Microsoft는 콘솔과 컴퓨터의 경계를 확실히 허물고 싶어합니다. Game Pass를 PC 시장에 도입할 계획입니다.
차례:
Microsoft에서 제공하는 구독 서비스 중 하나는 Xbox Game Pass입니다. 비디오 게임 카탈로그에 액세스할 수 있는, 비디오의 Netflix와 같은 EA Access에서 찾을 수 있는 것과 유사한 방식을 제공하는 서비스입니다.
사실 이 아이디어는 사용자들 사이에서 인기를 얻었고, 미국 회사는 한 단계 더 나아가 클래식 Xbox Live Gold와 앞서 언급한 Xbox를 결합한 서비스인 Xbox All Access를 출시하게 되었습니다. Game Pass이지만 단일 월간 구독에 따라 월별 가격에 Xbox One S 또는 Xbox One X를 포함할 수도 있습니다.여기서 우리는 항상 같은 키를 볼 수 있습니다: Xbox 에코시스템으로 제한됨
구독 서비스의 매력
Satya Nadella의 진술에 따르면 Game Pass는 PC 게임에도 적용될 수 있으므로 시간을 계산할 수 있는 제한 사항Windows 10. 대규모 비디오 게임 카탈로그에 액세스할 수 있는 새로운 플랫폼입니다.
이것은 야심 찬 제안이며 다른 개발자와 Microsoft의 작업이 필요합니다. Microsoft가 수출하려는 아이디어와 매우 유사한 PC용 게임 플랫폼인 Steam과 같이 무너뜨려야 할 중요한 벽이 있는 아이디어.
Xbox에서 Microsoft는 소유자이자 여주인인 반면, PC에서는 철권으로 지배하는 것이 Steam입니다. 그리고 For에 대한 비판에도 불구하고 일부 타이틀(Tomb Raider 다운그레이드가 가장 최근임), 이 플랫폼은 사용자가 지원합니다.
현재로서는 이 서비스를 현실화하려는 Redmond 회사의 계획에 대한 세부 정보가 없습니다. 조금씩 자세한 내용이 공개되길 바라며 분명한 것은 구독형 서비스가 기업들에게 점점 더 흥미로워지고 있다는 점이다.
Microsoft에서는 여전히 콘솔과 PC 게이머를 구분하는 경계를 모호하게 만드는 데 관심이 있습니다. 첫 번째 단계는 크로스 플레이로 모든 사람이 사용하는 플랫폼에 관계없이 온라인에서 동일한 것을 플레이할 수 있도록 했습니다. 나중에 그들은 Xbox에서 키보드 및 마우스 지원 추가를 선택했고 현재 작업 중이며 이제 이 PC용 Game Pass는 Microsoft가 정복할 다음 단계가 될 수 있습니다. _gamer_ 시장.
출처 | 윈도우 센트럴