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Xbox One 독점 발표가 거의 없습니까? Aaron Greenberg는 개발 중인 대규모 프로젝트가 있다고 주장합니다.

차례:

Anonim

Xbox One X는 콘솔의 미래에 대한 Microsoft의 약속 현재, 그리고 출시될 때 가장 강력한 순간. 지금까지 콘솔에서 거의 볼 수 없었던 그래픽 품질로 게임을 할 수 있게 해주는 일부 데이터(적어도 문서상으로는).

"

그리고 이 Xbox One X 프레젠테이션에서 다양한 세부 사항을 배웠습니다. Xbox One X용 독점 게임과 인디 타이틀을 모두 보았습니다.그리고 이러한 릴리스는 프레젠테이션에서 상당한 시간을 차지하여 일부 사용자의 의심을 불러일으켰습니다."

많은 사람들은 회사가 독점 타이틀보다 이 범주에 더 많은 시간을 할애했다고 생각했습니다. 트리플 A 중에서 찾을 수 있고 일부에 따르면 소수인 게임 그리고 물론 Microsoft와 그 플랫폼인 Xbox One이 일부를 위해 죄를 지은 이후로 몇 안되는 독점작, Xbox 마케팅 이사인 Aaron Greenberg와 같은 대표 목소리를 남길 수밖에 없었습니다:

그가 다음을 추가한 몇 가지 단어:

훌륭한 타이틀을 개발 중입니다

과거에 경험했던 실망을 피하는 방법. 연기를 팔지 않는 것이 전부입니다.

그리고 Redmond에서 독점 타이틀을 거의 제공하지 않은 것 같습니다. , 시장에 도달하는 데 여전히 시간이 걸리는 다른 것들은 제쳐두고.

무엇보다도 실망 방지우리가 이미 다른 플랫폼에서 본 것과 같이 향후 릴리스에 대한 발표에 참석했습니다. 결국 어디에도 도달하지 못했거나(Scalebound 케이스, 거의 3년 후 취소됨) 예상했던 것과 일치하지 않는 그래픽 마감(No Man's Sky 또는 Watch Dogs).

우리는 Greenberg가 이야기하는 타이틀을 알기 위해 시간이 지날 때까지 기다려야 합니다, 우리가 바라는 독점 타이틀 Xbox One(Xbox One X)에서 볼 수 있으며 콘솔 출시가 가까워지면 자세한 내용을 알아야 합니다.

통해 | Xataka Windows의 GameReactor.eu | Xbox One X, PlayStation 4 Pro 및 Xbox One S: 대형 데스크톱 콘솔 사이에서 숫자가 대면하여 유지되는 방식

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