Project Scorpio를 사용하면 초당 60개 이미지로 4K로 게임을 녹화할 수 있습니다.
차례:
지금까지 알려진 이름인 Xbox Scorpio 또는 Project Scorpio는 연말에 현실이 될 것입니다. Microsoft가 모든 목표를 설정한 개발, 적어도 비디오 게임의 세계와 관련하여 그들이 방치된 것에 대해 비판을 받게 되었습니다. Xbox One과 그 사용자를 대상으로 합니다.
실제로 매주 E3 2017에서 볼 수 있을 것으로 예상되는 새로운 Microsoft 콘솔에 대한 새로운 소문을 언급하는 뉴스가 있습니다.여전히 누락, 시장 출시와 동일, 무게 새로운 데이터가 계속해서 등장 그 특성의 일부일 수 있습니다.
마지막 것은 Project Scorpio를 통해 게임을 캡처한 다음 공유할 수 있는 여가 측면을 나타냅니다. 지금까지 정말 혁신적인 것은 없지만 스트리밍을 위해 초당 60개 이미지로 4K 해상도에서 수행할 수 있다는 점입니다..
게임이 캡처되면 Microsoft Beam 플랫폼을 사용하여 4K를 스트리밍합니다. 이런 의미에서 놀라운 사실은 네이티브 4K 콘텐츠의 재생과 함께 동시에 녹화 및 공유 가능성에 대한 이야기도 있기 때문입니다.
힘 과시
이 수치는 매우 인상적입니다. 모두 말해 봅시다. 그러나 Project Scorpio가 통합할 수 있는 모든 정보의 양을 처리하기 위해 통합할 그래프와 같은 측면은 아직 알려지지 않았습니다. 생성.6 TFLOP의 성능이면 충분하지만, 4K로 게임을 움직이고 그 해상도로 녹화하는... 라이젠 프로세서 사용에 대해 생각하게 만든 하지만 지금은 가정입니다.
디코딩 형식도 눈에 띕니다 Netflix와 같은 서비스에서 스트리밍할 때 작업하게 될 HEVC 및 VP9 . 이런 식으로 네이티브 4K로 콘텐츠를 움직이는 강점이 의문시되고 있는 PS4보다 상위에 있다.
또 다른 소문은 콘솔의 통합 전원 공급 장치를 가리키며 우리는 그것을 좋아합니다. Xbox 360과 Xbox One의 변압기 모양의 블록은 사라졌습니다. Microsoft는 세련된 Xbox One S와 내장 전원 공급 장치로 공간을 절약하고 콘솔 사용의 편안함을 향상시키는 방법을 본 것 같습니다.
6월 11일은 Project Scorpio에 대해 배우고 있는 모든 것이 마침내 완료 현실.
통해 | 윈도우 센트럴