콘솔 만세: Phil Spencer는 Scarlett이 Microsoft 카탈로그의 마지막 기계가 아닐 것이라고 단언합니다.
며칠 전에 우리는 Microsoft가 콘솔 파노라마에서 Microsoft의 플래그십인 Xbox One X를 이어받기 위해 2020년에 도착할 콘솔인 Scarlett과 관련하여 처음으로 밝힌 세부 사항을 되풀이했습니다. 현재 시장에서 가장 강력한 콘솔입니다.
Scarlett은 최소한 서류상으로는 Xbox One X로 달성한 수치를 밀어붙여심장이 멎을 듯한 감동을 선사하겠다고 약속합니다. 성능. 목표는 근무중인 PlayStation과 다시 싸우고 (이 세대에서는 전투에서 패배했습니다) 우연히 PC에 맞서려고 노력하는 것입니다.
문제는 이 모든 힘이 2020년에 도래할 것이고 그 해에 PC는 같은 방식으로 성장할 것이라는 점입니다. Microsoft의 Phil Spencer가 공유하지 않는 몇 년 동안 명백한 패배를 경험한 콘솔과 컴퓨터 사이의 경쟁.
그리고 우리가 적어도 지금까지 알고 있는 콘솔의 마지막 진통에 직면하고 있다고 점점 더 강력하게 예측하는 목소리에도 불구하고 진실은 일부 사람들에게는 예를 들어 Phil Spencer, 콘솔에는 여전히 할 말이 많습니다.
그리고 Microsoft 내 Xbox 사업부의 눈에 띄는 헤드 중 하나인 Spence는 Scarlett이 마지막 Xbox 콘솔이 아닐 것이라고 확신했습니다..
Microsoft는 무엇을 계획하고 있을까요? 우리는 Scarlett에 대해 거의 알지 못합니다. 하드웨어와 관련하여 몇 가지 브러시 스트로크. 내부에는 RDNA 아키텍처 및 GDDR6 RAM 메모리가 장착된 AMD Radeon Navi 그래픽과 함께 작동하는 7nm의 Zen2 아키텍처 아래 AMD Ryzen 3000 프로세서가 있습니다. 이러한 방식으로 120fps에서 4K로 게임을 할 수 있으며 호환되는 TV가 있는 경우 8K 해상도로도 작업할 수 있습니다.
한편 우리는 Xbox Scarlett이 컨트롤러 및 기타 주변 장치와 같은 모든 Xbox One 액세서리와 호환된다는 것을 알고 있습니다. Spencer 자신이 모든 이전 Xbox의 게임을 Scarlett에서 플레이할 수 있다고 발표한 것처럼 소프트웨어에 도달하는 호환성
"Xbox Scarlett 또는 그녀가 마침내 자신을 부르는 이름은 무엇이든 훌륭한 기계가 될 수 있습니다. 의심의 여지가 없습니다. 그러나 Microsoft는 차세대 콘솔을 실현 가능하게 만들기 위해 무엇을 할 수 있습니까? 특히 각 세대의 수명이 더 짧은 경우.이런 의미에서 Spencer는 그것이 Scarlett의 후속 제품이 될 수 없다고 단언했지만 일부 의심은 그들이 다른 콘솔의 비실행을 염두에 두고 있다는 것을 시사하지 않습니다."
출처 | 자이언트 폭탄 비아 | 유로게이머