Microsoft가 섞은 콘솔 이름 목록은 Xbox라고 부르는 것이 얼마나 행운인지 보여줍니다.
첫 번째 Xbox의 탄생과 Microsoft가 비디오 게임 콘솔 시장에 진출하기로 결정한 방법에 대해 알고 있는 사람들은 이름 뒤에 숨겨진 이야기를 잘 알고 있을 것입니다. 회사의 게임 부서에서 양조하면서 콘솔의 이름은 DirectX Box에서 최종 약어인 Xbox로 바뀌었지만 쓰라린 내부 투쟁을 극복하기 전에는 그렇지 않았습니다.
이름과 점을 고르는 것만큼 간단한 일이 아니었다. Redmond 마케팅 부서는 Xbox 이름으로 판매된 적이 없으며 그것을 바꾸기 위해 할 수 있는 모든 것을 시도했습니다.결국 우리는 이미 이야기가 어떻게 끝났는지 알고 있으며, 다른 제안된 이름이 아닌 콘솔을 그렇게 언급할 수 있음에 감사해야 합니다.
초기에는 콘솔 개발 담당자가 프로젝트를 지칭하기 위해 내부 이름을 사용했습니다. 경영진이 좋아했던 WEP(Windows Entertainment Project), PC와 콘솔이 혼합된 Midway, 곧 Xbox로 약칭한 DirectX Box 자체와 같은 것. 프로젝트가 진행됨에 따라 경영진은 그들에게 새 이름을 찾도록 요청했습니다. 따라서 그들은 Microsoft에서 이름을 지정하는 작업을 담당하는 사람들의 작업 약어 목록 곧 뒤섞기 시작하는 불행한 제안의 첫 번째 단계에 들어갔습니다. "
이 특권층은 Xbox 이름을 좋게 보지 않고 시장에 출시할 더 나은 제품을 찾고 있었습니다. 그들이 콘솔을 11-X 또는 Eleven-X라고 부르고 싶었던 다른 좋은 점들 중에서그러나 Seamus Blackley가 이끄는 원래 팀은 끝까지 밀어붙일 만큼 완고했습니다. 거의 13년 후, Blackley는 Edge 매거진과의 인터뷰에서 두문자어 목록을 발표했습니다. 낭비가 아니므로 아래에 재현합니다:"
목록을 살펴보면서 Xbox보다 더 나은 선택이 생각나지 않지만 당시 마케팅 담당자는 여전히 의심했습니다. 그들은 다양한 '포커스 그룹'에서 몇 가지 이름을 시도하고 Xbox가 가장 적합한 이름이라는 것을 알기 전까지는 마음을 바꾸지 않았습니다. 그리고 그럼에도 불구하고 즉, 그들은 여전히 X-Box, XboX, xBox 등을 작성하는 방법을 놓고 싸워야 했습니다. 결국 Xbox는 Xbox이고 콘솔 MEA 또는 FACE를 호출하지 않아도 되는 것을 기뻐하는 사람입니다.
통해 | 에지 온라인