우리는 Microsoft의 Lionhead Studios 폐쇄와 Fable의 작별에 대해 더 많은 궁금증을 알고 있습니다.
우리 모두는 Microsoft가 Lionhead Studios를 폐쇄했다는 소식을 알고 있습니다. 사건의 극적인 전환이 그것을 치료하지 않는 한 메모리 서랍에 내려갑니다.
위기의 몇 년 동안 우리는 폐쇄, 낭비할 프랜차이즈와 함께 원하는 것보다 훨씬 더 많이 반복되는 상황을 목격했습니다.그리고 무엇보다도 많은 직원들과 일자리가 사라지는 것을 목격한 노동자들그러나 Lionhead Studios의 경우에 우리가 이제 알고 있는 사실 이후에 나온 데이터인 내부 이야기가 있습니다.
그리고 Microsoft가 판매하기 전에는 잠재적인 구매자가 이 연구를 인수하는 데 관심이 있었던 것 같습니다. 그리고 Fable이 가진 성장 잠재력과 플레이어 시장에서의 매력 때문입니다.
이러한 제안은 또한 의무적이며 반드시 수행되어야 하고 회사가 찾는 공개 경매와 유사한 협의 프로세스에서 수행됩니다. 닫히지 않고 열려 있는 상태를 유지하는 출구입니다.
이 시기에 그리고 관심있는 사람들 사이에서 비디오 게임의 세계에서 거물들이 있었다 그리고 무엇보다 많은 돈이 있었지만 Microsoft에서 그들은 내 것이 아니면 누구의 것도 아니라는 입장을 채택했습니다. 그리고 그들은 퍼블리셔가 계약에 따라 Fable for Microsoft의 새 할부를 출시하기로 동의한 경우에만 회사를 매각하기로 동의했습니다. 그러나 알려진 IP는 아닙니다.
이 사실로 인해 Fable의 제작자는 이 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. 그리고 Redmond에서 그들은 수익성 있고 흥미로운 거래입니다. Lionhead Studios를 닫는 것을 선호했습니다. 다른 레이블이 향후 카탈로그에 Fable과 같은 IP를 포함하기 전에
안타깝지만 이 움직임으로 인해 우화는 추억의 서랍에서 희석될 것이고 플레이어는 계속할 기회가 없을 것입니다. 많은 게이머들의 숙면을 앗아간 시장 최고의 게임 중 하나를 즐기고 있습니다."
통해 | VidaExtra의 빌 인사이더 | Microsoft는 공식적으로 Lionhead 및 Press Play를 종료하고 Fable Legends를 취소합니다