맞춤형 AMD Picasso 플랫폼의 새로운 스트리밍 지향 Microsoft 콘솔이 추진력을 얻음
우리는 한동안 홈 엔터테인먼트에 초점을 맞추는 데 새로운 방향을 제시해 왔으며 적어도 우리가 알고 있는 형식에 따라 게임 콘솔이 설 자리가 없는 것 같습니다. 지금까지 그들을. 고가의 기계, 특히 출시될 때 강력한 _hardware_를 사용하지만 진화에 가깝습니다
최근 몇 년 동안 우리는 제조업체가 기계의 수명을 단축하는 방법 기계를 더 강력하고 조용하며 세대 도약을 암시하지 않고 더 스타일리시합니다._스트리밍_에 대한 약속이 중기적 미래에 정착되면 변경될 수 있는 방식입니다.
비디오 게임의 Netflix 모델은 이미 현실이며 Xbox Game Pass와 같은 플랫폼은 업계가 미래에 어떤 길을 택할 것인지를 나타냅니다. 강력한 시스템에 투자하는 것을 잊을 수 있습니다.외부 서버에서 작업을 수행하기 때문입니다. 집에서 콘솔은 네트워크를 통해 수신된 콘텐츠만 전송하면 됩니다.
영구적으로 연결된 콘솔, 너무 강력한 _하드웨어_가 필요하지 않은 네트워크에 대한 좋은 액세스 속도와 의심의 여지가 없습니다. 가장 큰 장애물은 게임 대기 시간을 없애는 것입니다.
미국 회사가 비디오 게임 스트리밍을 현실로 만들 계획인 Microsoft의 Project xCloud의 목표입니다. 사실, 우리는 이미 Blu-ray 플레이어가 없는 Xbox를 언급하게 되었습니다.
그리고 이제 WCCFTech가 차세대 콘솔이 AMD Picasso 라인에서 수정된 APU 이것은 곧 출시될 Surface 제품군의 장치에서 사용될 것이라는 소문이 있는 것과 동일한 SoC입니다.
이 Microsoft의 개발을 통해 그들이 추구하는 것은 소비를 줄이면서 _streaming_의 적절한 관리를 달성하고 또한 경쟁력 있는 가격으로 제품을 제공할 수 있게 하는 것입니다., 오늘날 시장에서 찾을 수 있는 것과 같은 콘솔보다 더 저렴한 비용입니다.
또한 수정된 AMD Picasso APU는Microsoft에서 개발한 플랫폼인 Project Brainwave와 함께 작동합니다. , 실시간 인공 지능 사용을 기반으로 각 사용자의 요구에 맞게 사용합니다.
지금은 그저 소문일 뿐이지만, 더욱 끈질기게 나타나고 있으며, 이것이 미래가 될 수 있음을 나타냅니다. 현실이 되는 데 다소 시간이 걸릴지 여부만 밝혀질 뿐입니다..