성화하는 것은 불가능합니다. 가능한 한 빨리 문제를 해결하고 SLI/Crossfire와 관련하여 Windows Store 게임은 이 시스템과 함께 작동합니다 하지만 (항상 있지만) 호환되는 경우
그러므로, 반부정, 엠바고 없이 이러한 제한을 발견한 플랫폼 사용자들 사이에 분노를 불러일으킨 것은 다음과 같은 경우 제공되지 않습니다. 게임 구매>"
통해 | 레딧